三國志13怎么玩 三國志13全系統(tǒng)解析教程英杰傳關卡圖文攻略(更新群雄鳴動-戰(zhàn)斗)
第 8 頁 相性與羈絆
6、相性與羈絆
接下來,玩家可以為武將指定生卒年月和書寫他的傳記說明。
這里還有一個要素就是指定血緣關系和相性。
這些會很大程度上影響游戲中的人物交互關系。
通常的人物關系就是父母、配偶和義兄弟。
有此類關系的人物之間互動更容易,相互學習特技和提升好感也很容易。
相性則是人物之間固有的親和度。
人物好感度上升,親近程度增加。
就容易一起展開行動。
親近的武將之間還會產(chǎn)生羈絆,戰(zhàn)略和戰(zhàn)術上都有好處。
羈絆的作用如下。
同時,羈絆和親近的武將相互訪問可以更快的增加經(jīng)驗和學習技能。
羈絆事件還會給予武將特殊的傳授特技。
相性則是人物之間固有的親和關系。
由相關圖可以看到。
相關圖就在游戲界面右上方選項中點擊。
有些人物一開始就會有很好的相性,相關度很高。
例如劉關張。
有些人物則不然,比如董卓和孫堅。
相關度高的英雄之間更容易產(chǎn)生感情狀態(tài)。
可以通過訪問和談話提升這種感情狀態(tài)。
感情狀態(tài)高就可以學習傳授技能甚至形成羈絆。
感情分為4個種類狀態(tài)。
分別是感謝、好感、敬畏和迷戀。
四個狀態(tài)的效果如上下兩張圖示內(nèi)容。
盡量拜訪和提升相性相合的英雄之間的感情狀態(tài)。
這樣會讓角色的成長更快速和全面,戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗時也有更多的相互幫助。
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