石爐怎么玩 石爐系統(tǒng)教程全解析圖文攻略(更新完結(jié))
這是一個(gè)石爐系統(tǒng)教程全解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,給玩家介紹了游戲的全系統(tǒng)解析,游戲要怎么玩,有什么技巧,感興趣的玩家可以看看。
游戲介紹
《石爐(Stonehearth)》是一款休閑益智類游戲。
游戲模式: 沙盒、城鎮(zhèn)模擬。
同樣是建造一個(gè)城鎮(zhèn),但是該游戲的側(cè)重點(diǎn)為團(tuán)體的力量。
玩家將要指揮的不是一個(gè)人,而是一個(gè)團(tuán)體。
玩家需要在游戲中扮演一個(gè)城鎮(zhèn)鎮(zhèn)長(zhǎng)一般的角色,為自己公民的找到合適的居住地。
指揮他們采集食物,劃分存儲(chǔ)區(qū),打造工具和建造房屋,最終打造出一個(gè)繁華的城鎮(zhèn)。
基本操作
游戲主要通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)行操控。
玩家也可以通過鼠標(biāo)懸停檢視各個(gè)建造項(xiàng)目的快捷鍵。
這里筆者重點(diǎn)說明一下幾種視角控制方式。
移動(dòng)視角三種方式:
1、空格+移動(dòng)鼠標(biāo)
2、WASD方向鍵
3、鼠標(biāo)中鍵+移動(dòng)鼠標(biāo)
旋轉(zhuǎn)視角兩種方式:
1、鼠標(biāo)右鍵+移動(dòng)鼠標(biāo)
2、QE鍵旋轉(zhuǎn)
游戲主界面
右上紅框?yàn)橛螒騼?nèi)時(shí)間。
隨著白天、黑夜的交替推移,城市逐步發(fā)展。
很多事情只能在特定時(shí)間點(diǎn)發(fā)生或者實(shí)行。
左下綠框?yàn)檫x中事物說明。
點(diǎn)擊市民時(shí)可以查看其屬性并指定職業(yè)。
中下黃框?yàn)榭蓪?shí)行功能欄。
城鎮(zhèn)、市民、建造、設(shè)計(jì)、制作和戰(zhàn)斗功能快捷鍵都集中在此。
右下藍(lán)框?yàn)轱@示設(shè)置。
玩家可以指定透視模式,透過房屋查看被遮擋的地形情況。
或是直接用X光模式觀看整個(gè)世界的基本情況。
玩家還可以指定游戲速度,不過當(dāng)前版本可能bug。
一、游戲設(shè)置
1、基本設(shè)置
選擇3dm漢化版的玩家需要點(diǎn)擊初始界面右上方的settings。
選擇system選項(xiàng)。
然后在language里選擇3dm漢化即可。
游戲設(shè)置里可以指定最大居民數(shù),默認(rèn)20。
居民越多游戲的操作量越大,需要關(guān)注的事情也越多。
玩家還可以指定存儲(chǔ)的篩選,可以讓新增的存儲(chǔ)區(qū)域默認(rèn)全選物資或者讓自己每次指定。
玩家可以從兩個(gè)王國(guó)中選擇一個(gè)進(jìn)行游戲。
筆者嘗試幾次開局,發(fā)現(xiàn)連個(gè)王國(guó)主要區(qū)別基本就是人物形象。
如果有什么其它區(qū)別,也歡迎補(bǔ)充。
然后就是選擇地圖區(qū)域。
溫和地形各種資源要豐富些。
沙漠地形資源、生物匱乏,生存難度更大。
最后,玩家可以選擇和平的沙盒建造模式。
或是選擇標(biāo)準(zhǔn)模式,進(jìn)入“黑暗森林”,接受其他文明的挑戰(zhàn)。
這樣你的城市可能受到敵人的攻擊。
指定完王國(guó)、區(qū)域、模式后就可以開始游戲了。
你的目標(biāo)就是建立一個(gè)富足的殖民國(guó)度。
2、居民
開始游戲后,會(huì)自動(dòng)給玩家分配7個(gè)居民。
玩家可以選擇左下骰子重新隨機(jī)分配,直到滿意為止。
