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我的世界熱力膨脹mod教程全生物介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/1/6 9:18:56 評(píng)論(0)

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》熱力膨脹mod教程全生物介紹,相信很多玩家都不是很了解熱烈膨脹這個(gè)科技模組吧,這個(gè)模組也是在經(jīng)常出現(xiàn)在科技類(lèi)整合包中的一個(gè)非常好玩的模組,這里小編為大家介紹熱烈膨脹mod中的生物,有興趣的玩家都來(lái)看看吧。

暴雪


暴雪是可以在寒冷的環(huán)境中找到的生物. 它們是水元素, 就像火焰人是火元素一樣. 它們有冷酷的外形, 可以產(chǎn)生雪球的粒子效果. 暴雪會(huì)制造噪音, 冷酷呼吸的噪音, 以及聽(tīng)起來(lái)像冰塊一樣的噼啪聲.

行為

當(dāng)空閑的時(shí)候, 暴雪在地上隨機(jī)的漫步. 當(dāng)他們看到玩家或者火焰人的時(shí)候, 它們就開(kāi)始飛行和攻擊.

暴雪的攻擊形式是扔一系列雪球, 除了處理傷害之外, 還會(huì)有減速的附加效果. 它們將會(huì)在一系列攻擊之后暫停幾秒.

暴雪將會(huì)對(duì)免疫火焰?zhèn)Φ膶?shí)體造成更多傷害, 比如大多數(shù)來(lái)自下界的怪物.

生成

暴雪將會(huì)在主世界的冰和/或雪的生物群系里生成, 在亮度為8或者更低的時(shí)候生成. 它們通常一次性生成1-4個(gè). 暴雪組隊(duì)的概率比一般的怪物如僵尸, 骷髏人, 蜘蛛和苦力怕還要罕見(jiàn)10倍. 這意味著暴雪人組隊(duì)的概率和末影人組隊(duì)的概率是一樣的.

備注: 暴雪的生成是可配置的. 這一頁(yè)只介紹默認(rèn)設(shè)定下的暴雪.

掉落

當(dāng)被殺死時(shí), 暴雪掉落0-3個(gè)雪球和0-1個(gè)暴雪棒. 使用有奪取附魔的武器攻擊的話(huà), 它們將會(huì)掉落的更多.

暴雪棒可以被用來(lái)制造暴雪粉, 這是一個(gè)制造凜冰沙和極寒之凜冰的關(guān)鍵物品.

風(fēng)雷[?blitz]


風(fēng)雷是可以多風(fēng)的環(huán)境中找到的生物. 它們是空氣元素, 就像火焰人是火元素一樣. 它們有著'空氣'的外觀(guān), 產(chǎn)生淺色煙霧的例子效果. 風(fēng)雷有著短促的呼吸聲, 就像風(fēng)一樣的聲音.

行為

當(dāng)空閑的時(shí)候, 風(fēng)雷在地上隨機(jī)的漫步. 當(dāng)他們看到玩家或者村民的時(shí)候, 它們就開(kāi)始飛行和攻擊.

風(fēng)雷的攻擊形式是扔一系列空氣箭, 除了處理傷害之外, 還會(huì)有眩暈的附加效果. 它們將會(huì)在一系列攻擊之后暫停幾秒.

生成

風(fēng)雷將會(huì)在主世界的平原和/或沙地的生物群系里生成, 在亮度為8或者更低的時(shí)候生成. 它們通常一次性生成1-4個(gè). 風(fēng)雷組隊(duì)的概率比一般的怪物如僵尸, 骷髏人, 蜘蛛和苦力怕還要罕見(jiàn)10倍. 這意味著風(fēng)雷組隊(duì)的概率和末影人組隊(duì)的概率是一樣的.

備注: 風(fēng)雷的生成是可配置的. 這一頁(yè)只介紹默認(rèn)設(shè)定下的風(fēng)雷.

掉落

當(dāng)被殺死時(shí), 風(fēng)雷掉落0-3個(gè)硝石和0-1個(gè)風(fēng)雷棒. 使用有奪取附魔的武器攻擊的話(huà), 它們將會(huì)掉落的更多.

狂風(fēng)棒可以被用來(lái)制造風(fēng)雷粉, 這是一個(gè)制造狂風(fēng)沙和飄揚(yáng)之狂風(fēng)[?]的關(guān)鍵物品.

玄武[?]


玄武是一個(gè)可以在有巖石和貧瘠的地方被找到. 他們是大地元素, 就像火焰人是火元素一樣. 它們有著巖石的外觀(guān), 并產(chǎn)生暗色塵埃粒子效果. 玄武發(fā)出低沉的呼吸聲, 就像下落巖石的聲音.

行為

當(dāng)空閑的時(shí)候, 玄武在地上隨機(jī)的漫步. 當(dāng)他們看到玩家或者村民的時(shí)候, 它們就開(kāi)始飛行和攻擊.

玄武的攻擊形式是扔一系列巖石球, 除了處理傷害之外, 還會(huì)有虛弱的附加效果. 它們將會(huì)在一系列攻擊之后暫停幾秒.

生成

玄武將會(huì)在主世界的大山和/或貧瘠的生物群系里生成, 在亮度為8或者更低的時(shí)候生成. 它們通常一次性生成1-4個(gè). 玄武組隊(duì)的概率比一般的怪物如僵尸, 骷髏人, 蜘蛛和苦力怕還要罕見(jiàn)10倍. 這意味著玄武組隊(duì)的概率和末影人組隊(duì)的概率是一樣的.

備注: 玄武的生成是可配置的. 這一頁(yè)只介紹默認(rèn)設(shè)定下的玄武.

掉落

當(dāng)被殺死時(shí), 玄武掉落0-3個(gè)黑曜石粉和0-1個(gè)玄武棒. 使用有奪取附魔的武器攻擊的話(huà), 它們將會(huì)掉落的更多.

玄武棒可以被用來(lái)制造玄武粉, 這是一個(gè)制造泥石沙和沉降之泥石[?]的關(guān)鍵物品.

以上名字存在爭(zhēng)議, 需要討論。


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