輻射4加點推薦 輻射4人物配點心得
這是一個輻射4加點推薦,游戲的人物配點心得,給玩家介紹了人物怎么樣來配點,各個屬性點怎么獲得,有興趣的玩家可以看看。
BB小子出生點在西北角,地圖越往東和南等級越高,地圖中央是都市區(qū)。
最早的BB小子是感知Perception,主線很早就能到手,這個應(yīng)該不少人知道了。
然后剛出避難所回到自己舊居能找到一本書<>,任選一個SPECIAL屬性加1點。
所以開局計劃人物配點可以按23點算,感知預(yù)留1點,任意屬性再預(yù)留1點。
之前有消息說加魅力Charisma的BB小子也很早能拿到,現(xiàn)在看來是假消息。根據(jù)地圖,雖然魅力小子是在2區(qū)(出生地1區(qū)隔壁),但具體位置在2區(qū)最靠東,標(biāo)定等級30+,還在一家瘋?cè)嗽豪铮烙嫷偷燃墰_過去拿也很有難度。
力量Strength和智力Intelligence都在都市區(qū),一個偏東一個偏南,標(biāo)定等級都是15-25級,不知道都市區(qū)敵人密度如何,也許有低等級沖過去拿的可能性。
其他三個,耐力Endurance、敏捷Agility和幸運Luck都在地圖最東南角,幸運還在島上,標(biāo)定等級都是40-45+,目測中前期很難拿到了,計劃人物配點時基本可以排除考慮。
因為我是只會玩自動瞄準(zhǔn)的light user,所以還請core user繞道。考慮到游戲里有搖頭娃娃,所以我的幸運是7,然后拿到升級娃娃就可以點選“死神突襲”了,呵呵。
之前也可以用“critical banker”把致命一擊存起來,以備不時之需。
魅力6實屬無奈之舉,畢竟這代游戲里定居點是新元素,如果不玩的話,太虧了。
敏捷5是下線了,畢竟action boy/girl是能加快AP數(shù)值回復(fù)速度的,不點不行啊。
感知至少要達(dá)到能開鎖的要求,4級是底線,否則面對容器里面成堆的瓶蓋不能動,豈不是折磨人啊。
雖然智力水平有點低,但是考慮到5幸運的perk(有機會獲得三倍的XP),應(yīng)該能彌補一點腦子笨的劣勢。
而且按照以往的經(jīng)驗,感知越高,自瞄的時候精度百分比就越高;所以用3級,在滿足了“gun nut”這個perk后,剩下的點數(shù)就都給感知了。
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