居民屬性:
智力:影響勤奮、好奇和創(chuàng)造力。
體質(zhì):影響力量、速度和體力。
精神:影響勇氣、意志力和熱情。
不同的職業(yè)對(duì)屬性有不同的要求。
所以盡量讓居民各具特色,好適應(yīng)不同的職業(yè)規(guī)劃。
點(diǎn)擊居民名字還可以自由更改。
初始還有150個(gè)金幣可以購(gòu)買道具。
獵人的刀和農(nóng)夫的鋤頭可以讓你更快讓居民成為獵人和農(nóng)夫。
木劍和紡錘則是戰(zhàn)斗人員和裁縫的道具。
當(dāng)然,你也可以購(gòu)買食物,初期食物就不吃緊。
然后游戲會(huì)隨機(jī)生成地圖。
你可以選擇不同的區(qū)域作為定居點(diǎn)。
圖中植物、野生動(dòng)物和礦物三種圖標(biāo)的多寡說明了你指定區(qū)域的物資豐富程度。
一般山脈礦物多,平原植物多,靠近水域動(dòng)物多。
當(dāng)然,也不是絕對(duì)的,總之,盡量選擇資源豐富的區(qū)域。
然后點(diǎn)擊定居在這里就可以正式進(jìn)行城市建設(shè)了。
二、基本系統(tǒng)
1、職業(yè)
首先,你需要找一個(gè)地方,盡量是開闊些的平地——放置你的旗幟。
然后給自己的定居點(diǎn)命名。
你的初始居民就會(huì)聚集在定居點(diǎn)周圍了。
你可以點(diǎn)擊給他們指派任務(wù)。
或者直接點(diǎn)箭頭所示快捷圖標(biāo),這是居民總覽。
居民可以被指定為不同的只能角色——職業(yè)。
每種職業(yè)都有屬性、物資要求,并能完成特定工作。
例如步兵,就是近戰(zhàn)的兵種,可以守護(hù)城市。
需求木匠制作的木質(zhì)練習(xí)劍。
某些職業(yè)還需要其他職業(yè)作為前提條件。
如陶工,就是石匠的更高級(jí)職業(yè)。
需求4級(jí)的石匠和陶工刀才能被指定為該職業(yè)。
當(dāng)你指定的居民符合對(duì)應(yīng)職業(yè)條件時(shí)就可以指定。
點(diǎn)擊右側(cè)的印章,一個(gè)紅色的同意就表明職業(yè)指定成功。
該居民就成為了該職業(yè)的專業(yè)人士。
2、總體概況
城市概況由箭頭所示快捷圖標(biāo)提供。
事物:庫(kù)存物資的價(jià)值。
士氣:居民的幸福感,這個(gè)很重要,城市發(fā)展就是圍繞保持和提升幸福感來進(jìn)行的。
食物、居所和安全共同決定了士氣。
凈值則是你所有資產(chǎn)的總價(jià)值。
物品欄里有你城市的所有資源、工具、裝飾品等。
日志記錄了你城市發(fā)展期間的種種重要事件。
接著,點(diǎn)擊居民選項(xiàng),你可以看到你所有居民的基本情況。
他們被指派了什么職業(yè),正在進(jìn)行什么工作。
如果沒有事干,會(huì)顯示無所事事,一定要人盡其用。
點(diǎn)擊某一個(gè)居民可以查看其詳情。
他的生命、士氣、屬性和裝備情況。
屬性詳解:
勤奮:增加制作速度。
好奇:快速提升工作經(jīng)驗(yàn)。
創(chuàng)造力:提升做出優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的幾率。
肌肉力量:每10點(diǎn)增加1傷害。
速度:移動(dòng)速度。
體力:決定睡眠時(shí)間,越高睡眠時(shí)間越短,工作越長(zhǎng)。
勇氣:越高戰(zhàn)斗中逃跑幾率越低。
意志力:抵抗敵人誘惑的能力。
熱情:決定最大獵捕數(shù)量和畜牧能力。
食物:種類越多,熟食越多食物提供的的士氣越高。
居所:越大、越舒適的住宿提供的士氣越多。
安全:指派戰(zhàn)斗人員保衛(wèi)城鎮(zhèn)不受侵略就能增加安全感并提升整體士氣。
3、玩法說明
