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我的世界RPG技能mod天賦技能樹配置修改教程

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/2/10 1:44:35 評論(0)

小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭稲PG技能mod天賦技能樹配置修改教程,可能有些玩家覺得加入這個(gè)mod后,游戲變得非常的簡單,這里小編教大家如何修改這個(gè)mod的配置文件,有興趣的玩家都來看看吧。

安裝mod后,并成功啟動一次游戲,將會在X:\.minecraft\config

生成一個(gè) gokiStats.cfg 的配置文件

打開文件

從第四行開始看

# A flat multiplier on the bonus all stats gives.

D:"Bonus Muliplier"=X

翻譯(因?yàn)檫@里面有些專業(yè)術(shù)語,我就翻譯得  看得懂,明白是什么意思就行翻譯不當(dāng)勿噴)

# 每一次升級的效果加成

默認(rèn):忘記了(因?yàn)樽约焊倪^)

解釋:比如  你升一次 跳躍增強(qiáng) 一級的效果是 0.1  如果配置文件 是值為 1 那么二級的效果為 0.2  如果配置文件的值為 2 那么二級效果就是 0.3

# A flat multiplier on the cost to upgrade all stats.

D:"Cost Muliplier"=X

翻譯

#每一次升級的經(jīng)驗(yàn)加成

默認(rèn):忘記了(也改過)

解釋:比如  你第一級到第二級 的經(jīng)驗(yàn)為 10 如果配置文件的值為 0.3  那么 第二級到第三級的經(jīng)驗(yàn) 就是 10*(1+0.3)=13 第二級到第三級要的經(jīng)驗(yàn)為13   如果值為 1  那么第二級到第三級的經(jīng)驗(yàn)為 10*(1+1)=20 第二級到第三級的經(jīng)驗(yàn)為20

# A flat multiplier on the level limit of all stats.    D:"Limit Muliplier"=10.0

翻譯

#技能的最大等級

默認(rèn) : 好像是3

解釋:這個(gè)值是按照 值*10來算的 比如  你設(shè)置的配置文件里面 為 5 那么 游戲中的最大等級 就是 50 如果 為10 就是 100

# Lose stats on death?

B:"Death Loss"=false

直接解釋(我感覺翻譯有些蛋疼,因?yàn)橥耆凰惴g= =)

死亡后等級重置

默認(rèn):true 就是開啟

這個(gè)應(yīng)該很容易理解的 如果是 true 那么死亡后等級就沒了  如果是false 死亡后等級不重置

然后接下來就是

support {

支持的工具

S:"Bowmanship Tools" <

這個(gè)是 弓箭 什么的  提升后 傷害加成

下面有

比如 例:

默認(rèn):  S:"Bowmanship Tools" <

261:0

4378:0

這個(gè)里面只支持2個(gè)道具

如果我想讓匠魂mod里面的復(fù)合弓也可以隨著等級提升而傷害提升

比如 木弓 

那么就添加

5238:0(主ID:副ID)

S:"Chopping Tools" <

XXX

斧頭一類的東西  比如 砍木頭一類的速度加成

S:"Digging Tools" <

XXX

鏟子一類的東西,比如挖沙子 泥巴速度加成

S:"Mining Tools" <

稿子一類的東西,比如挖礦加速什么的

D:"Reaper Limit"=20.0

這個(gè)呢,技能中不是有一個(gè) 即死 什么的么  對于血量低于20的怪物  有 多少幾率秒殺

默認(rèn) 為 即死 技能對于 20血以下的生物生效  如果改成"Reaper Limit"=50.0

那么就對于血量 低于50 以下的生物一定幾率秒殺

好的 繼續(xù)向下

S:"Swordsmanship Tools" <

這個(gè)呢 是對于 劍 一類武器的傷害加成

比如 你想讓 工業(yè) 里面的 納米劍 也隨著等級提升而傷害提升 用 NEI或TMI 尋找到了ID 然后添加 添加格式(主ID:副ID)

因?yàn)榧{米劍是有兩種形態(tài)的  所以 有了主副ID之分

S:"Trimming Tools" <

這個(gè)呢 是對于 剪刀 一類的工具 修剪速度加成,也可以添加ID

然后這個(gè) 就是 對于 一些傷害來源減少傷害的支持

這個(gè)是經(jīng)過了漢化的(不是我漢化的= =)

比如 第一個(gè) 漢化 為 回火的

就是對于這個(gè)技能 傷害來源 減少 傷害的支持

比如 默認(rèn)的里面有 

1.lava  

2.infire

3.onfire

翻譯

1.巖漿

2.在火里面

3.著火了

那么 如果 這個(gè)技能的等級提升  在1.2.3里面的傷害就會隨著等級提升而傷害減少

然后 硬化皮膚

就是 減少 傷害來源 里面的傷害

比如 默認(rèn)的 有

爆炸傷害(explosion)

你可以添加 比如 工業(yè)里面的 輻射傷害(希望好心人提供一下傷害來源)

當(dāng)然也可以添加各種buff效果 來 減少傷害

然后就是最后一個(gè)

這個(gè)

解釋起來 有點(diǎn)麻煩,但是如果能理解就很容易知道如何修改

這一串 主要 是一個(gè)叫 尋寶 的技能支持的id

就是那個(gè)有點(diǎn)像箱子的那個(gè)技能

那么這一串是什么意思呢

拿第一個(gè)來示例

S:Entries <

12_0_371_0_1_10

12_0_371_0_1_10

這 其實(shí)是 幾個(gè) ID

ID的排列方式是 

ID1_ID2_ID3_ID4_ID5_ID6

ID1為你挖的東西

ID2為 你挖的東西 隨機(jī)掉落率最大的物品

ID3位 掉落率第二大

.....

ID6 最小

差不多就是這個(gè)意思。


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第 3 樓 美國美國 孤獨(dú)癥患者 發(fā)表于: 2016/8/25 14:54:05
謝謝 幫大忙了。

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第 2 樓 四川鐵通 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/7/18 10:23:33
12_0_371_0_1_10 比如上述 分別代表 挖掘ID+0(沒意義)+出現(xiàn)ID+0(無意義)+該技能多少級才會可能出現(xiàn)+概率(越大越高,最高100)

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第 1 樓 四川南充鐵通 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/7/18 10:09:22
最后一個(gè)講錯(cuò)了

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