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功夫熊貓傳奇對決全系統(tǒng)教程圖文攻略(更新完結(jié))

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/1/13 17:32:50 評論(0)

這是一個功夫熊貓傳奇對決全系統(tǒng)教程圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,游戲的全系統(tǒng)解析圖文教程,非常的實用,推薦給玩家。

游戲介紹

《功夫熊貓:傳奇對決》是一款趣味格斗游戲,支持多種游戲模式。

單人模式包括教學(xué),練習(xí)賽和傳奇錦標(biāo)賽。

多人模式則包括對戰(zhàn)、團(tuán)隊游玩和兩人一組的Tag Team模式。

這款作品還將收錄電影中多個地點和20個人物角色。

和電影一樣,游戲版也會有幽默元素。

如果說傳統(tǒng)格斗游戲的意義是熱血對戰(zhàn)的話,本作就算是歡樂對戰(zhàn)。

游戲設(shè)置了豐富的戰(zhàn)斗場景和角色,都來自大家熟悉的功夫熊貓電影。

本作的戰(zhàn)斗模式和方式也很豐富,讓格斗變得緊張卻不失歡快的氛圍。

一、菜單/界面/操作

游戲主菜單提供了單人、對決和在線三種游戲方式。

玩家還可以通過主菜單的設(shè)置項目進(jìn)行視頻、音頻和操作的設(shè)置。

需要注意的是,本作目前只能通過手柄游戲。

以下按鍵對應(yīng)360系操作手柄:

