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三國志13英杰傳攻略 官渡之戰(zhàn)怎么打

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/2/1 14:33:25 評論(0)

本作中加入了英杰傳模式,小編今天給大家?guī)砹嗽撃J降耐P(guān)攻略,同時(shí)還有官渡之戰(zhàn)的打法介紹,感興趣的玩家快來看下吧。

本年度三國志13可以這樣講:

1. 優(yōu)秀的內(nèi)政AI輔助系統(tǒng),可以讓你作為主公更加注重全局戰(zhàn)略布局,提高了歷史扮演游戲的代入感。

2. 流暢的戰(zhàn)斗模式,跟三國志12一樣,不過這次是3D了。

3. 本次光榮在“英杰傳”下面花了許多功夫,在大家學(xué)習(xí)如何游玩的同時(shí),又體驗(yàn)了逐漸增加的難度;我玩過之后是大呼過癮!

4. 音樂才用4之前的配樂作為主要音樂,交響樂版的感覺聽起來更加舒服。

5. 對于此做的部分BUG與差強(qiáng)人意的表現(xiàn)其實(shí)并不多,比如說類似部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗鬼畜,NPC自動(dòng)戰(zhàn)斗有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)特別傻 X的判斷等等。

照相留念:

英杰傳的體驗(yàn)過后,很爽,很好玩。。。就像玩RPG游戲一樣的感覺,特別有代入感;不過也許還是會(huì)有部分朋友會(huì)在曹操的官渡之戰(zhàn)上卡住。下面為大家說明最簡單的打法:

1. 游戲開始劇情后,會(huì)出現(xiàn)一場劇情戰(zhàn)斗:雙方人力大概為2W,4W,參戰(zhàn)隊(duì)伍有曹操 張遼 關(guān)羽。

過關(guān)要點(diǎn):其實(shí)特別簡單,關(guān)羽的軍神技能,猶如其名“神”,關(guān)羽釋放軍神技能后,無論是拆塔,還是破軍,都特別的不和諧,再配合張遼的羈絆,此效果可持續(xù)較長時(shí)間。但務(wù)必注意,施放技能時(shí),最好是不要單開避免浪費(fèi)。此神技最佳使用的地方在破文丑、顏良、張合軍團(tuán)上,這三隊(duì)是袁紹的支柱,必須優(yōu)先擊破。其余的雜兵根本打不疼你。

2. 戰(zhàn)斗結(jié)束后,曹操會(huì)出生在河內(nèi),并有7500的士兵。這時(shí)探馬來報(bào),袁紹總兵力約為10W的大軍正向河內(nèi)與弘農(nóng)兩處分頭進(jìn)軍,弘農(nóng)為袁尚帶隊(duì)2萬1千人,河內(nèi)為袁紹帶隊(duì)5萬4千人,同時(shí)從各處還有增兵,大約總數(shù)大約接近20W。此時(shí)的你,合計(jì)所有城池兵馬,不過8萬左右。

但是你不用怕,因?yàn)樵B的第一波攻擊幾乎是一群飯桶。

通關(guān)要點(diǎn):

a. 河內(nèi)的夏侯惇與其他隨便一位統(tǒng)率,武力上80的角色,立刻指派到許昌,再調(diào)兩位到許昌旁邊的譙城,同時(shí)徐州方向務(wù)必立刻發(fā)兵奔襲北海,無論勝負(fù)(為了拖住與袁紹合流的兵勢,避免正常會(huì)師后發(fā)起人海戰(zhàn)術(shù))。此要點(diǎn)關(guān)鍵在于迅速進(jìn)行人事變動(dòng),確保有兵的城池能有能力高的武將去組建戰(zhàn)斗力強(qiáng)的精銳部隊(duì)發(fā)兵至河內(nèi)準(zhǔn)備和袁紹進(jìn)行決戰(zhàn)(在此袁紹會(huì)有14天的動(dòng)員時(shí)間,外加16天的路程,這個(gè)時(shí)間段是第一場大決戰(zhàn)成敗的關(guān)鍵。

b. 洛陽與弘農(nóng),分別有張遼和徐晃分別把守,其守將也頗為厲害,但也請立即讓張遼與徐晃發(fā)兵迅速攔截住袁尚通往弘農(nóng)的去路,不用更改徐晃的路線,如果張遼能在截住袁尚保證不被擊破,徐晃將與張遼對袁尚成夾擊之勢。

c. 以上布置完成后,立刻開始從所有的城池發(fā)兵支援防守河內(nèi),濟(jì)北和小沛兩城的部隊(duì)可不用動(dòng)作,此兩城的部隊(duì)在時(shí)機(jī)成熟時(shí)對平原進(jìn)行騷擾分散袁紹援軍的注意力。河內(nèi)等5天傷病回復(fù)至14000人時(shí)即刻發(fā)兵擊破正面正好來犯的6000先遣部隊(duì),動(dòng)作一定要快。!如果稍微慢了,徐晃將不會(huì)順利的支援到張遼,從而導(dǎo)致張遼寡不敵眾被活活逼死。解決先遣部隊(duì)后,可順勢奪取上黨郡。

