拳擊俱樂(lè)部系統(tǒng)教程玩法解析圖文攻略(更新完結(jié))
這是一個(gè)拳擊俱樂(lè)部系統(tǒng)教程玩法解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,游戲的上手教程系統(tǒng)圖文解析,非常的實(shí)用,需要的不要錯(cuò)過(guò)。
游戲介紹
這是一款以拳擊為主題的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。
《拳擊俱樂(lè)部 Punch Club》中玩家將操作一名有潛力的拳手。
玩家需要為拳手安排訓(xùn)練、提升能力,并參加拳擊比賽追求最終的勝利。
游戲本身的系統(tǒng)簡(jiǎn)單,但是很考驗(yàn)籌劃安排的能力。
簡(jiǎn)單但是直接的主題故事線配上有趣的拳擊格斗設(shè)計(jì),讓游戲充滿樂(lè)趣。
游戲背景
玩家將扮演一個(gè)拳手的孩子,親眼目睹自己的父親被黑勢(shì)力殺害。
父親也是一名優(yōu)秀的拳手。
他的愿望就是讓自己的孩子變得強(qiáng)大,完成自己鏟除黑勢(shì)力的愿望。
一名警察在孩子最脆弱的時(shí)候向他伸出了援手。
在警察的庇護(hù)下,孩子慢慢長(zhǎng)大。
他堅(jiān)持鍛煉,決心完成父親的遺愿。
1、基本操作
游戲采用鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作。
劇情向的可互動(dòng)物體都會(huì)有感嘆號(hào)。
玩家點(diǎn)擊可以互動(dòng),推進(jìn)劇情。
游戲的一個(gè)基礎(chǔ)就是鍛煉,玩家必須時(shí)刻保持拳手的鍛煉。
比如,直接在軟墊上進(jìn)行俯臥撐就能鍛煉。
鍛煉會(huì)增強(qiáng)人物的屬性。
不同的鍛煉會(huì)增強(qiáng)人物的不同屬性能力。
屬性分為力量、敏捷和耐力三個(gè)部分,分別用紅、藍(lán)、綠三色區(qū)分。
鍛煉時(shí)可以看到不同顏色的經(jīng)驗(yàn)球升起,充實(shí)該色的能力。
鍛煉會(huì)很快的消耗飽食度。
玩家需要進(jìn)食進(jìn)行補(bǔ)充。
2、屬性\狀態(tài)
屬性(頂部三色方框):
力量:增加攻擊傷害,同時(shí)也增加能量消耗。
敏捷:增加命中,同時(shí)增加閃避。
耐力:增加戰(zhàn)斗時(shí)能量回復(fù),同時(shí)增加承受的傷害量。
狀態(tài)(左上角充能條):
健康:戰(zhàn)斗生命值。
飽食:鍛煉和勞動(dòng)會(huì)消耗飽食度。
心情:影響訓(xùn)練效率。
能量:施放戰(zhàn)斗技能的能量。
當(dāng)你鍛煉或者工作后飽食度減低到無(wú)法繼續(xù)時(shí),就需要補(bǔ)充食物了。
一開(kāi)始你的冰箱里有一定的食物庫(kù)存。
記得要自己賺錢(qián)維持食物庫(kù)存了。
3、功能欄/技能
界面左側(cè)有5個(gè)藍(lán)色的方框組成的功能欄。
玩家在這里操作人物的活動(dòng)。
有重要事件發(fā)生的功能欄旁會(huì)有黃色感嘆號(hào),要及時(shí)點(diǎn)擊查看。
第一項(xiàng)為角色信息。
這里是你的各類(lèi)屬性能力和游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
第二項(xiàng)是聯(lián)賽。
劇情發(fā)展很快會(huì)讓你加入聯(lián)賽。
你的目標(biāo)就是一步步在聯(lián)賽中排名提高,并爭(zhēng)取更高級(jí)別的聯(lián)賽資格。
城市地圖是第三項(xiàng)。
這是你的活動(dòng)空間。
你可以進(jìn)入工地打工賺錢(qián),也可以進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)比賽、訓(xùn)練。
然后是技能項(xiàng)。
在這里你可以通過(guò)不斷的鍛煉獲得技能點(diǎn),從而解鎖各類(lèi)戰(zhàn)術(shù)和技能。
技能也是根據(jù)屬性有三個(gè)不同的分支。
力量——蠻熊之道。
敏捷——迅虎之道。
耐力——潛龜之道。
通常來(lái)說(shuō),玩家很難三個(gè)分支都很強(qiáng)大。需要專(zhuān)精一項(xiàng),其他的輔助發(fā)展。
比如,你選擇力量為發(fā)展路線,鍛煉時(shí)就以力量為主。
當(dāng)然,力量鍛煉也會(huì)一定程度的提升敏捷或耐力,讓人物屬性更均衡。
蠻熊:依靠強(qiáng)力的傷害來(lái)取勝,防御和抗打擊能力相對(duì)一般,經(jīng)常一擊ko。
迅虎:命中和閃避很高,有大量的反擊機(jī)會(huì),傷害適中。
潛龜:格擋能力很強(qiáng),能量、能量回復(fù)以及抗打擊能力出色,適合消耗戰(zhàn)。
最后是故事線選項(xiàng)。