方向:左搖桿

普通攻擊:X

特殊攻擊:Y

大招:B

跳躍:A

格擋:LT/RT

投擲物品/嘲諷:方向鍵

快速閃避移動:LB

抓取/投擲:RB

快速普通攻擊:右搖桿

菜單/暫停:START

對決菜單中,玩家可以任選角色進(jìn)行游戲。

下方四個欄位可以最多選擇四個游戲角色,指派給玩家或者pc控制。

可以是4人大亂斗或者2v2,還有多種趣味模式可以選取,后面筆者會詳細(xì)說明。

character bios菜單中玩家可以查看每個角色的形象。

按A鍵還能有相關(guān)角色的介紹。

單人游戲中,從上到下依次是傳奇錦標(biāo)賽——相當(dāng)于對戰(zhàn)通關(guān)游戲。

然后是教程和練習(xí)賽。

玩家可以先通過教程熟悉操作,然后在練習(xí)賽里上上手。

然后就可以進(jìn)行各種對決或者傳奇之旅了。

游戲戰(zhàn)斗界面很簡單,角色頭上的數(shù)字代表得分。

頭像旁的點就是stock點,stock模式中,該點消耗完則算失敗。

百分比則是當(dāng)前血量,歸零則算ko,需要重新入場。

頭像下方藍(lán)條則是大招蓄力條,滿了就能放大招了。

具體細(xì)節(jié)筆者會在戰(zhàn)斗操作和模式介紹中詳細(xì)說明。

二、玩法模式介紹

1、傳奇錦標(biāo)賽

玩家可以選擇任意角色開始傳奇錦標(biāo)賽。

傳奇錦標(biāo)賽為連續(xù)的多場賽事。

玩家要在不同的場景中以不同的模式和不同的對手作戰(zhàn)。

當(dāng)然,傳奇錦標(biāo)賽還是有一定“劇情”的。

劇情就是,阿福會告訴你這錦標(biāo)賽就是讓高手們證明誰是最強(qiáng)者。

傳奇錦標(biāo)賽可以說是游戲方式的大熔爐。

玩家可以先體驗傳奇錦標(biāo)賽,看看有哪些游戲模式。

再選擇自己喜歡的模式進(jìn)行決斗。

本作的戰(zhàn)斗特色就是歡樂。

你可以在各個場景上串下跳。

還有各種道具可以拾取使用,例如圖中的——豬。

在他的歌唱范圍內(nèi)角色會慢慢恢復(fù)一些血量。

一輪戰(zhàn)斗勝利后,會接著進(jìn)行一下輪的戰(zhàn)斗。

在游戲中以match1、2、3...顯示。

例如第一場,挑戰(zhàn)一個對手,獲勝后進(jìn)入第二場。

第二場則和剛才戰(zhàn)勝的對手組隊,2v2對戰(zhàn)另一對對手,獲勝則繼續(xù)。

游戲的場景也是機(jī)關(guān)重重。

地上可能噴火,天上可能飛板斧。

每一關(guān)都會有一個戰(zhàn)斗目標(biāo)。

你被ko或者跌落場外失去stock點后會從場地上方重新入場。

重新入場需要一定的時間,這時你的隊友就只有孤軍奮戰(zhàn)了。

例如本關(guān),就是stock only模式。

哪邊的stock點損失完了就失敗了。

注意右上角的綠色熊貓,代表你可以失敗后繼續(xù)的次數(shù)。

熊貓用完了你就只有重頭開始再來了。

2、對決模式

在對決模式中,按X可以選擇游戲方式。

游戲有幾個基本方式:

stock only:玩家被擊打出場損失stock點,stock點歸零則失敗。

timed only:指定一個時間,時間內(nèi)ko多的一方獲勝。

timed stock:混合模式,可以指定時間并指定stock點。時間內(nèi)損失stock點多的一方失敗。

ko:指定ko次數(shù),達(dá)到此次數(shù)的玩家獲勝。

選項含義,從上到下依次為:

模式

是否組隊?wèi)?zhàn)斗

生命,也就是stock點數(shù)

時間限制

難度

可拾取物品出現(xiàn)頻率

玩家可以選擇最多4人進(jìn)行游戲。

然后選擇地圖。

地圖種類很多,有著名的阿福他爹的面鋪。

還有翡翠宮的廣場。

地圖通常都有自己的特色。

例如本地圖兩側(cè)就是懸崖,很容易跌落損失stock點。

訓(xùn)練室則充滿了各種陷阱。

申的帆船則是狹小空間的戰(zhàn)斗。

玩家可以根據(jù)喜好進(jìn)行選擇。

很多地圖有很高的上下、左右縱深,玩起來很是有趣。

3、特殊對決模式

功夫之王

出了基本模式外,還有多個特殊對決模式。

首先是king of kungfu,功夫之王模式。

看到箭頭處的太極球了嗎。

玩家需要拾取太極球并盡量保護(hù)不被其他人奪走。

獲得太極球的玩家頭像旁的皇冠會被點亮。

只要持有太極球,就會隨時間一直增加分?jǐn)?shù)。

被多次打擊太極球就會掉落,玩家可以4人混戰(zhàn)或者組隊廝殺。

平和大師

Master of inner peace模式。

這個模式和功夫之王類似。

玩家還是需要奪取太極球。

不同的是,奪取太極球后你就不能攻擊了。

但是可以用各類防御、閃躲和移動技能。

你的目標(biāo)就是盡量躲避攻擊,不被打到。

時間到后,得分最高的玩家獲勝。

看你多能吃

all you can eat模式。

這個模式玩家頭像旁會有包子圖標(biāo)和數(shù)量。

攻擊別人會讓對方包子掉落,被攻擊則自己包子掉落。

地上包子可以在移動到時被自動拾取。

模式勝利條件很簡單。

時間到后,誰的包子多誰就贏了。

功夫山

kung fu hill模式。

這個模式中地圖上會出現(xiàn)一個圓形光圈。

光圈里有一面旗幟。

玩家需要盡量進(jìn)入光圈,并擊退想要進(jìn)入光圈的敵人。

只有完全將敵人打退,自己獨占光圈時才能獲得積分。

光圈位置會隨時間推移到處轉(zhuǎn)移。

如果轉(zhuǎn)移到地圖邊緣,就要小心被擊落了。

最終獲得勝利的就是得分最高的玩家。

以上就是各個游戲模式的詳細(xì)講解。

游戲在模式上就深刻的體現(xiàn)出了趣味娛樂性。

接下來,筆者還會給大家?guī)砀穸凡僮鞣矫娴南到y(tǒng)說明。

 

