伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海全流程主線(xiàn)支線(xiàn)任務(wù)教程圖文攻略(更新完系統(tǒng)解析)
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游戲介紹
《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)!肥侵麆(dòng)作角色扮演游戲《伊蘇》系列的最新作。
本作描寫(xiě)了亞特魯18歲時(shí),在塞爾塞塔樹(shù)海冒險(xiǎn)的故事。
這里是一望無(wú)際的森林地帶,一旦踏入就會(huì)迷失方向,林中還有兇暴的魔獸棲息,被周邊的居民視為禁忌的地點(diǎn)。
亞特魯曾經(jīng)進(jìn)入,但因某個(gè)事件喪失了記憶,并返回樹(shù)海邊緣城市卡斯南。
亞特魯在樹(shù)海中究竟遇到了什么事?傳說(shuō)中失落的上古王國(guó)真相又是什么?
為了解開(kāi)謎團(tuán),亞特魯與情報(bào)商杜廉一同再度踏入樹(shù)!
冒險(xiǎn)進(jìn)程與亞特魯被封印的記憶息息相關(guān),隨著冒險(xiǎn)進(jìn)程的推進(jìn),亞特魯失去的記憶與塞爾塞塔所隱藏的古代文明之謎都將逐漸解明……!
游戲特色
基本系統(tǒng)
簡(jiǎn)單卻又有深?yuàn)W之處,無(wú)比爽快的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗!
輕松施展華麗技能的簡(jiǎn)單操作,斬、打、射三種攻擊屬性。
即時(shí)動(dòng)作游戲的臨場(chǎng)感與戰(zhàn)略性都大幅提升!
玩家橫掃巨型敵人的爽快感與之前系列作相比更上一層樓!
進(jìn)化系統(tǒng)
在與強(qiáng)敵對(duì)抗的戰(zhàn)斗中,自動(dòng)學(xué)會(huì)新技能的“靈光一閃系統(tǒng)”!
在合適時(shí)機(jī)做出回避動(dòng)作即可發(fā)動(dòng)讓敵人在一定時(shí)間內(nèi)行動(dòng)變得遲緩的“瞬時(shí)回避”,以及單方面虐殺浮空敵人的“浮空連擊”等等……
系列首次添加時(shí)間概念,隨著游戲時(shí)間推進(jìn),樹(shù)海也將有清晨-白天-傍晚-夜晚的即時(shí)變化,不同時(shí)間段,敵人的能力也會(huì)有所區(qū)別。
充實(shí)要素
武器及防具強(qiáng)化成為可能,使用不同素材可對(duì)不同屬性進(jìn)行強(qiáng)化,通過(guò)玩家的努力鍛造最強(qiáng)的裝備。
物品合成及告示板任務(wù)等其它游戲要素仍舊充實(shí)無(wú)比,二周目開(kāi)啟的BOSS挑戰(zhàn)模式更是讓高手們流連忘返。
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