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三國志建造信用度增加及減少方法介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/12/28 16:29:38 評(píng)論(1)

三國志建造中信用度是一項(xiàng)非常重要的指標(biāo),小編今天給大家?guī)砹擞枚仍黾蛹皽p少方法,感興趣的玩家快來看下吧。

一、信用度數(shù)值大小對(duì)游戲的作用

信用值為0:武將的忠誠度無限下降,也很容易被拐跑,玩?zhèn)毛線啊(地獄模式)

信用度為50:游戲開局自己設(shè)定的數(shù)值,忠誠度也會(huì)下降,需要靠玩家的努力經(jīng)營。(一般難度)

信用度為100:忠誠度下降幾率大幅度減少,很少有使者來撒野,還會(huì)有君主來送錢花。(上帝模式)

玩家的初始信用度默認(rèn)為50

二、關(guān)于信用度的遞增行為

1、結(jié)盟國的武將登用人或運(yùn)輸錢糧經(jīng)過你的領(lǐng)地時(shí),不打開信件讓其通過就會(huì)增加信用度。

2、打仗勝利之后有幾率得到玉璽,如打下洛陽之后,得到玉璽,信用度直接一百。

3、答應(yīng)盟國或別國一起進(jìn)攻時(shí)也會(huì)增加信用度。

4、結(jié)盟國被攻打時(shí)找你要援兵,你幫他出兵會(huì)增加信用度。

三、關(guān)于信用度的遞減行為

1、1月至6月征收的話會(huì)減少信用度。

2、敵國或盟國送密函經(jīng)過你城的時(shí)候。你看后放過,信用不變。直接抓人,就會(huì)減少。

3、結(jié)盟之后沒有解盟出兵攻打,也會(huì)降低信用度。

4、結(jié)盟國被攻打,你作為援軍時(shí)叛變也會(huì)降低信用度。

以上就是小編為大家整理的《三國志:建造》中關(guān)于信用度的增減行為,歡迎大家補(bǔ)充~

當(dāng)然開局的初始信用度50是可以由玩家自己設(shè)定的,有些想挑戰(zhàn)地獄模式或是享受上帝模式的玩家也可以自由的改變信用度哦~

三國志建造
三國志建造
漢化版 • 300.4M • 策略棋牌


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