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以撒的結(jié)合胎衣新增boss有哪些 新增boss介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/11/4 16:16:15 評(píng)論(0)

以撒的結(jié)合胎衣是以撒系列最新作,是以撒的結(jié)合重生dlc,增加了新的boss,道具,裝備,那么新增的boss有哪些,下面一起來看看吧。

一,新增boss

Rag Man繃帶人

Little Horn霍恩

Dangle玉米翔翼

Turdlings

The Frail脆弱者

The Forsaken遺棄者

The Stain玷污者

Brownie

Ultra Greed終極貪婪

Hush

二,新增boss介紹

Rag Man / 繃帶人,HP 250

技能介紹:

---- 將頭丟向玩家,頭在丟出后會(huì)繼續(xù)向玩家滾動(dòng)一小段距離,后變成Ragling

變體(只有特技差異,技能完全一致),一小段時(shí)間后頭會(huì)重新出現(xiàn);

---- 快速連續(xù)發(fā)射1-5顆跟蹤彈;

---- 經(jīng)過Ragling尸體的時(shí)候會(huì)回收并回復(fù)一定血量,可以觀察到血條變成橙色。

打法建議:

---- 主要負(fù)責(zé)賣萌的boss,由于Ragling跳的很鬼畜相信大多數(shù)玩家都會(huì)優(yōu)先打掉,主要需要注意的一點(diǎn)就是跟蹤彈,因?yàn)樗俣群芸旖黼y以躲避,所以請(qǐng)與boss保持一定距離,大概3-5個(gè)身位就可以扭開,因人而異。

Little Horn / 霍恩(直譯更不好聽了),HP 200

技能介紹:

---- 會(huì)比Loki更加明顯地躲避玩家;

---- 產(chǎn)生一個(gè)黑色的煙霧球,會(huì)(符合物理學(xué)地)追逐以撒,可以摧毀;

---- 腳下挖洞,跳到其他地方;

---- 產(chǎn)生三方向的移動(dòng)地洞,命中玩家會(huì)使玩家掉進(jìn)去并在其他地方出現(xiàn),對(duì)飛行無效;

---- 連續(xù)(3次)在腳下挖洞,跳到其他地方并在原來的地方放置一顆即爆炸彈(可能生成疾走陸夫人)。

打法建議:

---- 第一時(shí)間打掉黑球,如果場上有兩個(gè)以上的黑球會(huì)很難躲;

---- 炸彈什么的,隨便扭扭就好了,別太當(dāng)回事,多數(shù)情況下都是炸到他自己w

注:

---- Loki的變體;

---- Little Horn是超級(jí)食肉男孩里的一個(gè)Boss。

Dangle / 玉米翔翼(論E胖的起名藝術(shù)),HP 375

技能介紹:

---- 吹口哨:召喚三個(gè)Dip

玉米變體(速度更快),發(fā)射三方向(玉米粒)彈幕;

---- 迷の微笑:發(fā)射三方向(玉米粒)彈幕;

---- 生氣:連續(xù)沖撞兩次,每次沖撞前排氣(x)一次,或發(fā)射八方向彈幕,并在路徑上留下翔色液體,玩家踩在上面會(huì)有魔鬼的步伐,請(qǐng)小心地(de)滑,如果其處于中毒狀態(tài),則路徑變?yōu)榫G色,會(huì)造成傷害。沖撞結(jié)束后會(huì)休息一小段時(shí)間。

打法建議:

---- 小翔請(qǐng)務(wù)必打掉,這種Dip變體速度較快,有較大的潛在危險(xiǎn);

---- 沖撞勾引需要練習(xí),大家加油。

注:

---- Dangle=Dingle

+更多的翔。

Turdlings ,HP 50*2

技能介紹:

---- 在與玩家處于同一水平線或豎線時(shí)沖刺玩家,留下滑溜溜的翔色路徑;

---- 每次沖刺后,產(chǎn)生四個(gè)Dip

玉米變體(速度更快)。

打法建議:

---- 沒有建議!反正尼萌打Gurglings都習(xí)慣了!告訴我有什么好的翻譯就行!

注:

---- Turdlings=Gurglings

+更多的翔。

The Frail / 脆弱者,HP 100+200

技能介紹:

一階段:石蟲形態(tài)

---- 同Pin,只有一半的血條,當(dāng)?shù)谝还苎獥l消耗完后會(huì)進(jìn)入第二形態(tài)。

二階段:骷髏蟲形態(tài)

---- 從地下跳出,跳向玩家,發(fā)射十字(或X型)4方向彈幕,每一顆會(huì)進(jìn)一步裂分成4方向彈幕;

---- 伸出頭,向玩家發(fā)射硫磺火,會(huì)隨著玩家移動(dòng)快速旋轉(zhuǎn);

---- 伸出尾,拋射一大片白色彈幕,并在地上留下白色減速痕跡。

打法建議:

---- 時(shí)刻注意與Frail的位置!一般情況下稍微原理boss防止被分裂彈幕擊中或者直接撞一臉,在看到冒出來頭的時(shí)候以最快的速度靠近Frail,繞著轉(zhuǎn),因?yàn)榛腔鹦D(zhuǎn)速度非?,所以遠(yuǎn)離的時(shí)候幾乎無法躲避。

注:

---- Pin

的變體,是其死去的形態(tài)。

The Forsaken / 遺棄者,HP 220

技能介紹:

---- 產(chǎn)生一只Bony

,Bony在場上的時(shí)候Forsaken處于透明無敵狀態(tài);

---- Bony死后發(fā)射三方向旋轉(zhuǎn)硫磺火,一段時(shí)間后產(chǎn)生新的Bony。

打法建議:

---- 其實(shí)你們主要的時(shí)間都浪費(fèi)在扭Bony了對(duì)吧說實(shí)話!