d. 大戰(zhàn)開始徹底放棄內(nèi)政,因?yàn)槟銢]有時(shí)間!武將的調(diào)配十分重要,不要輕易的使用。軍事重臣不要安排,因?yàn)槟阋矝]時(shí)間去訓(xùn)練或者訓(xùn)練出高級(jí)兵種,內(nèi)政與拉攏勢力軍師可以幫你解決很多。(突發(fā)事件,該拒絕的地方,一定要毫不留情的拒絕!關(guān)鍵是看需要執(zhí)行任務(wù)的武將,究竟是不是你要用的)

e. 賈詡和荀彧,開場調(diào)查許昌城,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有司馬懿是在野,這個(gè)只是驚喜,并不重要,但是他的鬼謀技能可以讓你在群戰(zhàn)中獲得先機(jī)優(yōu)勢,對方在混亂的時(shí)候,集中兵力運(yùn)氣好可直接圍死一只強(qiáng)力部隊(duì)而且自己的部隊(duì)分毫未損。

f. 避免與袁紹進(jìn)行超過10W人的戰(zhàn)斗,因?yàn)槟愀緵]法應(yīng),你將被淹沒在人海之中。

3. 第一次決戰(zhàn)勝利后,會(huì)有許攸獻(xiàn)計(jì)的劇情,這時(shí)候袁紹將會(huì)傾盡所有的一切來做困獸之斗。只要有兵,他會(huì)毫不猶豫的出,但他會(huì)保證自己的城池兵力在2W以上時(shí)出兵。濮陽將會(huì)成為第二次決戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

通關(guān)要點(diǎn):

a. 在袁紹兵力未集結(jié)完成時(shí),優(yōu)先強(qiáng)攻濮陽城,這時(shí)候濟(jì)北和小沛將成為極其有作用的援軍,不要停,不要解散,繼續(xù)將大部隊(duì)開至濮陽進(jìn)行強(qiáng)攻。。(為什么?因?yàn)殄ш柍侵挥?個(gè)武將鎮(zhèn)守,而且都是文官)

b. 在強(qiáng)攻濮陽時(shí)一定要注意袁紹軍集結(jié)的速度與位置,務(wù)必避免他同時(shí)聚集10W大軍,但是濮陽與上黨郡兩處重兵之地被占領(lǐng)后,袁紹基本上也只能組織4—5W的部隊(duì)來與你抗衡;

4. 濮陽占領(lǐng)后出現(xiàn)烏巢之戰(zhàn)的劇情,劇情后,張合與高覽將會(huì)投誠到我方,但這兩位將軍雖然有不錯(cuò)的三圍,但怎奈何他們帶兵數(shù)奇少,但配騎兵打配合還是挺不錯(cuò)的。到了這個(gè)時(shí)候,基本上袁紹也已經(jīng)該歇?dú)鈨毫。所有城池的兵幾乎被他耗盡。他最后將會(huì)組建最后一只大軍來與你決戰(zhàn),這支大軍居然還有匈奴人。。平均部隊(duì)攻擊力在80以上,防御力85。不過在這個(gè)時(shí)候,你幾乎可以囤積差不多6W的精銳了。其實(shí)無腦玩都能過,只是一定要快!要快速占領(lǐng)業(yè)城。

業(yè)城占領(lǐng)之后,整個(gè)英杰傳就結(jié)束了。

后記:

1. 要想輕松過關(guān)務(wù)必要記住,決戰(zhàn)時(shí)曹操必上!不上必?cái)。?/p>

2. 夏侯淵的神箭是神技,但要適時(shí)使用,不可蠻干。

3. 曹操的勇略指揮技能為整場戰(zhàn)役的大轉(zhuǎn)折,其范圍廣,加成高!說是神技絕不言過其實(shí)!使用后,全軍戰(zhàn)斗力爆表!經(jīng)常秒殺對方落單部隊(duì)。但請部隊(duì)擊中時(shí)或攻擊城門時(shí)使用。

4. 兵器沒用,也沒時(shí)間讓你布置,整場戰(zhàn)斗幾乎是在搶時(shí)間,戰(zhàn)機(jī)是稍縱即逝!

5. 曹操不要輕易回城,部隊(duì)不要輕易解散,要發(fā)揚(yáng)破釜沉舟的精神方能順利成功!

最后祝愿大家玩此做能愉快!真心覺得本作比6代之后的6作都好玩! 也很希望光榮能趕緊把英杰傳出下去!因?yàn)楣俣芍畱?zhàn)都玩得太爽了。。太刺激了!

 


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