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死神無級(jí)別混戰(zhàn)3.85攻略及更新內(nèi)容介紹

作者:佚名來源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2011/7/14 11:17:01 評(píng)論(0)

死神無級(jí)別混戰(zhàn)3.85新手攻略分享:

以下文章是轉(zhuǎn)自某為熱心玩家的心得分享,文章很長,大家耐心一點(diǎn)吧。

  應(yīng)該算安娜那個(gè)的比較完善版吧。(以下大寫字母幾乎都是技能快捷健。方向鍵↑是加靈力,←是加力量,→是加速度,↓是爆豆,右上角的心,爆豆可以增加技能傷害)
  
  新手提示:
  1.靈力在80以上時(shí),按鍵盤左上角的Esc2下可以用靈壓釋放,當(dāng)靈壓有105以上時(shí)可用破解六仗光牢,減對(duì)方攻擊移動(dòng)速度。
  2.各人物(人類除外),Q槽技能常用技能。QQ是瞬步,和速度有關(guān)。QD是空蟬,100速度以上才有,神技,躲技能用。QW是無敵,和靈力有關(guān)。QZ是休息,和靈力有關(guān)。
  3.開局賣了身上的藥,在地圖左上或右下買幾本裝備,一般全買和自己技能屬性掛鉤的。要猥瑣的就多買個(gè)隱身邢軍衣。
  4.晚上看小地圖綠點(diǎn),殺虛有錢的,裝備上來了,除井上外,都可以秒人。
  5.多人對(duì)打時(shí),多和隊(duì)友集中一起上,隊(duì)友若死了,不要一個(gè)人上沖,那不叫勇,叫找死。
  6.晚上站在高處,在低處的敵人會(huì)看不見你。
  7.對(duì)於那些看裝備店東西不全的,請(qǐng)把作弊的工具關(guān)了就看到了,死混作弊是沒用的。
  8.瞎子的卍解可以用商店的中和破解。
    
  人物介紹:
  
  一戶:一般加點(diǎn)105靈力96速度,一戶靠卍解后虛化的R殺人,就那麼15秒,所以保證速度很重要。一般先卍解接近對(duì)方,讓后F他,F(xiàn)在砍的過程中按兩下Esc降對(duì)方速度,F(xiàn)完接W,主要是逼對(duì)方用QQ瞬步和QW無敵,讓后B虛化,向?qū)Ψ脚艿穆肪R,主意,R時(shí)不要太接近自己,這樣傷害很少,要中遠(yuǎn)距離放,然後E補(bǔ)刀。B后虛化是15秒,要把握這15秒用R和E。   當(dāng)然,對(duì)待人類或沒加什麼速度,沒光牢的,可以用力量一戶,110以上力量,其他速度或靈力,卍解后可以平砍暈死人,E的傷害也很可觀。
  
  一角:對(duì)方?jīng)]有速度型,沒有光牢的,可以加90靈力,其它力量;對(duì)有速度沒光牢的,90靈力其他速度;對(duì)有光牢的,105靈力,其他速度。一角殺人一般都是卍解后QQ追人,面向?qū)Ψ接肊,在E到對(duì)方頭上的時(shí)候R點(diǎn)他,落地面向他G,一般一角卍解都後期,力量加的很多了,秒任何人,前提是你的G有推的夠遠(yuǎn)。
  
  冬獅郎:一般都105靈力以上,其他速度,若對(duì)方?jīng)]速度的,也不反對(duì)全靈力的加法。小白基本連招是:卍解Y,QQ瞬到對(duì)方身邊W(要快)ED(E后龍沖向天的時(shí)候就可以按D了)T,等個(gè)1秒R;静患恿α康木兔肓。如果小白有加速度的話,R后還可以QR+E補(bǔ)刀。當(dāng)然R可以用在追人的時(shí)候補(bǔ)刀或定遠(yuǎn)方的人。
  
  夜一:我都是106靈力100速度加法,又可以破解光牢,又有神技QD。夜一乃瞬神~~~跑路第一啊~~兩個(gè)瞬,很多無敵技能,我?guī)啡藸?wèi)了保障自己不讓虐殺,都是用夜一的。夜一沒什麼連招,主要看用的經(jīng)驗(yàn),一般先用E和W騙對(duì)方的QW和其他無敵技能,然後等他QQ,夜一兩個(gè)瞬,隨便一個(gè)追上,T!爽。!QQ跑,等技能CD,磨死人,T的過程可以雙Esc減對(duì)方速度,方便他QQ跑時(shí),對(duì)他用瞬開R。對(duì)於D,我一般用來補(bǔ)刀或?qū)Ψ绞荙Q跑到我T的攻擊范圍里,保證T完他不能用QQ的時(shí)候D開他連R的。
  