游戲的基本思路就是采集——建造——制作——升級(jí)。
在此過程中不斷壯大人口和城市。
抵御外界的危險(xiǎn),解決內(nèi)部的危機(jī),和其它勢(shì)力、人物、事件互動(dòng)。
通過提供職業(yè)基本工具、建筑指派居民成為該職業(yè)人士。
居民將拿起存儲(chǔ)區(qū)的工具開始職業(yè)專職工作。
點(diǎn)擊收獲快捷圖標(biāo),指定樹木讓居民收獲木材。
讓居民成為木匠,利用木材資源建造木匠工作臺(tái)。
在工作臺(tái)上加工出其它職業(yè)的工具。
例如鋤頭,可以讓居民成為農(nóng)夫。
利用快捷工具欄里的放置物品圖標(biāo)。
這樣你就可以將木匠工作臺(tái)等設(shè)施放置到定居點(diǎn)供職業(yè)人士使用。
不斷采集木材、捕獲動(dòng)物、挖掘礦物等原料。
制作更多的工具,指定更多的職業(yè)從事各類生產(chǎn)加工工作。
專業(yè)人士在工作中升級(jí),能夠被指派成更高級(jí)的職業(yè),完成更復(fù)雜的產(chǎn)品。
通過這個(gè)循環(huán),城市規(guī)模擴(kuò)大,物資、產(chǎn)品越來越豐富,最終建成龐大帝國(guó)。
三、系統(tǒng)詳解
1、資源系統(tǒng)
首先是初期的食物采集,筆者在開局時(shí)選擇了獵人小刀并選擇了溫帶地圖。
這樣就能一開始就指定一名居民成為獵人,而不用等待鐵匠制作。
這能夠節(jié)省人力物力,還能帶來比較豐富的食物來源。
有了獵人,就可以選擇如圖快捷欄里的陷阱場(chǎng)地。
點(diǎn)擊后指定一個(gè)區(qū)域拖動(dòng),就能選定陷阱場(chǎng)地的大小。
通常陷阱需要在有草木等植被的區(qū)域設(shè)定。
獵人設(shè)定陷阱后會(huì)定期查看,帶回捕獲的動(dòng)物。
玩家也可以觀察地圖,看看哪里有小動(dòng)物活動(dòng),就地設(shè)置陷阱。
然后是生產(chǎn)資源的采集。點(diǎn)擊快捷欄里的搜集。
點(diǎn)選樹木,待樹木頭上出現(xiàn)斧頭標(biāo)志就表示命令有效。
居民會(huì)自動(dòng)過來伐木并搬運(yùn)木材。
初期只能伐較小的樹木。
礦物采集供石匠和陶匠使用。
植物纖維采集可以制線,供裁縫使用。
還有一些果樹灌木,可以采集獲取食物。
你的所有物資需要設(shè)定一個(gè)庫(kù)存區(qū),方便管理。
點(diǎn)擊庫(kù)存。
在地上劃定區(qū)域大小。
可以在多個(gè)地方設(shè)置不同功能的存儲(chǔ)區(qū),方便該區(qū)域特定職業(yè)使用物資。
然后選擇該區(qū)域存儲(chǔ)何種物品。
分類存儲(chǔ),功能職業(yè)、物品相對(duì)集中可以減少走動(dòng),提高效率。
可以看到居民會(huì)將物資搬運(yùn)到存儲(chǔ)區(qū)放置。
2、職業(yè)和制作
有了資源就能進(jìn)行生產(chǎn),初級(jí)的生產(chǎn)職業(yè)就是木匠。
指定一個(gè)居民成為木匠。
注意之前教程里提到的各類屬性的作用,根據(jù)需要選擇居民。
當(dāng)居民成為某職業(yè)后,該職業(yè)的工藝菜單就可以使用了。
通常工匠都需要一個(gè)工作臺(tái),可以先行建造。
然后進(jìn)行放置。
這時(shí)需要點(diǎn)擊放置物品,可以看到物品欄里所有能夠放置的物品。
選擇一個(gè)地點(diǎn)放置。
然后就能加工了。
注意紅框內(nèi)工具圖標(biāo)點(diǎn)擊后就加工選擇的物品。
藍(lán)框內(nèi)則是加工序列,可以指派多個(gè)任務(wù),木匠會(huì)順序完成。
加工好的工具會(huì)放置在存儲(chǔ)區(qū)。
