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怪物獵人ol大劍眠斬教程 大劍傷害如何達(dá)到最高

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/12/17 9:35:56 評(píng)論(0)

小編為大家?guī)?lái)了《怪物獵人ol》大劍眠斬教程,大劍傷害如何達(dá)到最高,很多新手玩家可能以為大劍只要一位的堆攻擊,然后滿蓄力就能達(dá)到爆炸的傷害,其實(shí)不然,玩過(guò)主機(jī)板前作的玩家都知道,大劍滿蓄力眠斬才是爆炸性的傷害,有興趣的玩家可以來(lái)看看小編帶給大家的大劍眠斬教程。

現(xiàn)在論壇問(wèn)大劍配裝,基本清一色是攻極,弱特。

但是這一套真的適合大劍嗎? 不敢茍同。

這里提供另外一條思路,關(guān)鍵詞2個(gè),【暴擊】 【眠大劍】

首先圍繞技能 暴擊【一段時(shí)間不暴擊的話,下一次攻擊必爆,這個(gè)一段時(shí)間大概是8秒】

然后是眠大劍,OL就一把。眠鳥(niǎo)劍,物攻257。不算黃金武器的話,屬于A級(jí)的攻擊低。

然后眠大劍顧名思義就是會(huì)把怪打睡著!舅墓质艿降牡谝淮喂*3倍】

這個(gè)思路是不是一下子就清晰了?利用眠武器,眠怪,然后利用必爆的眠斬打擊怪的弱點(diǎn)。

一把5分鐘的戰(zhàn)斗可以眠一次,一把10分鐘的戰(zhàn)斗可以眠2次。

這個(gè)眠斬傷害有多少?我舉一些我的例子(面板攻擊499的數(shù)據(jù))

毒怪鳥(niǎo),弱點(diǎn)尾巴。大概1W5到2W

禍星龍,打頭,大概9000到12000

極限河貍,打頭,9000到14000

雌火,打頭,7000左右,打尾巴4000到6000

如果這里有小伙伴直接去測(cè)試,肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害遠(yuǎn)低于我的數(shù)據(jù),至于為什么,后面再說(shuō)。

我們先看看配裝。

暴擊是由會(huì)心術(shù)+10配出。主要是沙雷鳥(niǎo)套,一角龍?zhí),黑狼鳥(niǎo)散件可以配出。

先說(shuō)說(shuō)這套的好處吧,配裝非常自由,你可以配出很多技能組合。

比如暴擊、耳栓、(剩余4個(gè)孔隨意)

比如暴擊、抗震、(剩余4個(gè)孔隨意)

比如暴擊、耳栓、毒無(wú)效

比如暴擊、耳栓、風(fēng)壓

等等不一而敘。

看到這里難道你還不驚呼嗎?耳栓誒! 抗震誒!

問(wèn)題來(lái)了,這些技能跟攻極,弱特比,到底哪個(gè)更強(qiáng)?

攻擊大概是提升15%左右的傷害【實(shí)際是10%到12%】

暴擊呢? 當(dāng)8秒一個(gè)暴擊來(lái)算,暴擊提高25%的傷害。

乍一看似乎不好比較,但是呢,我們來(lái)算算大劍的攻擊頻率。

考慮到自己走位。怪物走位的影響,然后省略掉不是很精密的計(jì)算。

暴擊的收益大概就是12%了。這里歡迎數(shù)據(jù)帝來(lái)詳細(xì)計(jì)算。

這時(shí)候肯定有小伙伴會(huì)跳出來(lái)了噴我了“你個(gè)逗比,是不是玩大劍的,好好看看大劍的第三層天賦,要個(gè)毛暴擊”

其實(shí)樓主一開(kāi)始也是被這個(gè)天賦騙了了,或者說(shuō)這一系列的暴擊天賦全都有BUG?

