家園卡拉克沙漠全兵種科技系統(tǒng)解析教程圖文攻略
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游戲介紹
《家園:卡拉克沙漠》是由Blackbird Interactive制作的一款科幻即時戰(zhàn)略游戲。
游戲的背景卡拉克是一顆荒漠行星,但沙漠之處暗藏奇異點。
為了探尋真相,北方Kiithid聯(lián)盟開啟一支探險隊探索這片沙漠,探索敵軍控制的區(qū)域,救贖人類。
本作最初通過2013 PAX展會發(fā)布,《卡拉克沙漠》將開啟《家園》系列新篇章。
《家園》原作核心成員也將一同打造這款RTS游戲。
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菜單/操控
游戲菜單提供戰(zhàn)役、多人游戲和遭遇戰(zhàn)選項。
和通常的即時策略游戲相同,戰(zhàn)役為劇情向,遭遇戰(zhàn)和多人則是RTS對戰(zhàn)。
選項里玩家可以對視頻、音頻進行設置,不過暫時無法更改快捷鍵。
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游戲主要利用鼠標操作。
左鍵選取,右鍵確認目標、攻擊。
重要快捷鍵:
~鍵:鏡頭對準自己母艦
空格鍵:開啟戰(zhàn)術地圖模式
S鍵:停止移動
H鍵:保護目標
Y鍵:設置集合點
SHIFT鍵:設置移動路徑
CTRL+數(shù)字鍵:編隊
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一、背景/游戲模式
游戲背景設置在卡拉克紀元1110KDS。
此時,整個星球的資源已經(jīng)被消耗殆盡。
無盡的沙漠蠶食了星球的表面。
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整個星球被戰(zhàn)爭和絕望籠罩。
但是,在巨大的沙漠深處,有一種奇異的物質被發(fā)現(xiàn)。
這種物質有可能改變星球的命運,帶來救贖。
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對這種物質的探索計劃隨機展開。
當然,計劃無法在和平狀態(tài)下開始。
隨之而來的是爭奪這種物資的全面戰(zhàn)爭。
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玩家將在戰(zhàn)役中扮演艦長。
體驗拯救世界的使命游戲。
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游戲中存在兩方勢力——Coalition(聯(lián)盟)和Gaalsien(加爾西安)。
聯(lián)盟相對處在正義的一方。
加爾西安則處處透著超越認知的詭異。
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玩家可以選擇兩方中的任意一方進行游戲。
這是聯(lián)盟單位的圖片展示。
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這是加爾西安單位的圖片展示。
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你可以在顏色選項中自定義各個單位的底色和裝飾色。
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選擇戰(zhàn)役可以讓你逐步的熟悉游戲玩法。
對整個世界的故事了解也能更加深入。
戰(zhàn)役可以選擇簡單、普通和經(jīng)典三個依次增加的難度。
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戰(zhàn)役為線性攻關。
玩家一關一關的完成目標,了解劇情走向。
你也可以隨時重玩已經(jīng)解鎖的關卡。
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遭遇戰(zhàn)中,玩家可以通過ADD AI增加電腦對手,可以任意指定隊伍、種族和顏色。
勝利模式中可以選擇Artifact收集的個數(shù),以及選擇Annihilation殲滅勝利。
Carrier Annihilation則是摧毀母艦獲勝。
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二、操控/界面
通過左鍵點擊選取單個單位,按住左鍵拖動框住復數(shù)目標。
選擇單位后右鍵點擊地圖位置或其他目標則移動到該位置。
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按住SHIFT鍵再右鍵點擊可以設置移動路徑。
通過這種方法可以讓部隊以一定的路線規(guī)避移動或者巡邏。
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鼠標滾輪可以縮放鏡頭。
作戰(zhàn)單位模型比較精致,可以近距離觀察。
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按住鼠標右鍵在左右、上下移動鼠標可以控制鏡頭方向。
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圖中的母艦相當于玩家基地,只是可以緩慢移動。
紅框處是當前任務目標。
左下角則是選取單位的詳細信息。
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選取單位后,右下方會出現(xiàn)可實施快捷欄。
包含該單位可以進行的移動命令和特殊技能。
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母艦移動功能從左到右依次為:
移動、攻擊移動(會打擊路徑上遇到的所有目標)、停止和警戒。
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普通單位移動功能同母艦,只是多了一個盾牌圖標的防御。
可以指定該單位跟隨防御其它單位。
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圖中紅框為傳感器管理按鈕,可以通過空格鍵快速打開。
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傳感器相當于大地圖,可以讓玩家觀察大范圍的情況。
位于中心的藍色方塊就是己方航母位置。
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地方單位用紅色圓點標示。
友方單位則是白色圓點。
超過探索距離的則用圓圈警示。
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作戰(zhàn)時,控制單位點擊目標。
這時會出現(xiàn)紅色的火力線,每一個攻擊單位都有一條火力線。
玩家可以看到火力線延伸的位置以及是否連貫。
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不連貫的火力線表示攻擊方向上有阻擋。
通常是隆起的沙丘或則建筑廢墟。
當火力線斷開始,無法直射攻擊無法打擊目標。
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這時就需要越過、繞過障礙物,讓火力線連貫并指向目標。
或者利用某些具有曲射彈道的單位進行攻擊。
利用掩蔽物體有效發(fā)揮己方單位優(yōu)勢能夠使作戰(zhàn)更容易。
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三、戰(zhàn)斗/戰(zhàn)術詳解
1、母艦系統(tǒng)
點擊母艦,會在左下詳細信息旁出現(xiàn)一個母艦升級框。
包含護盾、維修、炮塔和射擊四個子系統(tǒng)。
下方數(shù)字表示技能點,消耗技能點可以提升四個子系統(tǒng)的效能。
護盾:防御系統(tǒng)每次升級會增加母艦的護甲。
五級時母艦會具有自我修復能力。
維修:維修系統(tǒng)每次升級會增加母艦修復時的生命回復量。
炮塔:增加導彈炮塔,提升ROF。
五級時提升炮塔的裝甲穿透能力。
射擊:射擊系統(tǒng)每級提升武器的攻擊范圍。
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可以看到,當炮塔系統(tǒng)升級后,母艦具有較強的自衛(wèi)能力。
母艦可以攻擊進入射程的敵方目標。
自衛(wèi)系統(tǒng)在初期對付敵人小規(guī)模騷擾時尤其有效。
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圖中紅框內的能量條標示了母艦的能量。
使用主動系統(tǒng)會消耗能量,能量用盡則系統(tǒng)無法運行。
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2、戰(zhàn)術地圖
玩家可以在戰(zhàn)斗時利用傳感器或戰(zhàn)術地圖查看地形。
地形由等高線區(qū)分,可以很容易的查看到地形高低。
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地形除了會遮擋射擊線外,還有另一個作用。
處于地形位置較高的區(qū)域內的單位攻擊比自己低的單位會有額外的傷害加成。
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處于優(yōu)勢地形上的單位血條旁會有一個加號圖標。
戰(zhàn)斗時要盡量利用地形,增加傷害。
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打開傳感器后,不同的單位會以不同的圖形標示。
通常小型單位顯示為三角形,中型單位顯示為方形。
中型單位則顯示為帶角的長方形。
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