這相當(dāng)于任務(wù)菜單,玩家可以隨時(shí)查看當(dāng)前的劇情目標(biāo)。
[page戰(zhàn)斗/活動(dòng)[/page]
4、戰(zhàn)斗/活動(dòng)
玩家在地圖上可以點(diǎn)擊想要前往的建筑。
這時(shí)可以選擇乘車(chē)(花錢(qián))或者步行(花時(shí)間)。
步行的話可以能遭遇街頭混混到黑幫老大一類(lèi)的突發(fā)事件。
可以選擇逃跑、順從或者戰(zhàn)斗。
一開(kāi)始戰(zhàn)斗能力很弱,打不過(guò),不過(guò)可以積累經(jīng)驗(yàn)。
游戲的戰(zhàn)斗方式很特別,玩家選擇人物的技能和戰(zhàn)術(shù)。
剩下的就是人物自行對(duì)戰(zhàn)了。
例如,玩家可以選擇最多5個(gè)主動(dòng)技能。
一開(kāi)始有2個(gè)主動(dòng)技能欄,其他的技能欄要通過(guò)技能解鎖。
主動(dòng)技能就是直拳、刺拳、格擋、閃避一類(lèi)的戰(zhàn)斗技能。
同樣,技能欄里還有戰(zhàn)術(shù)可以解鎖和選擇。
一開(kāi)始只能選攻防均衡的普通戰(zhàn)術(shù)。
后期就可以根據(jù)人物屬性、技能選擇最優(yōu)的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行配合。
第一場(chǎng)戰(zhàn)斗一般都發(fā)生在徒步時(shí)遇到街邊小混混。
不管勝負(fù),都會(huì)達(dá)成初出茅廬的目標(biāo)。
你可以在故事線里查看當(dāng)前目標(biāo)和一下一階段的目標(biāo)。
故事線也時(shí)不時(shí)的會(huì)讓你獲得新的技能。
因此,玩家需要緊跟故事線走向,進(jìn)行人物的合理工作、訓(xùn)練安排。
筆者在這里遇到了米克,故事線目標(biāo)要求前往米克的辦公室。
則點(diǎn)開(kāi)地圖,找到米克辦公室這個(gè)建筑圖標(biāo)。
點(diǎn)擊前往。
當(dāng)然,你還是有公交、步行的選擇權(quán)。
注意游戲時(shí)間一直在流逝,所以盡量緊湊的安排活動(dòng)才能獲得最大收益。
5、聯(lián)賽/工作/訓(xùn)練
玩家在訓(xùn)練館接到邀請(qǐng)后就能加入聯(lián)賽了。
點(diǎn)擊快捷功能欄進(jìn)入聯(lián)賽選項(xiàng)。
你可以點(diǎn)擊報(bào)名,然后就可以看到聯(lián)賽的戰(zhàn)斗日期。
在輪到你上臺(tái)前的幾天里,就是你進(jìn)行工作、鍛煉的時(shí)間。
盡量讓自己變得更強(qiáng)。
聯(lián)賽獲勝可以獲得積分。
你可以查看聯(lián)賽成員的積分。
一開(kāi)始,你會(huì)在故事線里得到一個(gè)進(jìn)入聯(lián)賽前5的目標(biāo)。
同時(shí),故事線也會(huì)給你一個(gè)提升三圍(力量、敏捷、耐力)的目標(biāo)。
雖然體力活的打工或者普通鍛煉都能提升三圍,但是健身房是最好的去處。
當(dāng)然,入場(chǎng)是要花錢(qián)的。
健身房里的項(xiàng)目就很多了。
你可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行三圍的鍛煉。
注意鍛煉會(huì)消耗飽食度,也會(huì)讓你的能量減少。
這時(shí)可以旁邊的販賣(mài)機(jī)購(gòu)買(mǎi)食物。
根據(jù)你的情況選擇食物。
閃電為能量,笑臉為心情、肉腿為飽食。
看看你什么最低,就購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的食物。
當(dāng)然咯,錢(qián)不是憑空掉下來(lái)的。
你還要在鍛煉、比賽之余打工養(yǎng)活自己。
一開(kāi)始你只能做些體力活。
打工會(huì)消耗飽食、能量。休息不足會(huì)損害健康和心情。
因此也不要太拼,合理的安排比蠻力瞎整更有效率。
打工的進(jìn)度條不會(huì)因?yàn)槟阃V苟辶恪?/p>
下次繼續(xù)的時(shí)候還可以接著增加進(jìn)度。
滿一管進(jìn)度條就獲得一次工資。
打工、鍛煉,到時(shí)間后就參加聯(lián)賽。
不斷的提升三圍。
盡可能的贏得聯(lián)賽提升名次。
通過(guò)比賽提升技能點(diǎn)。
新的技能點(diǎn)允許你解鎖技能和戰(zhàn)術(shù)。
保證自己的狀態(tài)條都處于正常的情況。
慢慢的,你會(huì)和更多的人接觸,前往更多的地點(diǎn)。
你的工作會(huì)越來(lái)越高端,聯(lián)賽也會(huì)越來(lái)越高級(jí)。
最終,跟著任務(wù)線,你會(huì)玩成父親和自己的夙愿。
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