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家園卡拉克沙漠全兵種科技系統(tǒng)解析教程圖文攻略

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/1/22 14:21:58 評論(0)

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游戲介紹

《家園:卡拉克沙漠》是由Blackbird Interactive制作的一款科幻即時戰(zhàn)略游戲。

游戲的背景卡拉克是一顆荒漠行星,但沙漠之處暗藏奇異點。

為了探尋真相,北方Kiithid聯(lián)盟開啟一支探險隊探索這片沙漠,探索敵軍控制的區(qū)域,救贖人類。

本作最初通過2013 PAX展會發(fā)布,《卡拉克沙漠》將開啟《家園》系列新篇章。

《家園》原作核心成員也將一同打造這款RTS游戲。

菜單/操控

游戲菜單提供戰(zhàn)役、多人游戲和遭遇戰(zhàn)選項。

和通常的即時策略游戲相同,戰(zhàn)役為劇情向,遭遇戰(zhàn)和多人則是RTS對戰(zhàn)。

選項里玩家可以對視頻、音頻進行設(shè)置,不過暫時無法更改快捷鍵。

游戲主要利用鼠標操作。

左鍵選取,右鍵確認目標、攻擊。

重要快捷鍵:

~鍵:鏡頭對準自己母艦

空格鍵:開啟戰(zhàn)術(shù)地圖模式

S鍵:停止移動

H鍵:保護目標

Y鍵:設(shè)置集合點

SHIFT鍵:設(shè)置移動路徑

CTRL+數(shù)字鍵:編隊

一、背景/游戲模式

游戲背景設(shè)置在卡拉克紀元1110KDS。

此時,整個星球的資源已經(jīng)被消耗殆盡。

無盡的沙漠蠶食了星球的表面。

整個星球被戰(zhàn)爭和絕望籠罩。

但是,在巨大的沙漠深處,有一種奇異的物質(zhì)被發(fā)現(xiàn)。

這種物質(zhì)有可能改變星球的命運,帶來救贖。

對這種物質(zhì)的探索計劃隨機展開。

當然,計劃無法在和平狀態(tài)下開始。

隨之而來的是爭奪這種物資的全面戰(zhàn)爭。

玩家將在戰(zhàn)役中扮演艦長。

體驗拯救世界的使命游戲。

游戲中存在兩方勢力——Coalition(聯(lián)盟)和Gaalsien(加爾西安)。

聯(lián)盟相對處在正義的一方。

加爾西安則處處透著超越認知的詭異。

玩家可以選擇兩方中的任意一方進行游戲。

這是聯(lián)盟單位的圖片展示。

這是加爾西安單位的圖片展示。

你可以在顏色選項中自定義各個單位的底色和裝飾色。

選擇戰(zhàn)役可以讓你逐步的熟悉游戲玩法。

對整個世界的故事了解也能更加深入。

戰(zhàn)役可以選擇簡單、普通和經(jīng)典三個依次增加的難度。

戰(zhàn)役為線性攻關(guān)。

玩家一關(guān)一關(guān)的完成目標,了解劇情走向。

你也可以隨時重玩已經(jīng)解鎖的關(guān)卡。

遭遇戰(zhàn)中,玩家可以通過ADD AI增加電腦對手,可以任意指定隊伍、種族和顏色。

勝利模式中可以選擇Artifact收集的個數(shù),以及選擇Annihilation殲滅勝利。

Carrier Annihilation則是摧毀母艦獲勝。

二、操控/界面

通過左鍵點擊選取單個單位,按住左鍵拖動框住復數(shù)目標。

選擇單位后右鍵點擊地圖位置或其他目標則移動到該位置。

按住SHIFT鍵再右鍵點擊可以設(shè)置移動路徑。

通過這種方法可以讓部隊以一定的路線規(guī)避移動或者巡邏。

鼠標滾輪可以縮放鏡頭。

作戰(zhàn)單位模型比較精致,可以近距離觀察。

按住鼠標右鍵在左右、上下移動鼠標可以控制鏡頭方向。

圖中的母艦相當于玩家基地,只是可以緩慢移動。

紅框處是當前任務(wù)目標。

左下角則是選取單位的詳細信息。

選取單位后,右下方會出現(xiàn)可實施快捷欄。

包含該單位可以進行的移動命令和特殊技能。

母艦移動功能從左到右依次為:

移動、攻擊移動(會打擊路徑上遇到的所有目標)、停止和警戒。

普通單位移動功能同母艦,只是多了一個盾牌圖標的防御。

可以指定該單位跟隨防御其它單位。

圖中紅框為傳感器管理按鈕,可以通過空格鍵快速打開。

傳感器相當于大地圖,可以讓玩家觀察大范圍的情況。

位于中心的藍色方塊就是己方航母位置。

地方單位用紅色圓點標示。

友方單位則是白色圓點。

超過探索距離的則用圓圈警示。

作戰(zhàn)時,控制單位點擊目標。

這時會出現(xiàn)紅色的火力線,每一個攻擊單位都有一條火力線。

玩家可以看到火力線延伸的位置以及是否連貫。

不連貫的火力線表示攻擊方向上有阻擋。

通常是隆起的沙丘或則建筑廢墟。

當火力線斷開始,無法直射攻擊無法打擊目標。

這時就需要越過、繞過障礙物,讓火力線連貫并指向目標。

或者利用某些具有曲射彈道的單位進行攻擊。

利用掩蔽物體有效發(fā)揮己方單位優(yōu)勢能夠使作戰(zhàn)更容易。

 

三、戰(zhàn)斗/戰(zhàn)術(shù)詳解

1、母艦系統(tǒng)

點擊母艦,會在左下詳細信息旁出現(xiàn)一個母艦升級框。

包含護盾、維修、炮塔和射擊四個子系統(tǒng)。

下方數(shù)字表示技能點,消耗技能點可以提升四個子系統(tǒng)的效能。

護盾:防御系統(tǒng)每次升級會增加母艦的護甲。

五級時母艦會具有自我修復能力。

維修:維修系統(tǒng)每次升級會增加母艦修復時的生命回復量。

炮塔:增加導彈炮塔,提升ROF。

五級時提升炮塔的裝甲穿透能力。

射擊:射擊系統(tǒng)每級提升武器的攻擊范圍。

可以看到,當炮塔系統(tǒng)升級后,母艦具有較強的自衛(wèi)能力。

母艦可以攻擊進入射程的敵方目標。

自衛(wèi)系統(tǒng)在初期對付敵人小規(guī)模騷擾時尤其有效。

圖中紅框內(nèi)的能量條標示了母艦的能量。

使用主動系統(tǒng)會消耗能量,能量用盡則系統(tǒng)無法運行。

2、戰(zhàn)術(shù)地圖

玩家可以在戰(zhàn)斗時利用傳感器或戰(zhàn)術(shù)地圖查看地形。

地形由等高線區(qū)分,可以很容易的查看到地形高低。

地形除了會遮擋射擊線外,還有另一個作用。

處于地形位置較高的區(qū)域內(nèi)的單位攻擊比自己低的單位會有額外的傷害加成。

處于優(yōu)勢地形上的單位血條旁會有一個加號圖標。

戰(zhàn)斗時要盡量利用地形,增加傷害。

打開傳感器后,不同的單位會以不同的圖形標示。

通常小型單位顯示為三角形,中型單位顯示為方形。

中型單位則顯示為帶角的長方形。

 


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