這時(shí)指派居民成為使用該工具的職業(yè)。
居民就會(huì)前去拿起工具工作了。
例如制作了鋤頭,就可以指派居民成為農(nóng)夫。
這時(shí)就能解鎖農(nóng)場(chǎng)功能。
點(diǎn)擊農(nóng)場(chǎng)并劃定區(qū)域。
農(nóng)夫就可以開始耕作了。
玩家可以指定種植何種作物。
越是提供豐富的各類作物,越能提升食物滿意度和整體士氣。
可以看到獵人籠子也捕獲小動(dòng)物了。
獵人會(huì)定期收拾,以后有廚師了這些食材就能極大提升食物滿意度。
3、軍事系統(tǒng)
游戲有內(nèi)置的時(shí)間,一天一天會(huì)晝夜交替。
到了晚上,許多居民就會(huì)停止工作(取決于其屬性)。
你也可以在晚上的時(shí)間里加快游戲速度,或是思考下一步的計(jì)劃。
夜間也是危險(xiǎn)的時(shí)刻,你需要一些士兵來提供安全保護(hù)。
同樣是通過制作武器來指定居民成為士兵。
點(diǎn)擊隊(duì)伍可以進(jìn)行編輯。
你可以創(chuàng)建一支隊(duì)伍并添加成員。
這支戰(zhàn)斗力量可以通過劍和盾牌兩個(gè)圖標(biāo)被指派攻防任務(wù)。
攻擊時(shí)選定目標(biāo)區(qū)域并能選擇掠奪敵人的財(cái)富。
防御時(shí)放置旗幟,隊(duì)伍會(huì)提供區(qū)域保護(hù),提升安全感進(jìn)而提升整體幸福感。
4、進(jìn)階發(fā)展
初步穩(wěn)定了食物、安全后,需要繼續(xù)發(fā)展。
資源采集是一個(gè)持續(xù)的任務(wù),利用采集資源加工并制定新職業(yè)是一個(gè)發(fā)展的過程。
有些地方有高低落差,你還需要修建梯子。
讓居民能夠到更高的區(qū)域活動(dòng)。
隨時(shí)關(guān)注居民的幸福度以及各類提示。
例如頭上有刀叉就說明他們?cè)谑澄锓矫娌簧鯘M意。
你需要一個(gè)廚子來加工更多種類的熟食。
有些物品需要一定的職業(yè)等級(jí)才能制作。
例如牧羊人杖就需要3級(jí)的木匠。
不停的制作就能提升經(jīng)驗(yàn),你可以在人物信息里看到綠色的經(jīng)驗(yàn)條。
當(dāng)然,某些屬性是有助于加快經(jīng)驗(yàn)獲取速度的,玩家可以參見之前的屬性詳解。
你還可以在遇到危險(xiǎn)時(shí)點(diǎn)擊戰(zhàn)斗防御里的盾牌圖標(biāo)。
居民將停止生產(chǎn),進(jìn)入戰(zhàn)斗防御狀態(tài)。
這有助于抵御入侵危機(jī)。
通過點(diǎn)擊設(shè)計(jì)按鈕,你還能自行設(shè)計(jì)房屋。
點(diǎn)擊房屋模型的每一個(gè)部分你就能重新定義。
包括外形、顏色、材料都能自由選擇。
最后,在收集快捷欄,你還可以點(diǎn)選礦井隧道。
選定一個(gè)區(qū)域。
居民將挖掘出一個(gè)規(guī)整的大坑。
如果挖到礦物可以采集,完成的大坑可以修建建筑。
建筑、家具、衣物等等物品的供給會(huì)大大提升整體幸福度。
最后,你的王國(guó)時(shí)不時(shí)也會(huì)有商人、旅客造訪。
你可以和他們交易,或者獲取一些信息。
時(shí)刻關(guān)注王國(guó)的資源、生產(chǎn)情況,不斷提升居民的幸福度。
當(dāng)你累了時(shí),可以選擇存檔,下次接著繼續(xù)。
你也可以勾選自動(dòng)存儲(chǔ),免得犯下無法挽回的錯(cuò)誤。
目前游戲的各項(xiàng)功能還不完善,但是已經(jīng)初見優(yōu)秀游戲的端倪。
如果遇到存檔丟失也不要生氣,祝大家愉快的游戲,期待正式版的到來。
查看所有0條評(píng)論>>