  妮露:我都是加95速度,其他全靈力的,用虛閃流的話可以125以上靈力,其他加速度。妮露費(fèi)虛閃流的,一般都是歸刃后殺人。歸刃后QQ跑到對(duì)方身旁R或直接R點(diǎn)對(duì)方等他自己QQ過來,R完的瞬間回頭D或E他,要快,R后暈的時(shí)間不長,容易讓對(duì)方跑了。然後F追上連E或D,然後就開溜了~~等技能CD好了,再上~~~對(duì)手若是用虛閃流的,你就看對(duì)方連招順序,判定對(duì)方要虛閃前按W,可以吸收虛閃的傷害,自己再E就可以吧傷害還給他了~~~
  
  雨龍:毫無疑問,全靈力;究茨愕臏(zhǔn)度了,遠(yuǎn)程磨血W。連招是TQ近身CE錘子RW或中等距離TEW然後Q走,猥瑣的。高級(jí)飾品買盛典后,幾乎就是個(gè)完全秒人的殺人機(jī)器。。。。。。。
  
  戀次:對(duì)方?jīng)]光牢的100速度其他全靈力,有光牢的105靈力其他全速度。= =,完了怎麼連招的了。。。。。。。。。好像是RFTW還是TRFW的~~~不過有兩個(gè)小技巧,戀次的W背對(duì)敵人放,後面收尾的那個(gè)點(diǎn)傷害最夸張,秒人的。武斗模式前1秒放個(gè)F給對(duì)方,若他來不及跑。。。那他就掛定了~~~~~
  
  碎蜂:有對(duì)光牢的105靈力,其他全速度。沒的可以全速度加法,也可以90靈力,其他全速度(全速度加法休息會(huì)很慢,可以多帶點(diǎn)補(bǔ)籃的藥)。一般都是Q過去,R(R可以用3級(jí)靈壓釋放破解),然後E接W,W一半一般他就跑了,繼續(xù)Q過去近身T。。。傷害滿高的。RP好的話,可以出現(xiàn)秒殺。Y召喚邢軍可以用來拖人。開G后碎蜂攻擊力合攻擊速度很犀利,自己把握好就用。
  
  涅:有幾種加法,全靈力,R和D的攻擊力可觀,不過要玩猥瑣流。105靈力其他全速度,還是猥瑣流。。。。。105靈力其他力量速度平分。。。。依然猥瑣流= =,(猥瑣男來的)。一般都是R對(duì)方,他一瞬步就掉血加暈,遠(yuǎn)程多放放D炸彈人,追著他炸。近身時(shí)E對(duì)方后馬上B叫蟲子,E后對(duì)方不能用瞬步的,蟲子就Q他,那血去的很快啊。。。。。
  注意,有個(gè)小技巧,武斗快開始時(shí)把蟲子招換在對(duì)方的圈里,再放幾個(gè)炸彈人,然後找里自己最近的人E點(diǎn)他,等武斗停留的幾秒,你應(yīng)該可以跑到E到他了,呵呵,他不能瞬步,馬上蟲子Q伺候他,加上炸彈人炸他!
  
  藍(lán)染:建議120靈力或125其他速度,裝備全加靈力的。他也是猥瑣流的代表,W和R,和無語,藍(lán)染的連招快速鍵比較難按,基本連招大概就是猥瑣的W走進(jìn)對(duì)方,然後RGTYE,要一次性連招完,特別是T后Y的映像剛出現(xiàn)時(shí)就E他(保證他還在T的暈眩中)。關(guān)於藍(lán)染的連招還有很多,每個(gè)人都有不同的連招方法,自己研究最實(shí)在。
  
  狛村:他算是比較特殊的,力量型,不過我建議加105靈力,其他全速度 〓村移動(dòng)速度是死混里面最慢的,悲劇啊。過卍解后攻擊力卻是最夸張的!而且加靈力E的傷害也蠻不錯(cuò),加上E的CD快,可以瞬步QQ后E磨死人。一般狛村抓人是卍解后等對(duì)方QQ,然後R暈他,D。一般這樣后他會(huì)在空中QQ再跑,QQ追上,判斷跑位F他,然後再判定跑位E他。
  