三、格斗操作

1、場景和移動

本作格斗場景多樣化,都取的是電影中大家熟悉的地點。

場景除了左右卷屏外,上下也有很大的縱深空間。

玩家可以利用人物走位、跳躍在很大的空間范圍內(nèi)活動。

當(dāng)玩家角色被打出場景之外——跌落時,會損失stock點數(shù)。

此時,玩家角色將被重置,從場景上部重新入場。

同樣,當(dāng)角色血量百分比降低到0時——ko,也將重新入場。

場景中部還會顯示戰(zhàn)斗時間。

每局戰(zhàn)斗時間根據(jù)玩家的設(shè)定。

當(dāng)時間歸零時結(jié)算勝負(fù),勝負(fù)規(guī)則參看之前的模式介紹。

游戲由左搖桿控制移動。

注意方向鍵用作嘲諷/互動動作,不能用作移動。

A鍵控制跳躍。

在跳躍中再次點擊A鍵可以進(jìn)行滯空大跳。

通常在第一次跳躍接近頂點時再次點擊可以有最佳的跳躍高度。

當(dāng)操控角色具有翅膀,例如角色是仙鶴大師或者拾取了道具。

這時可以連續(xù)按A鍵形成飛翔效果。

2、攻擊操控

普通攻擊通過一次按壓A鍵實行。

將快速的在近距離打擊對手一次。

在打擊中有節(jié)奏的連續(xù)按壓3次A鍵可以形成連擊。

連擊是格斗中放大傷害的最有效手段之一。

通過按壓搖桿方向鍵不放+X鍵的組合可以釋放多種攻擊方式。

首先是左右方向的快速沖刺攻擊,能夠快速的近身進(jìn)行打擊對手。

此時需要按住搖桿左/右方向不放,再按X。

同理按住搖桿向下+X則是下三路的鏟擊。

同時按下?lián)u桿向上和X鍵則能發(fā)動勾拳。

可以將敵人打到空中,在其掉落時時機(jī)合適還能繼續(xù)勾拳連擊。

同時按搖桿向下和X鍵可以發(fā)動地面的震擊。

則類似于下鏟攻擊,不過會把敵人打向空中。

震擊的作用范圍很小,需要完全近身。

4、近身作戰(zhàn)

在完全近身時,抓抱投擲是更有效的戰(zhàn)斗方式。

近身時按RB鍵就能抓抱對手。

此時再按攻擊鍵X就能進(jìn)行近身纏斗攻擊。

抓抱時再按搖桿方向可以將對手投擲出去。

左右方向時橫向投擲。

搖桿向上時將對手投擲到空中。

投擲在stock戰(zhàn)中非常有用。

只需要在場景邊緣成功抓抱對手將其投擲出場就能使其損失stock。

同樣,在邊緣時,例如阿寶的特殊攻擊也能將對方撞出,玩家可以根據(jù)角色選擇戰(zhàn)術(shù)。

這里一并說一下格擋,按住RT鍵可以格擋對手的普通攻擊和部分特殊攻擊。

但是抓抱并不能被格擋。

同時按RT和搖桿方向就是閃避。

角色會快速向搖桿方向出閃躲移動。

閃避是最有效的躲避攻擊的方式,不過操控需要注意時機(jī)和節(jié)奏。

5、道具和大招

游戲中有大量的道具會時不時在格斗中被刷新到場景里。

玩家可以在之前介紹的模式選項里選擇道具出現(xiàn)的頻率。

道具能在很大程度上影響格斗戰(zhàn)局,道具也是游戲歡樂氣氛的來源。

在道具附近按攻擊鍵可以拾取/使用該道具。

有的道具是兵器,使用后會改變打擊方式和傷害量。

有的道具則直接觸發(fā)效果,例如回血、爆炸、擊暈對手等等。

一般來說,看到道具就爭取拿到就好。

之前已經(jīng)介紹了角色頭像下的藍(lán)色集氣條。

這就是Awesome條,當(dāng)集氣條滿時就能按B鍵放Awesome攻擊。

也就是角色的大招。

本作不強(qiáng)調(diào)格斗操作,更看重格斗樂趣。

因此就沒有所謂←↓→←↓→ABAB一類的復(fù)雜按鍵大招了。

筆者最后以阿寶的大招連續(xù)鏡頭歡樂結(jié)尾吧,首先是擺個造型。

然后是超高速(沒法格擋,反應(yīng)超快也許能閃避)沖到對手面前。

憨憨的摸一下的趕腳。

最后就是突然大爆炸了,一種扮豬吃老虎最后得逞的感覺油然而生。

以上就是這款歡樂游戲的全部游戲玩法、系統(tǒng)設(shè)定的說明了,希望對大家有用。

本作的游戲方式可謂老少皆宜,多人亂斗也樂趣橫生,玩家大可以糾集全家老小對戰(zhàn)或是線上開打,共享樂趣。


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