讓我們來(lái)看看大劍第三層天賦,大劍第3層3個(gè)暴擊天賦。

一個(gè)是拔刀斬必爆。

一個(gè)是4層蓄力50%暴擊。

一個(gè)是拔刀蓄力斬50%暴擊。

聰明的小伙伴馬上就發(fā)現(xiàn)了【點(diǎn)了天賦我的拔刀4層蓄力斬不是必爆了嗎?臥槽,快來(lái)削弱大劍】

然而實(shí)際的情況是,這個(gè)天賦是要用乘法算的,而不是加法,也就是說(shuō),拔刀4層蓄力斬實(shí)際是75%暴擊.

但是這個(gè)天賦存在BUG,導(dǎo)致實(shí)際數(shù)值遠(yuǎn)低于75%。而且,這個(gè)天賦只作用普通拔刀蓄力站,而不作用強(qiáng)拔刀蓄力斬。

這到底有什么影響呢?

還是拿眠斬舉例,這次用幻之委托的河貍來(lái)舉例,目標(biāo)都是頭部。

必爆的強(qiáng)拔刀蓄力斬,(會(huì)心+強(qiáng)蓄力) 12000

75%暴擊的普通拔刀蓄力斬,(攻極,弱特)3000到4000!(臥槽,什么鬼,別攔我)

這個(gè)傷害差距為什么會(huì)這么大?完全不能理解。

做個(gè)總結(jié)吧。

配暴擊技能的朋友,千萬(wàn)試試眠斬。用了停不下來(lái)。大劍的浪漫全在于此。

會(huì)心術(shù)的配裝更自由,更多樣。而且傷害不會(huì)比攻擊極,弱特要低,甚至更強(qiáng)。

然后天賦。如果選擇了眠斬,一定要選擇拔刀強(qiáng)蓄力的天賦。其他天賦都是隨意了。

另外我吐槽一下,面板獵人的風(fēng)氣太差了。

遠(yuǎn)程堆攻擊,鎖頭可以理解,別人是遠(yuǎn)程。

錘子堆攻擊,鎖頭也可以理解,因?yàn)殄N子可以移動(dòng)蓄力打頭。

大劍你堆個(gè)900的攻擊,能鎖的住怪嗎?站樁蓄力,第一發(fā)強(qiáng)硬直,一個(gè)滾地,2到3斷蓄力,只能打出小硬直,根本做不到錘子或者遠(yuǎn)程那樣的無(wú)限硬直。

關(guān)于眠斬對(duì)戰(zhàn)斗的影響以及暴擊配裝堆戰(zhàn)斗的影響

有的小伙伴不能直觀的來(lái)比較,我再舉一個(gè)例子,挑戰(zhàn)的怪血量大概在3W左右,極限的怪血量大概在5W左右。

一個(gè)眠斬,等于挑戰(zhàn)的怪的1/3。 極限的怪的1/5。

玩的熟練的大劍玩家可以一戰(zhàn)戰(zhàn)斗基本輸出都是蓄力,一個(gè)滿蓄力不爆大概2000到3000多(最少打3個(gè)滿蓄力才能抵一個(gè)眠斬)

玩得不熟練的大劍玩家可能要經(jīng)常一刀流蹭了,這個(gè)差距更大,非蓄力攻擊大概200到700之間,一個(gè)眠斬等于多少平砍?

然后是耳栓,打雌火,耳栓帶來(lái)的生存能力,以及同時(shí)帶來(lái)的輸出增加。就拿2次吼叫來(lái)說(shuō)(實(shí)戰(zhàn)在4次到6次),攻擊極一吼就只有捂耳朵的份,然而我們可以淡定的打出一個(gè)三段蓄力,稍微倉(cāng)促的打出一個(gè)4段蓄力。一場(chǎng)戰(zhàn)斗帶來(lái)的提升不言而喻。你要想想極限的怪只有5W血啊,你耳栓就比攻擊極多打快1萬(wàn)了。

所以:無(wú)腦堆攻擊對(duì)大劍毫無(wú)意義。眠斬一發(fā)帶走才是大劍真正的浪漫!


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