  泰虎:全力量不解釋;具B招是G過去后連DR,也可以看情況用F范圍攻擊,E用來補(bǔ)刀很強(qiáng)。武斗模式前幾秒,G點(diǎn)對(duì)方半血的人,武斗停留的時(shí)間他就掛了。。。。。而泰虎最讓人郁悶的是他的W,別人打他他倒補(bǔ)血!,泰虎沒休息,所以要早早的集4000錢買守護(hù)。
  
  劍八:對(duì)我來說,他的加點(diǎn)多的不得了。。。。。一般加點(diǎn)法,90靈力或105靈力,其他力量。對(duì)方?jīng)]光牢又沒速度的,全力量也行。還可以111速度90靈力,全戰(zhàn)補(bǔ)刀專用,還有神技QD。還有力量速度型加法。。。。。。。一般遇人等他QQ后離你有一段距離時(shí),算準(zhǔn)時(shí)間,QQ過去FRD;蛑苯観Q過去FDW,W的時(shí)候可以雙Esc減他速度,然後等他瞬步跑,自己瞬步追上,慢慢磨他的QW,在他QQ和QW都用過而且減速效果還在時(shí),判斷跑位直接R。如果對(duì)方反擊的話,跑的過的就跑,不行的話開TE還是跑!對(duì)於劍八,沒什麼固定連招,全靠自己的反應(yīng)和經(jīng)驗(yàn),力量型補(bǔ)刀靠QE+F,速度的靠QR,D有的用也可以用D補(bǔ)刀,不過要算準(zhǔn)距離。反正沒裝備前,你是不用想著劍八可以一套連死人的。就算有了裝備,也不一定可以一套連死人~~~所以劍八要分兩次進(jìn)攻~~~自己要好好把握。有個(gè)小技巧,劍八讓光牢前如果按了E,在光牢的前3秒讓近身攻擊了,他會(huì)破開光牢砍人;面對(duì)有光牢的人突然瞬步到你面前,別猶豫,第一時(shí)間R點(diǎn)你和對(duì)方的中間偏對(duì)方一點(diǎn)的地方,他的光牢鎖你的瞬間,你會(huì)跳起來,砍到他,他就只能自己郁悶了~~~~
  
  露琪亞:可以95速度其他全靈力,可以125靈力其他全速度,也可以靈力再多點(diǎn)。她不需要什麼連招說明,控制技能非常強(qiáng)悍。√貏e是單挑時(shí),完全可以把人定到死~~~一般先T暈的時(shí)候F,R,G,等F或T的CD好了,就中斷G用F,走進(jìn)TW,E,反復(fù)。 要是連不上還有其他連招法,自己研究下吧。
  
  葛利(6刃):普遍的虛閃流125以上靈力其他速度的,我就不說了。一般單挑的話,老6我是加90靈力,95速度,其他力量。打法是先歸刃,然後DR連F,W。D和R的CD好了就繼續(xù)DR。R準(zhǔn)的話,傷害很高的。E用來補(bǔ)刀。小技巧,老6的F和W在讓光牢到的前1秒用的話,可以從里面跑出來的~~~
  
  螳螂(5刃):加點(diǎn)沒光牢的就90靈力其他力量或全力量,有光牢就105靈力其他全力量(沒見過虛閃流的老5.。。= =,)如果你的機(jī)子非常的好,,手速很快,老5的D你一點(diǎn)不卡一點(diǎn)不延遲的話。推薦連招:T+QQ+Esc+F+QE+Esc+R+D+W.不死來個(gè)E(不過一般不加力量,或力量加的少的就死了)。也可以歸刃后DFR,追上在他背後放E,等D和F的CD好了,DFW,一樣殺人。
  
  烏爾奇奧拉(4刃):用老4玩虛閃流感覺很不錯(cuò),歸刃加解放,有增加屬性。虛閃流,125以上靈力,其他速度,歸刃后W解放,加DE,那血去的太犀利了,加上F來補(bǔ)刀,不錯(cuò)。不過我喜歡玩和老6一樣的加點(diǎn)方法的,90靈力95速度,其他力量,歸刃加解放,手速夠快的話,DFT連著放,E補(bǔ)刀。如果有出現(xiàn)連不上的時(shí)候,直接等待D的CD回覆,再有技能,基本每招都可以用D起手。
  
