我的世界使用36號方塊建造錯位方塊
MC中的方塊位置都是定格在整數(shù)的,這是不可改變的事實。但是今天,小編要打破這個傳統(tǒng),迎來錯位時代。˙裝的有點大)
廢話不多說直接上圖。。。
什么?這只是普通的建筑?你錯了,看苦力怕邊上的腳。。。
是的你沒看錯,他們重疊在一起了,仙人掌也可以挨一起了,就連末地傳送門都在方塊中間了!
可能你看腳看的不太清楚,那我放一個大圖:
是的你沒看錯!命令方塊和鉆石塊重疊在一起了
辣么,看到這里,懂36號方塊的人都明白了,他就是由36號方塊+掉落沙屬性做出來的可穿透方塊
但是這玩意是怎么錯位的?
大家常用的掉落沙指令大概都是summon FallingSand ~ ~ ~ {time: Tile:}
但是大部分人都忘了一件事
那就是,F(xiàn)3的坐標(biāo)是3位小數(shù),也就是說,掉落沙的坐標(biāo)可以填小數(shù)!
看到這里,懂命令方塊的人大部分都懂了
我再詳細(xì)講解一下,首先你需要一個36號方塊setblock ~ ~ ~ 36
然后使用掉落沙指令summon FallingSand ~小數(shù) ~高度隨便 ~小數(shù)
PS:如果小數(shù)大于0.5(甚至是0.501)則需要偏向他多出0.001那個位置的36號方塊支持,因為在另一個位置的坐標(biāo)小數(shù)是0.499,四舍五入,他就會停留在這個方塊上,但是他還沒碰到地面不會把坐標(biāo)四舍五入,也就是說他定格錯位了!
如果是0.5呢?這個就有點不懂了,有時候需要兩邊放36號方塊支持,有時候一邊就行,小編這個SB不懂其中的原理。
:哇哦!漲姿勢了!我去小伙伴面前裝逼了,謝謝小編!
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