生存指南2教程系統(tǒng)全解析圖文攻略
這是一個(gè)生存指南2教程系統(tǒng)全解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,給玩家?guī)?lái)了詳細(xì)的游戲教程和系統(tǒng)解析,圖文攻略,清晰易懂,推薦給玩家收藏。
《生存指南2》(How to Survive 2)將讓玩家獨(dú)自或者結(jié)伴尋找食物、水、和避難所,制作自己的工具和武器,對(duì)抗嗜血的怪獸和嚴(yán)酷的自然條件。
這款續(xù)作將延續(xù)前作的驚心動(dòng)魄的動(dòng)作場(chǎng)景,提供更精美的畫質(zhì)、更先進(jìn)的游戲操作和上百種武器工具,世界設(shè)定在路易斯安那州河口和氣氛古怪的法屬地區(qū)。
前作的事件已經(jīng)過去了數(shù)月,現(xiàn)在小范圍的感染已經(jīng)演化成了世界性大流行。世界上每個(gè)人都在努力求生,在感染者之中多活一天,盡量維持曾經(jīng)正常的生活。玩家在游戲中出生于路易斯安那,首要任務(wù)是建造一個(gè)安全的營(yíng)地,然后努力活下去。
操作鍵位
移動(dòng):WSAD
使用身上道具:Ctrl
切換武器:數(shù)字鍵1、2、3
填彈:R
場(chǎng)景互動(dòng):F
沖刺/攀爬:空格
道具切換:E、Q
地圖:M
角色菜單:X
營(yíng)地:C
視角縮放:V
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
射擊/近戰(zhàn):鼠標(biāo)左鍵
切換武器:滾輪
1:基本屬性
生命值:這個(gè)數(shù)值是隱藏的,在屏幕的左上角以條狀槽顯示,受到傷害后減少,可通過穿戴護(hù)具來(lái)減輕傷害,也可以戰(zhàn)斗之余服用草藥或藥制來(lái)治療。體力值:位于生命槽的下方,在奔跑、揮舞武器等動(dòng)作時(shí)顯示出來(lái)。體力在損耗過度時(shí)不能沖刺奔跑和攀爬,戰(zhàn)動(dòng)的機(jī)動(dòng)性降低。作為一個(gè)險(xiǎn)象環(huán)生、危機(jī)四伏的生存游戲,不能快跑是件極其危險(xiǎn)的事情。
經(jīng)驗(yàn)值:是唯一可以看到數(shù)值的屬性。自由冒險(xiǎn)屠殺僵尸或完成任務(wù)都可獲得經(jīng)驗(yàn)值。
要注意的是,身上帶著較多的經(jīng)驗(yàn)是非常危險(xiǎn)的事情。死亡的話會(huì)掉經(jīng)驗(yàn),如果在任務(wù)中死亡的話,死亡一次則會(huì)減掉該任務(wù)的10%。死亡可以累計(jì),比如在任務(wù)中死亡4次,那么實(shí)際得到經(jīng)驗(yàn)值=任務(wù)總經(jīng)驗(yàn)X60%。
所以,經(jīng)驗(yàn)值要及時(shí)的消費(fèi)它,在回到營(yíng)地時(shí)用它提升生存等級(jí)或營(yíng)地等級(jí)。這就像金錢,花掉的才是你的。
食物需求:角色需要食物來(lái)維生,嚴(yán)重饑餓的話會(huì)造成使得體力難以恢復(fù)。饑餓是一種身體狀態(tài),它和生命值是兩回事。
飲水需求:角色需要飲水來(lái)維生,和對(duì)食物的需求一樣,嚴(yán)重缺水會(huì)使體力恢復(fù)困難。
食物和飲水是兩種重要的維生資源,通常殺僵尸會(huì)隨機(jī)拾到巧克力等食物,而飲水在住宅居所里獲取的機(jī)率多。
當(dāng)饑渴需求達(dá)到25%以上時(shí)正常,若是低于20%就會(huì)出現(xiàn)紅色警告。
2:營(yíng)地等級(jí)
游戲中的等級(jí)分為營(yíng)地、角色和技能3種,它們是相互關(guān)聯(lián)的。
營(yíng)地等級(jí)決定著角色等級(jí),角色等級(jí)決定著技能等級(jí)。
就是說(shuō)只有將營(yíng)地提升到某個(gè)等級(jí),角色才能升到該等級(jí)。只有角色達(dá)到某個(gè)等級(jí),他的技能才能升到該等級(jí)。
營(yíng)地的等級(jí)越高,可以制作出來(lái)的東西也就越多,從而開放更多的工藝配方。比如在初期可制造如下的建筑:
