我的世界古代戰(zhàn)爭(zhēng)2mod教程N(yùn)PC初步認(rèn)識(shí)
小編為大家?guī)砹宋业氖澜绻糯鷳?zhàn)爭(zhēng)2mod教程npc初步認(rèn)識(shí),古代戰(zhàn)爭(zhēng)是對(duì)Minecraaft的一種修正,他對(duì)Minecraft做出了多種的改變:新的方塊,新的實(shí)體,新的世界生成模板,可以讓玩家命令NPC們,并且賦予他們職業(yè),組成軍隊(duì),下面小編就來帶還沒有玩過這個(gè)mod的玩家來了解這個(gè)mod。
聯(lián)動(dòng):我的世界古代戰(zhàn)爭(zhēng)2mod教程零基礎(chǔ)到專屬軍隊(duì)
一,大會(huì)堂
首先在認(rèn)識(shí)NPC之前,我們必須先認(rèn)識(shí)一個(gè)方塊。
它的名字叫“大會(huì)堂”,具體有什么用呢?
它的用途就是,給NPC提供食物(放置在地上),注意,這是NPC的基礎(chǔ)。
如果NPC沒有食物那他就不干活!注意!是不干活!等于搞了個(gè)擺設(shè)的NPC!
上文的“沒有食物”其實(shí)有兩個(gè)概念。
第一個(gè)概念就是“大會(huì)堂”里真的沒有食物了!,或者說他的食物量不夠他吃飽,
據(jù)我觀察,好像每個(gè)NPC的飯量是2,比如,一個(gè)礦工要吃兩個(gè)熟豬肉,如果“大會(huì)堂”里只有一個(gè)熟豬肉,他也不會(huì)干活,因?yàn)闆]吃飽。。
但我給的這個(gè)飯量數(shù)據(jù)也是不一定的,所以呢還是請(qǐng)大家準(zhǔn)備多些食物吧~
第二個(gè)概念是,壓根就沒有“大會(huì)堂”,NPC沒有檢測(cè)到附近有“大會(huì)堂”,他們自然挨餓,也不會(huì)干活。。
但是注意,“大會(huì)堂”的合成必須在“工程站”里,上篇教程已經(jīng)說過了,該模組任何東西都只能在“工程站”里合成。
二,科技點(diǎn)
但是你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)為什么在“工程站”里還無法按照你給的合成表合成呢?
這是因?yàn)槟氵沒有研究一個(gè)科技點(diǎn)!
可以查看你的“研究之書”,該科技點(diǎn)就是“領(lǐng)導(dǎo)力”,如果你不會(huì)研究科技點(diǎn)那么請(qǐng)你找到上一篇的教程,里面有詳細(xì)的研究教程。
研究完畢而且合成了,那么可以放置在地上。
如圖所示,右擊可以打開“大會(huì)堂”。
(以后的截圖都為我真實(shí)生存的內(nèi)容,所以可能資源會(huì)匱乏些)
(在我一開始生存的時(shí)候,NPC都是跟我同甘共苦的,因?yàn)槭澄镎媸翘y得了,每天都要提供食物給他們,而且飯量還很大!)
好的,假設(shè)你已經(jīng)有了“大會(huì)堂”,并且里面也有足夠的食物,該開始合成NPC了,在這里我給大家示范的是“工人”~
畢竟我還沒研究“征兵”這個(gè)科技。
三,工人
因?yàn)楹铣伞按髸?huì)堂”就必須要有“領(lǐng)導(dǎo)力”且“工人”與需要“領(lǐng)導(dǎo)力”這個(gè)科技點(diǎn),但是呢,你既然已合成出“大會(huì)堂”,那就說明。
你已經(jīng)研究過了“領(lǐng)導(dǎo)力”這個(gè)科技點(diǎn),也可以合成“工人”了
工人的造價(jià)也是相當(dāng)?shù)馁F呀!!!其中在合成他們的時(shí)候就還要給他們提供口糧!
這時(shí)我就不開心了,合成的時(shí)候要口糧,等召喚出來的時(shí)候,又要吃的,真是煩啊!