  阿波羅(8刃):一般是全力量加法,裝備比較特別,5把刀加1個(gè)加速手套。一般他是殺不了人的,除非對(duì)方?jīng)]加速度。老8歸刃后D復(fù)制自己,然後上去A(平砍)對(duì)方,對(duì)方一暈馬上F他,F(xiàn)完后他就沒魔了,也用不了瞬步,直接一群自己A他,RP好可以直接A死。晚上多在對(duì)方?jīng)]發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,在不歸入的情況下W埋炸彈在對(duì)方武斗圈里。還有他的E收集情報(bào),收集成功的話,那些有卍解和歸刃的人,這些技能會(huì)沒了。!除非他死了復(fù)活,才會(huì)回來。
  
  白哉:105靈力101速度不解釋。關(guān)於2次進(jìn)攻,大家應(yīng)該不陌生吧?我再說下,基本打大白的,對(duì)方都會(huì)加105靈力破解光牢,所以大白要靠光牢和靈壓釋放的時(shí)間差來殺人。第一次先ET,這是他會(huì)用雙Esc解除光牢,白哉馬上跑,半路可以誘導(dǎo)他QQ到你身邊,你馬上RW,繼續(xù)跑,等E光牢的CD快好了,馬上回頭,QQ到他身邊連招EWFCQR+Esc+T,這樣基本是人就掛了。對(duì)付沒能解開光牢的,直接EWFCQR+Esc+T。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)多配合隊(duì)友,用RW磨對(duì)方的血。
  
  東仙 要:一般是105靈力,其他速度的加點(diǎn)方法,也可以力量速度加法,90速度其他力量(靠R殺人)。一般的105靈力加法的連招是:瞬步過去,ETR(R瞄準(zhǔn)對(duì)方的小弟弟= =,。。。。)然後F的過程中雙Esc減速,然後T他,最后G他防止他的休息,讓后跑,等技能CD,好了繼續(xù)E起手,連R或T隨便你。對(duì)於力量速度流的,不要用G,廢靈壓傷害又不高。瞎子的卍解是禁魔加0視野,但可以用商店的中和來破解。

攻略完畢,下面為大家?guī)淼氖撬郎駸o級(jí)別混戰(zhàn)3.85更新簡介。

 

死神無級(jí)別混戰(zhàn)3.85更新內(nèi)容簡介:

    簡介:繼火影無級(jí)別混戰(zhàn)之后,期待已久的死神無級(jí)別混戰(zhàn)終于在幾個(gè)不眠之夜和眾人努力、支持中誕生了!這是一張

    根據(jù)死神動(dòng)漫制作的地圖,如果你是死神愛好者,就一定不能錯(cuò)過。

    游戲?qū)^(qū):

    HF競技平臺(tái)

    網(wǎng)通-北京-死神無級(jí)別混戰(zhàn)

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    -----死神無級(jí)別混戰(zhàn)-----

    ★純混戰(zhàn)模式★

    ★全技能屬性傷害★

    ★首張全英雄獨(dú)立技能音效死神圖★

    ★技能模擬死神漫畫★

    ★跟隨死神漫畫更新★

    地圖特色

    1.技能系統(tǒng)

    幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。

    不同屬性會(huì)影響戰(zhàn)斗技能的獲得和升級(jí)。

    2.死神進(jìn)階系統(tǒng)

    英雄可以通過斬殺敵人來進(jìn)階,一共分為第六席、第五席....副隊(duì)長、隊(duì)長、總隊(duì)長7個(gè)級(jí)別。

    3.首發(fā)第一張全音效死神圖

    【鳴謝】

    感謝叮叮貓兒制作地形。

    感謝葉之過等所有模型的原創(chuàng)作者。

    感謝所有測試人員的辛苦測試。

    感謝所有支持此圖的玩家。

    感謝所有提供QQ群的群主。

    感謝WOW8、羈絆論壇提供交流平臺(tái)。

    更新內(nèi)容:

    略微加強(qiáng)了4號(hào)雷霆之槍的減速效果。

    初始的藥轉(zhuǎn)換成金錢。

    修復(fù)了平子逆襲過后永久取消碰撞的bug。

    略微削弱了2號(hào)的追殺技能。

    修復(fù)了某些技能引發(fā)的掉線bug。

    死混進(jìn)入1.24,意味著可以增加N多個(gè)新英雄,意味著3混都可以加入更多英雄和新元素,新的時(shí)代就要來臨了,就讓歷史來見證吧


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