低級(jí)木柵欄:它不能防御僵尸太久,甚至你也可以翻越過去。
木棚屋:儲(chǔ)存你收集的材料。
軍械庫(kù):制作武器和彈藥的工作間。
廚房:制作美味的菜肴和料理,屋里有些鹽和胡椒。
輔件工廠:制造武器模塊和護(hù)甲,擁有良好的防御和攻擊性能。
鑄造廠:用來(lái)冶煉和澆鑄金屬。
化學(xué)實(shí)驗(yàn)室:制作各種藥粉和制劑。
高級(jí)木柵欄:有良好的防御性能,連你也不能夠翻過去。
木制瞭望塔:能夠看到僵尸的行動(dòng),給營(yíng)地以警告。
木制橋塔:用來(lái)堵塞縫隙,預(yù)防僵尸穿過。
建筑物放到營(yíng)地里可用各種東西升級(jí)改造,并且解鎖更多的制作配方。不過得注意,你營(yíng)地里的建筑越多或越是先進(jìn),更會(huì)引起僵尸們的注意,受到的滋擾也就越多。
當(dāng)建筑物被損壞,你可以將它們拆成原材料。若是被徹底摧毀,它就不可以分解成任何東西了。身上有適當(dāng)?shù)牟牧系脑,任何時(shí)候都可以修理?yè)p壞的建筑。
3:角色和技能等級(jí)
角色等級(jí)和營(yíng)地等級(jí)密切相關(guān),營(yíng)地的等級(jí)高了,角色才能擁有更高的等級(jí)。營(yíng)地里建造更多的營(yíng)地建筑,主角才能制作更多的道具。
技能的升級(jí)對(duì)于角色等級(jí)有一定要求,每一級(jí)技能分四格,升級(jí)四次。角色等級(jí)提升10級(jí),才能提升某種技能1級(jí)。
角色的技能簡(jiǎn)介:
近戰(zhàn)專家:當(dāng)你使用近戰(zhàn)武器時(shí)增加傷害。
鳥類本能:使你饑餓變得緩慢。
耐饑能力:減少極端饑餓情狀下的負(fù)面效果。
恐水癥:使你口渴變得緩慢。
耐熱能力:減少極端口渴情狀下的負(fù)面效果。
超光速:使你沖刺得更快。
靈敏手指:使你得到開鎖技能并回收開鎖工具。
快速填彈:縮減你給武器填裝彈藥的時(shí)間。
裝備如電:加快你切換武器的速度。
有氧訓(xùn)練:減少體力的消耗。
時(shí)刻準(zhǔn)備:提升體力的恢復(fù)速度。
一切都在你的腦海中:減少極端體力情狀下的負(fù)面效果。
并不孤獨(dú):增加最后一刻的持續(xù)效果。
耳聰目明:提升你偵側(cè)附近僵尸的能力。
強(qiáng)勁療效:增加藥劑的治療效果。
舍己救人:在救援隊(duì)友時(shí)減輕所受攻擊的傷害。
等一下:減少救援隊(duì)友的時(shí)間。
急救醫(yī)生:在營(yíng)救隊(duì)友時(shí),額外增加隊(duì)友的生命值。
最后一刻:在你被擊倒的時(shí)候允許使用繃帶治療。
弓術(shù)專家:在你使用弓箭的時(shí)候增加它的傷害。
十字駑專家:當(dāng)你使用十字駑時(shí)增加它的傷害。
手槍專家:當(dāng)你使用手槍時(shí)增加它的傷害。
狙擊專家:當(dāng)你使用狙擊步槍時(shí)增加它的傷害。
臨危暴擊:當(dāng)你的生命值較低時(shí),增加你暴擊的傷害。
機(jī)不可失:反擊殺掉一名僵尸時(shí)增加所獲的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。
守護(hù)天使:當(dāng)你擊殺一只攻擊隊(duì)友的僵尸時(shí),增加所獲的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。
4:任務(wù)系統(tǒng)
游戲有一定的角色扮演成份,主角在冒險(xiǎn)旅程中可從NPC那里接取任務(wù)。進(jìn)行任務(wù)有額外的探索地圖,不但能得到豐厚的EXP,還能得到不錯(cuò)的材料和裝備。
在接受任務(wù)后,觀看一下任務(wù)菜單,上面有任務(wù)描述,任務(wù)目標(biāo)和報(bào)酬獎(jiǎng)勵(lì)。
這些副本任務(wù)可以反復(fù)刷,敵人會(huì)隨著你的等級(jí)提升而變強(qiáng)。在此菜單的最左上有一個(gè)調(diào)整欄,可以將任務(wù)等級(jí)調(diào)低,最低可以比你角色等級(jí)低5級(jí)。
總之,你的等級(jí)越高,在副本中遇到的敵人也越強(qiáng)。
