我的世界命令方塊教程進(jìn)入高草叢即可隱身 LOL對(duì)戰(zhàn)地圖必備
小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》命令方塊教程進(jìn)入高草叢即可隱身,LOL對(duì)戰(zhàn)地圖必備,所以呢,這期,我實(shí)在沒(méi)腦洞了,所以我無(wú)聊做了一個(gè)草叢隱身,喜歡的玩家都來(lái)看看吧。
什么意思呢,就是你進(jìn)入了高草叢之后你就是隱身的。
效果圖:
那么是如何做到的呢
其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要有一點(diǎn)基礎(chǔ)就會(huì)知道了
首先創(chuàng)造一個(gè)名為'invisible'變量為dummy的計(jì)分板
/scoreboard objectives add invisible dummy
復(fù)制代碼
然后呢,做這么一個(gè)小的裝置
(忘了放一個(gè)羊毛,懶得補(bǔ)了,我直接說(shuō)了)
五個(gè)命令方塊中間的是紅石塊,我們以他為中心
上下兩個(gè)為超頻,此處不做解釋
它的左下角,也就是沒(méi)有放羊毛的命令方塊:
/execute @p ~ ~1 ~ /testforblock ~ ~ ~ double_plant
復(fù)制代碼
就是以玩家的頭為中心,探測(cè)是否是高的草
連著的紅色羊毛指令:
/scoreboard players set @p invisible 1
復(fù)制代碼
將玩家的invisible分?jǐn)?shù)設(shè)為1
綠色羊毛處:
/effect @a[score_invisible_min=1,score_invisible=1] invisibility 1 1 true
復(fù)制代碼
給invisible計(jì)分板分?jǐn)?shù)為1的玩家隱身效果,并隱藏粒子效果
黃色羊毛處:
/execute @p ~ ~1 ~ /testforblock ~ ~ ~ air
復(fù)制代碼
探測(cè)玩家的頭是不是不是高的草(說(shuō)得好繞= =)
所連著的藍(lán)色羊毛處:
/scoreboard players set @a[score_invisible_min=1,score_invisible=1] invisible 0
復(fù)制代碼
將invisible計(jì)分板分?jǐn)?shù)為1的玩家設(shè)為0
好,那我們這次的教程就完成了。
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