在這里說一下,口糧也需要科技點(diǎn)“領(lǐng)導(dǎo)力”。
等右擊放出來的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)工人的樣子,這時(shí)他什么都不會(huì),只會(huì)蹭吃蹭喝~
而且注意了,什么人放什么NPC,NPC就會(huì)認(rèn)定自己的主人,其他的玩家是無法編輯NPC的,所以單人/多人游戲中,不要輕易的改名~
右擊后,上面都有很多框什么的,看圖標(biāo)就知道有什么用途。
主要我在這初步介紹一下的是,武器那個(gè)地方。
工人是做工的,所以放上劍啊什么的并沒有用。
假設(shè)你放上鎬,他就變成挖礦工。
假設(shè)你放上斧,他就變成伐木工。
假設(shè)你放上鋤,他就變成農(nóng)民。
然后有個(gè)設(shè)置重生點(diǎn),他其實(shí)的意思是,設(shè)置這個(gè)NPC他的家。
NPC一旦到晚上他們就下班了,他們也就回家了,這個(gè)家就是他們的重生點(diǎn)。
這里強(qiáng)調(diào)一下,其實(shí)你放置NPC的時(shí)候,那個(gè)位置就默認(rèn)為他的家了,所以大家要注意一下~
而且不要讓NPC的家離他工作地點(diǎn)太遠(yuǎn),否則他找不到工作地點(diǎn)就只能蹭吃蹭喝,所以盡量把他的家設(shè)置在他工作地點(diǎn)附近!
四,工作地點(diǎn)
下文會(huì)了解什么是工作地點(diǎn)。
看他們當(dāng)感覺餓的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)圖標(biāo),無論做什么都會(huì)出現(xiàn),干活啊,游蕩啊,回家啊,都有圖標(biāo)顯示。
但是呢,其他玩家的NPC你自然看不到他們的圖標(biāo)。
這個(gè)方塊上面有鎬的就是采石場(chǎng),這就是工作地點(diǎn)~
在這里還要說一下,不同工作地點(diǎn),所需的科技也不同。
比如伐木場(chǎng)就需要“耕農(nóng)”
所以在合成之前,可以打開“研究之書”了解一下,如果沒研究過,得先研究科技才能合成。
目前我先給出這3個(gè)合成,因?yàn)槟壳拔乙仓谎芯苛诉@3個(gè)。
不過這3個(gè)工作地點(diǎn),要求的工種也是不同的。
合情合理的來說。
采石需要礦工,伐木需要伐木工,農(nóng)場(chǎng)需要農(nóng)民,所以在NPC武器欄里放上相應(yīng)的工具就好了,可以看上文的圖片。
這里舉個(gè)農(nóng)場(chǎng),放置方塊后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給出個(gè)范圍,然后右擊農(nóng)場(chǎng)方塊后,里面有“資源”方框,里面可以放種子等,而且里面還有個(gè)“特殊資源”可以放骨粉和其他東西。
農(nóng)場(chǎng)方塊里有種子了,農(nóng)民就會(huì)跑過來耕種,有農(nóng)作物成熟了,他也會(huì)自己去收。
不過溫馨提示,可以手動(dòng)在農(nóng)場(chǎng)中央放個(gè)水,滋潤大地。
據(jù)我所知,日后還有擴(kuò)大農(nóng)場(chǎng)的科技,不過我還沒研究出來。。
農(nóng)民伯伯在耕種~
牧場(chǎng)也是如此,“資源”里放動(dòng)物的食物。
對(duì)了,牧場(chǎng)也是由農(nóng)民伯伯承包的,如果牧場(chǎng)方塊里有動(dòng)物的食物,他會(huì)給動(dòng)物吃然后讓它們繁殖,如果動(dòng)物的數(shù)量達(dá)到一定的量,農(nóng)民伯伯會(huì)屠一些~(對(duì)上午發(fā)表“農(nóng)民伯伯并不負(fù)責(zé)屠,而深表抱歉!”)
其次也是伐木場(chǎng),“資源”里放樹苗,“特殊資源”里放骨粉,伐木工如果檢測(cè)到伐木場(chǎng)有樹了就會(huì)自己來砍樹,并且收集樹苗。
如果有骨粉也會(huì)自己給樹苗用~不過有時(shí)候樹苗會(huì)飄出伐木場(chǎng),所以伐木工也不會(huì)去撿,可能就需要你走過路過,然后放進(jìn)去。。
然后這是我專門為礦工做的“挖礦區(qū)”用圍墻保護(hù)起來,防止怪物襲擊他們。。。
他們挖礦也是垂直挖的,以后有科技能擴(kuò)大他們挖礦的區(qū)域,不過那我還沒研究,畢竟造價(jià)太貴了。。
而且這礦,也沒挖出多少,有點(diǎn)傷心。。
挖礦方塊里也有很多選項(xiàng),我看了看應(yīng)該是他挖礦的區(qū)域可以設(shè)置,不過這就不講了,我還沒研究過~
這次初步講一下NPC,大家也可以做一做,如果要做起碼得耗個(gè)2天,NPC各種造價(jià)都太貴了。
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