實況足球2012點球心得
時代對比:
實況足球2011的時代,踢點球的時候,控制按四個方向鍵的時間長短很重要,一不小心就會踢飛踢偏。并且點球大戰(zhàn)和運動戰(zhàn)得到的點球,在踢法上相反,但一致的規(guī)律是:按罰球球員面對的方向的左右,控制球的方向;按罰球球員面對的方向的上,則是射門力道和高低;按罰球球員面對的方向的下,會踢出勺子點球。相比按左右和上會各種被撲,或者直接出界,PES2011的勺子點球是神技,提勺子點球,只要稍微按一點點方向,讓球的軌跡偏離中心一點點,就進(jìn)了!
到了實況足球2012,射門方向被設(shè)定為球員面對的方向的左右鍵,射門力道則是按射門鍵的時間長短,并且射門被極大地修正了,即使是門將去踢點球,一直按著左右方向,也不會踢出門框外;而射門力道按滿,也有很大概率踢在框內(nèi)。
再說說守門員和球門的變化。實況2011的球門看上去很大,守門員看上去很渺小,如果你射門方向足夠偏,門將完全沒有機會撲到,并且因為勺子點球的威力,門將的能力可以完全忽略,得到點球=得到進(jìn)球!
到了實況2012,有人說點球變得容易踢了。是的,球射正的概率很大,但是被撲的概率也很大。這代的門看上去變小了,或者門將看上去變大了,并且點球按了方向,能射的角度也受到了限制,射低平球如果被猜對方向,基本被撲。我實驗過,輕點射門按方向,射門有大約30%的被撲率。我又想到了勺子球,2012的踢法是點射門,出了力量槽之后按R1=加速鍵=運動戰(zhàn)小挑射鍵,但是2012的勺子點球只能射中路!于是我實驗了一段時間,發(fā)現(xiàn)按滿力量槽再點射門有比較大的命中率!
實況足球2012的勺子點球,按射門加滿力量槽,按R1鍵,完成。大致上有如下可能情況:1,門將猜錯方向,球進(jìn)。2,門將在中間撲到球,但是球太高,門將和球一起落入門內(nèi)(有很大概率算進(jìn)球)。3,球打到橫欄。4,球直接出界。如果你的球員點球踢得比較好的話(這個判定方法有些問題,我個人經(jīng)驗是,球員罰球分?jǐn)?shù)并不是個準(zhǔn)確的信息,球員的任意球和射門精度要在75分以上才有較大命中率),點球命中率會超過90%。
勺子點球適合那些沒有梅西C羅之類的點球高手的球隊,軟綿綿的踢法讓人看上去總是不過癮的。而有C羅,點球又有了霸氣的踢法:按滿射門,再按住左或者右,然后C羅一腳爆射直掛死角。但即便是C羅梅西,射低平球依然會被各種撲。
射中路是一些網(wǎng)友的心得,這代的守門員不太愛守中路了,只要不按出踢飛的力道,那球還是比較容易進(jìn)的。我在實驗中發(fā)現(xiàn)一件事,某個門將連續(xù)不守中路幾十次,但是有些門將守中路的概率又是30%左右,也可能跟游戲難度有關(guān)。
最后我得出的結(jié)論是,雖然不能控制方向,但是勺子點球依然是PES2012最保險的踢法。
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