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我的世界服務(wù)器MythicMobs插件教程技能編寫血量限制與觸發(fā)幾率

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/1/15 10:11:01 評(píng)論(0)

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》服務(wù)器MythicMobs插件教程技能編寫血量限制與觸發(fā)幾率,由于這兩個(gè)太簡(jiǎn)單了,又都是用來(lái)控制[觸發(fā)器]的,所以就放在一起講了。

1)血量限制

故名思議,就是限制在怪物的血量符合要求的時(shí)候觸發(fā)器才會(huì)被觸發(fā)

格式也非常簡(jiǎn)單,我舉幾個(gè)例子來(lái)說(shuō)明會(huì)更容易理解:

=90% - 只有當(dāng)怪物的血量等于最大血量的90%的時(shí)候技能才會(huì)被觸發(fā)

<50% - 只有當(dāng)怪物的血量小于最大血量的50%的時(shí)候技能才會(huì)被觸發(fā)

=30%-50% - 只有當(dāng)怪物的血量在最大血量的30%到50%之間的時(shí)候技能才會(huì)被觸發(fā)

<200 - 只有當(dāng)怪物的血量小于200的時(shí)候技能才會(huì)被觸發(fā)

>100 - 只有當(dāng)怪物的血量大于100的時(shí)候技能才會(huì)被觸發(fā)

復(fù)制代碼

很簡(jiǎn)單,記住兩點(diǎn)就行

1.以大于號(hào)>,小于號(hào)<,或等于號(hào)= 開(kāi)頭,后面跟百分比或者具體數(shù)字。

2.當(dāng)使用等于號(hào)的時(shí)候可以用區(qū)間,兩個(gè)值之間用"-"連接

2)觸發(fā)幾率

我覺(jué)得不會(huì)再有比這個(gè)更簡(jiǎn)單的配置了...

用一個(gè)0~1的數(shù)字代表[當(dāng)滿足[觸發(fā)器]和[血量限制]時(shí)]技能被觸發(fā)的幾率,0代表0%即為永遠(yuǎn)不觸發(fā),1代表100%即為滿足以上條件時(shí)必定觸發(fā)

[觸發(fā)幾率]可以省略,當(dāng)省略的時(shí)候默認(rèn)為1,即百分百觸發(fā)。


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