嘉年華暗黑3獵魔人PVP心得和經(jīng)驗(yàn)
但凡在嘉年華的暗黑3 體驗(yàn)區(qū)玩過(guò)60級(jí)PVP的玩家們一致認(rèn)定,目前競(jìng)技場(chǎng)中獵魔人是最弱的職業(yè)。(基本上都是認(rèn)為巫醫(yī)最強(qiáng),另外三個(gè)職業(yè)待定)。無(wú)論是The Eliminator還是Wolfpaq都認(rèn)為DH太弱,為什么?是玩家在競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)版里的玩法不對(duì),還是角色本身有問(wèn)題呢?(玩家無(wú)法靠配點(diǎn)方案解決的問(wèn)題)
這個(gè)體驗(yàn)報(bào)告應(yīng)該能讓我們了解一二。The Eliminator在體驗(yàn)過(guò)程中試了很多的技能組合和符文,并解釋了一些他們作對(duì)和沒(méi)作對(duì)的,同時(shí)提出了一些建議(其中大部分是提高傷害)。報(bào)告內(nèi)容如下,讓我們來(lái)看看吧。
目前最弱的職業(yè)就是獵魔人了。盡管她的傷害輸出是最低的,但她卻是一個(gè)非常難抓住的對(duì)手。玩DH的時(shí)候我基本沒(méi)死過(guò),因?yàn)槲铱偸潜WC有足夠的戒律值來(lái)使用影輪翻(Vault)來(lái)保證自身安全,使用煙霧彈(Smoke Screen)或者閃避設(shè)計(jì)(Evasion Fire)來(lái)撤離戰(zhàn)場(chǎng)。將獵魔人最大的優(yōu)勢(shì)機(jī)動(dòng)性發(fā)揮至極。只要你足夠小心,你可以輕松地避開(kāi)危險(xiǎn)。
獵魔人的弱勢(shì)在于她的傷害輸出。我本以為靠配點(diǎn)可以再改進(jìn)。有些職業(yè)隨便一個(gè)暴擊就是4k-6k的傷害,而DH只能打出1K,這還是目標(biāo)中了魔法師的冰環(huán)被凍住并削弱之后。讓我們一起回顧一下DH在PVP中的技能和符文石吧。
點(diǎn)擊進(jìn)入獵魔人技能模擬器
閃避射擊 Evasion Fire - 雪白符文
上:普通情況下的閃避射擊。下:進(jìn)入近戰(zhàn)范圍之后的閃避射擊觸發(fā)的后空翻。
唯一一個(gè)大量使用的憎恨生成技能。這個(gè)技能造成200-400傷害或500-750暴擊傷害(如果被魔法師的冰環(huán)凍住了就能差不多1K的傷害)。這個(gè)技能的好處就在于沒(méi)有冷卻時(shí)間,就如同其他遠(yuǎn)程職業(yè)的普通攻擊一樣。你可以在2秒內(nèi)爆發(fā)出最多7次攻擊,這樣平均每秒傷害有1575/秒。
我用這個(gè)技能來(lái)玩和尚或蠻子,因?yàn)槊慨?dāng)他們進(jìn)入近戰(zhàn)范圍之后,后跳就會(huì)發(fā)動(dòng)。只要大約兩次翻騰就能躲開(kāi)蠻子的抓人技能(遠(yuǎn)古之矛或跳躍攻擊),因?yàn)樗膬蓚(gè)技能都有10秒冷卻時(shí)間。至于二餅,如果他們一直緊追不舍,我可以用煙霧彈逃脫。
閃避射擊是一個(gè)很棒的技能,雖然傷害太低了點(diǎn)。如果能再多一點(diǎn)就好了。我能否給我的DH用另外一個(gè)憎恨生成技能呢?也許奪命箭(Hungering Arrow)更好,因?yàn)檫@個(gè)攻擊是追蹤式的,可以在屏障后面發(fā)射,并經(jīng)?梢怨粢粋(gè)額外敵人。外加可以配合符文石打出更高的傷害。
鐵蒺藜 Caltrops - 靛藍(lán)符文
我不知道這個(gè)技能除了減速還能有啥用。范圍大概只有12碼,而且只能減速1-2步。對(duì)比巫醫(yī)的死亡之握來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是個(gè)玩笑。雖然死亡之握的減速效果更少,但能造成持續(xù)傷害,范圍是這個(gè)的兩倍。這個(gè)技能你可以搭配除了黃金之外的任何符文。取決于你喜歡擴(kuò)大有效范圍還是在敵人經(jīng)過(guò)時(shí)給他們幾秒的debuff。
急速射擊 Rapid Fire - 黑曜符文
