我的世界NEI物品管理器mod詳細(xì)圖文使用教程
設(shè)置篇
NEI本身還是有很多可以設(shè)置的選項(xiàng)的,本部分分兩塊來說。第一部分是Options里的選項(xiàng),第二部分是config文件。注意NEI客戶端的config文件在.minecraft/config/NEI下,服務(wù)端的在world/NEI下。
一. 選項(xiàng)(Options)
選項(xiàng)分為Global和World兩種模式,點(diǎn)擊右上角的按鈕可以切換。Global模式下的設(shè)置是全局的,所有世界都能共享,而World模式則是對(duì)當(dāng)前世界特定的,不會(huì)影響到其他世界的設(shè)定。在World模式下左邊會(huì)出來一排W的按鈕,左鍵選中右鍵取消,更改選項(xiàng)自動(dòng)選中,選中代表該項(xiàng)采取World的設(shè)置,未選中代表直接繼承Global模式下的設(shè)定。
首先我們來看Inventory下的幾個(gè)選項(xiàng):
NEI Enabled/NEI Disabled:關(guān)閉NEI,與O鍵不同,這個(gè)關(guān)掉之后左下角還是有個(gè)Options按鈕,但是NEI功能完全禁用了,不像O鍵只是隱藏側(cè)邊框
模式(Mode):一共有三種模式,分別為Cheat Mode,Recipe Mode和Utility Mode,下面分別介紹一下。另外不知道什么原因,單機(jī)在這里的設(shè)置要調(diào)到World模式更改才能更改成功,或直接在World模式中把W按鈕右鍵關(guān)掉。在服務(wù)器模式會(huì)根據(jù)玩家是否是Op自動(dòng)更新,沒有Op自動(dòng)Recipe Mode,有了Op作弊的按鈕自動(dòng)出來(其實(shí)只是改了功能而已,沒改模式)
作弊模式(Cheat Mode):擁有所有的功能,刷物品,調(diào)整世界設(shè)置等
合成模式(Recipe Mode):推薦生存使用的模式,只有查看合成表和搜索的功能
實(shí)用模式(Utility Mode):介于作弊模式和合成模式中間的一個(gè)模式,點(diǎn)擊右邊的物品面板里的物品只能查看合成表,但是你可以自定義放在左上角的那些工具,并且可以使用
實(shí)用模式功能(Utilities):左擊按鈕就能啟用功能,右擊按鈕就能關(guān)閉,這樣可以自定義實(shí)用模式的工具面板,注意最后一個(gè)Items指的是背包狀態(tài)保存功能
游戲模式(Gamemodes):選擇游戲模式按鈕能切換的游戲模式,生存模式不可關(guān),左擊打開右擊關(guān)閉
布局風(fēng)格(Layout Style):分為TMI和Minecraft兩種,TMI風(fēng)格是為了滿足一些TMI老用戶的需求
物品排序(Item Sorting):里面有各種不同的排序因素,可以拖動(dòng)排序,按照優(yōu)先級(jí)排序。里面的因素分別為:
Minecraft:原版物品最先篩選
Mod:將Mod物品組合到一起,并按照Mod名稱排序
Item ID:按照物品ID大小排序
Default:保持物品狀態(tài)自然不變
Item Damage:按照物品的耐久(Metadata)排序
Display Name:按照顯示名字排序
物品ID(Item IDs):有三種模式:Auto,Shown和Hidden
Auto:在NEI禁用或隱藏的時(shí)候不顯示ID,在NEI顯示的時(shí)候顯示ID
Shown:一直顯示
Hidden:一直隱藏
搜索模式(Search Mode):在搜索篇已經(jīng)講過了
合成查閱性能分析(Profile Recipes):在物品合成表后面會(huì)多一個(gè)Crafting Profiling界面,記錄查詢的耗時(shí),debug使用,一般不需要開啟:
World選項(xiàng)里面只有一個(gè)Highlight Tooltips的功能,你可以調(diào)整高亮提示框的位置與是否顯示,具體見其它里的方塊高亮。
Command選項(xiàng)里面是針對(duì)一些特殊的服務(wù)器使用的指令。
Keybindings就是調(diào)整鍵位的地方,不多說了。
二. Config文件
能在客戶端里找到的選項(xiàng)我這里就省略了,自己去客戶端調(diào)。
客戶端下client.cfg文件:
# 檢查更新
checkUpdates=true
#對(duì)于那些自控力低的人
#把下面這條改成對(duì)應(yīng)的模式,這樣你就在游戲里改不了了,可用選項(xiàng):0(生存),1(創(chuàng)造),2(創(chuàng)造+),3(冒險(xiǎn)),-1(禁用)
inventory.lockmode=-1
服務(wù)端下server.cfg文件:
#使用權(quán)限
permissions
{
adventure=OP
creative=OP
creative+=OP
delete=OP
enchant=OP
heal=OP
item=OP
magnet=OP
#這一條是刷物品的時(shí)候會(huì)得到提示
notify-item=CONSOLE, OP
potion=OP
rain=OP
save-state=OP
time=OP
}
后面一共可以填:
玩家名:例如,time=CodeChicken, Friend1
OP:僅限OP使用
CONSOLE:僅限控制臺(tái)使用
ALL:全體玩家都能使用
服務(wù)端下banneditems.cfg文件:
{name:"minecraft:command_block"}=[NONE]
這個(gè)前面是一個(gè)JSON字符串,代表一個(gè)NBT數(shù)據(jù),Tag一共可以有四個(gè):
name:名字,注意是modid:name這種形式的
Count:個(gè)數(shù),不填默認(rèn)為1
Damage:傷害值(metadata),不填默認(rèn)為0
tag:NBTTagCompound數(shù)據(jù),不填則為空
是不是感覺很熟悉呢?沒錯(cuò),結(jié)合CSV和JSON導(dǎo)出的信息就能很方便地填寫這一項(xiàng)了!
后面是允許的玩家或群體,簡(jiǎn)單來講就是白名單,一共可以填:
NONE:不允許任何人
玩家名:例如{name:"minecraft:bedrock"}=[RebirthIsHope, Meow_J]
OP:允許OP
CONSOLE:允許控制臺(tái)(基本沒用)
ALL:無限制
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 搜索篇
- 第3頁: 背包操作篇
- 第4頁: 工具篇
- 第5頁: 作弊操作篇
- 第6頁: 其他
- 第7頁: 設(shè)置篇
- 第8頁: 插件編寫篇
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