---- 需要注意的依然是旋轉(zhuǎn)磺火,在打完Bony后站在Boss近身左側(cè)或者右側(cè),磺火一般是頭朝上或朝下的三角方向,所以一開始左右一般是安全的,然后依然是跟著快速旋轉(zhuǎn),其實(shí)跟媽心的玩法有相似之處√

注:

---- The Haunt

變體,是其死去的形態(tài)。

The Stain / 玷污者,HP 400

技能介紹:

---- 當(dāng)玩家不在其附近是鉆到地下,玩家接近時(shí)鉆出;

---- 發(fā)射多組多方向彈幕,彈幕在接近距離極限時(shí)射速會(huì)變慢;

---- 向左右伸出觸♂手,并留下姨媽;

打法建議:

---- 當(dāng)Boss在地下時(shí)請(qǐng)務(wù)必慢慢走,撞臉是常有的事,lost飛起來也是常有的事,大家習(xí)慣就好;

---- 站在上下攻擊,彈幕的話……其實(shí)挺短的,初見殺,冷靜點(diǎn)問題都不大。

---- 其實(shí)主要問題都是血厚……容錯(cuò)量會(huì)很低……

注:

---- Polycephalus

的變體,使其死后的形態(tài)。

Brownie ,HP 400

技能介紹:

---- 每受到一次傷害就產(chǎn)生一個(gè)Dip

玉米變體(速度更快),高射速?zèng)]穿透的末日;

---- 間斷跳躍并發(fā)射8方向玉米粒彈幕,持續(xù)留下滑溜溜的翔色路徑;

---- 死亡時(shí)重生為Dangle

,血量非常少(100?)

打法介紹:

---- 噫這就是新一代的肉山,一頓亂打就行了,主要是嘔熏。救命。

Ultra Greed / 終極貪婪,HP 3500+,Greed(貪婪)模式最終boss 。

技能介紹:

---- 被其任何技能擊中會(huì)損失金幣,任何地上的金幣碰到其都會(huì)被吃掉;

---- 原地連續(xù)跺腳,不斷產(chǎn)生Keepers

;

---- 在與玩家處于同一水平線或豎線時(shí)短暫蓄力并追擊玩家;

---- 發(fā)射4方向或5方向拋射大量彈(撒)幕(幣);

---- 停在原地,雙眼開啟老虎機(jī)模式,roll出以下幾種可能:

---- 炸彈+炸彈,場地上產(chǎn)生大量錢幣

(沒有體觸傷害),不及時(shí)打掉會(huì)發(fā)生較大的爆炸;

---- 心+心,場地上產(chǎn)生大量錢幣,不及時(shí)打掉會(huì)給貪婪回復(fù)一小部分生命值;

---- 鑰匙+鑰匙,場地上產(chǎn)生大量錢幣

,不及時(shí)打掉每一個(gè)錢幣會(huì)變成一個(gè)鑰匙

,打開場地四周的門,產(chǎn)生成噸的Greed Gaper

(太魔性了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈),同時(shí)貪婪將獲得極高的抗性直至所有Gaper被消滅;

---- 兩眼不同,場地上會(huì)產(chǎn)生大量旋轉(zhuǎn)的錢幣

,但是什么都不會(huì)發(fā)生。

打法建議:

---- Boss的彈幕本身很好躲,不用太擔(dān)心彈幕;

---- 錢幣的話鑰匙一定要最快打掉,否則成噸的Gaper會(huì)非?ㄎ簧踔猎斐蛇B續(xù)傷害,炸彈打不掉可以躲一躲,心的話打不掉就別打了;

---- 這么一說感覺好簡單啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

注:

---- 血量機(jī)制暫時(shí)不確定,可能是根據(jù)前面萌死戳的戰(zhàn)斗變化的,下限似乎是3500。

Hush / 藍(lán)凹凸(不),HP 6666+,藍(lán)子宮隱藏Boss。

技能介紹:

一到三階段:小藍(lán)人形態(tài)

---- 以小藍(lán)人

形態(tài)與玩家戰(zhàn)斗,其技能與三個(gè)階段與小藍(lán)人完全一致。

四階段:本體形態(tài)一(100% HP)

---- Wiki原文:“發(fā)射地獄般的鬼畜彈幕,非常難以躲避”;因?yàn)閺椖环N類較多(其實(shí)是我記不住)此處不透露細(xì)節(jié);

---- 召喚一大群石蒼蠅,血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一般的蒼蠅;

---- 召喚一大群Hush Gaper

,其血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一般Gaper;

五階段:本體形態(tài)二(66%或50%? HP)

---- 在四階段的基礎(chǔ)上增加穿墻彈幕,會(huì)向一邊發(fā)射慢速的扭動(dòng)彈幕,在打到一面墻后會(huì)從另一邊墻出現(xiàn),速度極大地提升,形成左右不同速度的扭動(dòng)彈幕;

六階段:本體形態(tài)三(25%或20%? HP)

---- 在五階段的接觸上增加龍卷風(fēng),產(chǎn)生兩道水龍卷,會(huì)以極快的速度迅速追逐玩家,速度大約為1.5;

---- 六階段的龍卷風(fēng)不會(huì)與穿墻彈幕同時(shí)出現(xiàn)。

打法建議:

---- 關(guān)于Hush的打法都可以單獨(dú)開一個(gè)討論帖了!我就不說啥了吧!大家隨便吐槽就好!(懶)(你說出來干嘛)

---- 血量機(jī)制同不確定,可能是根據(jù)前面小藍(lán)人形態(tài)的戰(zhàn)斗變化的,下限似乎是6666

---- 附上解鎖條目


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