輻射4屬性點(diǎn)修改秘籍 輻射4人物屬性加點(diǎn)修改方法介紹
這是一個(gè)輻射4屬性點(diǎn)修改秘籍,給玩家介紹了怎么樣修改人物的初始屬性加點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇初始屬性加點(diǎn),非常的實(shí)用,需要的玩家可以看看。
模組介紹:
這是一個(gè)修改初始屬性點(diǎn)數(shù)的MOD,起初打算設(shè)置成40點(diǎn),向輻射3靠攏。
最后一想干脆多改幾個(gè)得了,然后就成這樣了,以下任選其一:
SPECIAL-8.esp 自虐用,初始點(diǎn)數(shù)8點(diǎn)。
SPECIAL-14.esp 自虐用,初始點(diǎn)數(shù)14點(diǎn).
SPECIAL-34.esp 初始34點(diǎn),
SPECIAL-40.esp 參照輻射3的數(shù)值,40點(diǎn)開局。
SPECIAL-50.esp 50點(diǎn)不能再多,平均每項(xiàng)7點(diǎn),還多一個(gè)。
SPECIAL-60.esp 60點(diǎn) ,完全作弊型。
修改方法:
1.打開“我的文檔\My Games\Fallout4下的 Fallout4Prefs.ini文件
查找"[Launcher]"
找到后在[Launcher]下面添加一行“bEnableFileSelection=1”
保存,退出。
2.繼續(xù)打開“我的文檔\My Games\Fallout4”下的Fallout4.ini文件
查找"sResourceDataDirsFinal=STRINGS\"
找到后修改為“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\”
保存,退出。
3. 在下邊壓縮包里任選一個(gè)ESP文件丟入游戲DATA文件夾里。
然后打開C:\Users\*****(用戶名)\AppData\Local\Fallout4下的plugins.txt文件
在文本末尾添換行加你放入DATA里的ESP文件全名。
例如:
# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
Fallout4.esm
SPECIAL-60.esp(手動添加內(nèi)容)
保存,退出文檔。
4.開啟新檔。
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