點(diǎn)擊確認(rèn)會(huì)自動(dòng)傳送到一個(gè)副本中,
按照任務(wù)的提示收集道具或屠殺掉指定目標(biāo)。任務(wù)完成后,屏幕的右上角會(huì)出現(xiàn)綠色的一行提示,長(zhǎng)按~鍵結(jié)束任務(wù)、返回營(yíng)地。
此時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)結(jié)算菜單,上面標(biāo)明完成的目標(biāo),應(yīng)獲經(jīng)驗(yàn)、死亡懲罰和最后實(shí)際獲得的經(jīng)驗(yàn),以及該任務(wù)獲得的道具。按退出即可離開副本,返回營(yíng)地。
每個(gè)副本里的僵尸和道具位置都是相同的,需要哪種道具可以反復(fù)做任務(wù)刷。不過,這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)是相當(dāng)考驗(yàn)?zāi)隳托牡摹?/p>
副本里的僵尸隨著你的等級(jí)變強(qiáng)悍,即使你將他們調(diào)低5級(jí),打中一下也會(huì)掉三成左右的血量,如果沒有太好的裝甲,打起來(lái)會(huì)很辛苦。被兩只僵尸夾擊簡(jiǎn)直是游走在死亡的邊緣。
在加入幸存者隊(duì)伍后,和通常的RPG游戲一樣,你可以找他們接任務(wù),探索更多的副本。
5:技巧點(diǎn)滴
本經(jīng)驗(yàn)只適用目前的試玩版本,后期數(shù)值或會(huì)調(diào)整。
在樹林和荒野中收集的一般是木材、繩索、草藥等材料,探索建筑物、車廂等現(xiàn)代設(shè)施取得飲水、食物和高級(jí)材料的機(jī)率較大,并且道具比較集中和密集。相對(duì)的,建筑里的僵尸也更加的密集。
某些車輛或屋門需要開鎖,你可以打開某些鎖住的屋門和車門,不過你得學(xué)習(xí)開鎖技能才行。
當(dāng)音樂變成急促時(shí),說(shuō)明你正步入危險(xiǎn)地帶,或?qū)⒃庥鰞磹旱臄橙,或是遭受圍擊。要量力而行,感覺勢(shì)弱就趕緊跑路吧。
游戲初期你的裝甲和武器比較低級(jí),單挑一只僵尸尚屬勉強(qiáng),不要嘗試同時(shí)打兩只,尤其攻速緩慢的雙持武器更是危險(xiǎn)重重。遇到復(fù)數(shù)僵尸就迅速跑開,拖開距離來(lái)回身清理。
你收集的一些材料可以組合起來(lái),得到更先進(jìn)的道具、武器、治療藥劑,或是一些特別的東西。想要制作先進(jìn)的道具,你首先需要配方,也就是組合公式,你的生存就基于這些配方的知識(shí)。當(dāng)你升級(jí)營(yíng)地或工作間,你就會(huì)解鎖更多的配方。
你的背包里裝著你收集的所有材料,不過要小心這些資源會(huì)讓你不堪重負(fù),你身體的機(jī)能會(huì)受到限制。
因此,盡快的制造出小木屋來(lái)儲(chǔ)存道具。
當(dāng)饑渴時(shí),屏幕左上角的生命槽下方會(huì)出現(xiàn)紅色的餐叉和飲料瓶,需要及時(shí)吃食物、喝飲料來(lái)解除這種不良狀態(tài),否則你的體力會(huì)恢復(fù)很慢。
在戰(zhàn)斗中受傷的話,不要忘了治療。在野外行走時(shí)留意收集草藥,如果要做它們更有效果,可以制作繃帶和治療藥劑。
戰(zhàn)斗中不能使用任何的回血道具,但是奔跑的時(shí)候是可以使用的。通常在戰(zhàn)斗中受傷時(shí),你可邊跑邊吃藥,等血滿了回身再戰(zhàn)。
以上只是針對(duì)試玩版的總結(jié),正式版內(nèi)容或有變更。總體來(lái)講,此游戲的冒險(xiǎn)探索、角色扮演和生存經(jīng)營(yíng)兼具,不過初期的資源匱乏,僵尸的強(qiáng)大,以及制作對(duì)材料要求較高,使得游戲趣味降低很多。
生命值不能自動(dòng)恢復(fù)的設(shè)計(jì)比較蹩腳,只能吃藥恢復(fù),造成了對(duì)藥劑的需求非常大,在這個(gè)世界里生存是非常的艱難。此游戲的節(jié)奏比較慢,只適合有大把時(shí)間去消費(fèi)的玩家,溫火煨湯,慢慢享用。
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