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實(shí)況2012大師聯(lián)賽訓(xùn)練方法圖文介紹

作者:陳茂樓來源:實(shí)況貼吧 發(fā)表時(shí)間:2011/11/2 10:32:19 評(píng)論(0)
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很多人剛接觸大師聯(lián)賽的時(shí)候,不知道相應(yīng)的訓(xùn)練影響的是球隊(duì)6個(gè)評(píng)分中的哪一項(xiàng)。
一開始我也這樣,但是經(jīng)過大師聯(lián)賽2個(gè)檔,一個(gè)巴塞羅那(強(qiáng)隊(duì)),一個(gè)凱爾特人(弱隊(duì)),十多個(gè)賽季玩下來之后,略微地有了一點(diǎn)點(diǎn)心得,于是就想著跟大家分享分享。
每支球隊(duì)都有6個(gè)評(píng)分,就拿個(gè)人最喜歡的英格蘭隊(duì)作為例子,6個(gè)評(píng)分如圖所示:

相應(yīng)評(píng)分的提高的訓(xùn)練項(xiàng)目分別是:
1、進(jìn)攻:訓(xùn)練技術(shù);
2、防守:訓(xùn)練力量;
3、配合:訓(xùn)練戰(zhàn)術(shù);
4、速度:訓(xùn)練速度;
5、技術(shù):訓(xùn)練技術(shù);
6、力量:訓(xùn)練力量。
由于訓(xùn)練戰(zhàn)術(shù)只能增加球隊(duì)配合值,而不能增長(zhǎng)球員數(shù)據(jù),所以必要時(shí),可以忽略戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。
影響球員數(shù)據(jù)增長(zhǎng)的訓(xùn)練項(xiàng)目有3個(gè):技術(shù)、速度、力量,這3項(xiàng)是直接和球員數(shù)據(jù)掛鉤的。

大師聯(lián)賽里,還可以通過購(gòu)買球員來增強(qiáng)球隊(duì)實(shí)力,提升球隊(duì)評(píng)分。
舉個(gè)例子:你的球隊(duì)有5個(gè)A,但是速度是C,這樣要是想練上去就需要比較長(zhǎng)的時(shí)間了,
如果此時(shí)你去購(gòu)買一名速度那一項(xiàng)數(shù)值非常高的球員,那你的球隊(duì)的速度評(píng)分就會(huì)大幅上漲了。

訓(xùn)練必須在有效訓(xùn)練日進(jìn)行才行,比賽日以及像下面圖中所示的日期,都屬于無效訓(xùn)練日,

介紹完訓(xùn)練的基礎(chǔ)知識(shí)后,接下來為大家提供2種比較可行的訓(xùn)練方案。

方案1:各項(xiàng)訓(xùn)練項(xiàng)目均衡輪換。
可以選擇一周一輪換,也可以選擇一天一輪換,時(shí)間相同就可以。
此方案的好處是比較機(jī)械化,定期均衡輪換即可。

方案2:專項(xiàng)訓(xùn)練方案。
此方案具有比較強(qiáng)的針對(duì)性,可以增強(qiáng)球隊(duì)某一特定項(xiàng)目上的數(shù)據(jù)。
簡(jiǎn)單說就是哪兒不強(qiáng)補(bǔ)哪兒,速度差久多訓(xùn)練速度,力量差就多訓(xùn)練力量等等。
需要提醒各位的是:切不可對(duì)某個(gè)項(xiàng)目持續(xù)訓(xùn)練太長(zhǎng)時(shí)間,否則你手下的大牌就會(huì)找你談話說訓(xùn)練太單調(diào)無趣的。

方案2可以視作方案1的補(bǔ)充訓(xùn)練方案,可以有效解決球隊(duì)數(shù)據(jù)不齊整的情況,哪里數(shù)據(jù)不高補(bǔ)練哪里。
舉個(gè)例子:球隊(duì)有5個(gè)A,1個(gè)B,那就針對(duì)B的這一項(xiàng)進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練,再配合方案1,就可以達(dá)到滿意的效果了。

值得注意的是:不管是方案一還是方案二,剛開始數(shù)據(jù)可能都會(huì)有所浮動(dòng),甚至可能往下掉,但請(qǐng)大家放心,保持訓(xùn)練,后期還是會(huì)增長(zhǎng)。
舉個(gè)最最簡(jiǎn)單的例子:就算訓(xùn)練中每個(gè)項(xiàng)目一個(gè)有效訓(xùn)練日一輪換,到最后增長(zhǎng)的數(shù)值總和還是正數(shù),也就說到最后還是增長(zhǎng)的。

或許有朋友會(huì)說:既然這么麻煩,還換什么呢?干脆都練狀態(tài),什么都不往下掉,這樣不也很好么?
非也非也,如果光練狀態(tài),那么,你的球員就會(huì)成長(zhǎng)得非常慢了,過了成長(zhǎng)期的球員,把持不住的就掉下去了。
有興趣的朋友可以花點(diǎn)時(shí)間去試驗(yàn)一下,開一個(gè)檔,保存2份,
一份用上面2個(gè)方案結(jié)合的方式去訓(xùn)練,玩一個(gè)賽季,看看增長(zhǎng)了多少,
回頭再玩另一份存檔,一直訓(xùn)練狀態(tài),玩一個(gè)賽季,看看增長(zhǎng)了多少。

說完訓(xùn)練方案,順便說一下我自己的訓(xùn)練方法吧,其實(shí)也就是2個(gè)方案結(jié)合進(jìn)行,
總的來說是均衡訓(xùn)練,每個(gè)項(xiàng)目訓(xùn)練5個(gè)有效訓(xùn)練日之后換下一個(gè),如此循環(huán)。
有哪一項(xiàng)相對(duì)較差的進(jìn)行加練,多練幾天。

訓(xùn)練要靈活運(yùn)用,通常來說,訓(xùn)練多了,比賽多了,球員體能和狀態(tài)都會(huì)受影響,這個(gè)時(shí)候就要適當(dāng)?shù)赜?xùn)練一下狀態(tài)項(xiàng)。
不過我基本不練狀態(tài),這樣可以有更多時(shí)間訓(xùn)練其他項(xiàng)目,對(duì)于賽程密集的情況,一個(gè)賽季也就那么一兩段時(shí)間,
讓體能出問題的主力球員打個(gè)五六十分鐘,然后換下來,就可以解決很多問題了。

pes2012的訓(xùn)練相當(dāng)于吃大鍋飯,訓(xùn)練速度,大家就一起加速度,訓(xùn)練力量(身體),大家就一起加力量(身體)。
然而你的球隊(duì)里的球員總的來說是形形色色的,有速度快的,有技術(shù)好的。
絕對(duì)不能因?yàn)槟愕那蜿?duì)某一項(xiàng)評(píng)分到了A、到了99就不訓(xùn)練這一項(xiàng)了。
舉個(gè)例子:你的球隊(duì)速度等級(jí)為A,數(shù)值99,你有球員A,他的速度項(xiàng)都比較低,要想他的速度加快,就必須接著訓(xùn)練速度,
如果你因?yàn)槟愕那蜿?duì)速度評(píng)分是99就不訓(xùn)練速度了,那球員A速度項(xiàng)的數(shù)據(jù)就漲得很慢很慢了。

以上都是個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)未完全掌握pes2012大師聯(lián)賽訓(xùn)練方法的朋友有所幫助。

 


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