這個(gè)方案里唯一使用到的憎恨消耗技,雖然這個(gè)技能看起來(lái)牛逼哄哄,但實(shí)際上卻并沒(méi)那么好用。每次攻擊造成50-125傷害,暴擊只有100-200(如我所說(shuō),如果有冰環(huán)上debuff大概能多一些)。雖然發(fā)射速度很快,大概每秒10發(fā),但大概會(huì)有1/3被躲閃或格擋住。也就是說(shuō)實(shí)際上每秒只能打中敵人7下左右,按平均100傷害來(lái)計(jì)算也就是每秒700的輸出,效率非常低下。
火力支援(Fire Support)的追蹤飛彈給你額外提升一些傷害。不然按照這個(gè)配點(diǎn)的話,雪白或者靛藍(lán)符文更好用。而且這個(gè)技能的正確使用實(shí)際是在你開(kāi)啟暗影之力之后。雖然我嘗試過(guò)使用其他技能替換,但總感覺(jué)大同小異。這個(gè)技能需要一定的傷害提升。
影輪翻 Vault - 靛藍(lán)符文
這個(gè)技能是保命用的。只要兩次你就能跑到屏幕的另外一邊。只要你沒(méi)翻倒死角或者被墻什么的卡住,你就可以安全地去找血球了。我也試了幾次用影輪翻在對(duì)手沒(méi)血逃跑時(shí)補(bǔ)刀追人用。雖然這個(gè)技能和裝了雪白符文之后的閃避射擊有點(diǎn)沖突,但仍然有其用途。如果我要改進(jìn)方案的話我可能選擇保留閃避射擊而去掉影輪翻。
暗影之力 Shadow Power - 雪白符文
這個(gè)技能是用來(lái)爆發(fā)傷害輸出的,也是唯一可以治療DH的技能。沒(méi)有這個(gè)技能急速射擊完全就是個(gè)渣渣。而且回血效果其實(shí)遠(yuǎn)不如提高DH輸出能力好用。
我得說(shuō)對(duì)比這個(gè)技能的娛樂(lè)性來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)大于其提高傷害的作用,總之娛樂(lè)效果出眾。因?yàn)檫@會(huì)給對(duì)手巨大的心理壓力,當(dāng)他們看到獵魔人變身之后會(huì)假象是魔法師的執(zhí)政官形態(tài)那般強(qiáng)而有力,而嚇的屁滾尿流。雖然悲催的是,完全不是這樣。
雪白符文的“血月”是唯一選擇。如果你配合煙霧彈和閃避射擊一起使用,能在逃離危險(xiǎn)的同時(shí)對(duì)敵人造成控制和輸出。
煙霧彈 Smoke Screen - 靛藍(lán)符文石
PvP里的又一保命技能。不但因?yàn)檫@個(gè)技能能讓DH解除所有的群體控制debuff效果,同時(shí)你還能在這期間保持無(wú)敵。大多數(shù)人都會(huì)在同時(shí)開(kāi)動(dòng)急速射擊,這是錯(cuò)誤的用法,因?yàn)槟銜?huì)暴露你的位置。閃避射擊其實(shí)遠(yuǎn)好于這個(gè)技能,因?yàn)椴粫?huì)顯示你的位置。
由于這個(gè)技能沒(méi)有冷卻時(shí)間,獵魔人可以頻繁地使用來(lái)延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。這是這個(gè)方案里最好用的技能。如果技能里有穿刺(Impale),閃避射擊和這個(gè)技能,那么職業(yè)的反應(yīng)將大不相同。
被動(dòng)技能
很不幸的是我沒(méi)能記住自己選擇的被動(dòng)技能。畢竟只有一次機(jī)會(huì),我無(wú)法告訴你被動(dòng)技能對(duì)這些技能的影響。
結(jié)論
獵魔人在嘉年華PVP體驗(yàn)版上的特點(diǎn)是生存、機(jī)動(dòng)性和低傷害輸出。我也不停問(wèn)自己,為什么這么多的戒律系技能?為什么不能去掉一個(gè)換成輸出技能?哪怕是符文更換了也能讓獵魔人有更好的方案。這個(gè)職業(yè)是無(wú)法做出你在PVP上最想做到的事情 —— 高傷。不過(guò)我看到這個(gè)職業(yè)很有前途,這是個(gè)好事。我迫不及待地看到帥到爆表的壞蛋殺手從陰影中來(lái),并讓所有對(duì)手被一股無(wú)形的恐懼所籠罩的樣子。
話癆哥的2011嘉年華獵魔人PvE體驗(yàn)
查看所有0條評(píng)論>>