《上古卷軸5:天際》給新手的建議
最想說的是,注意游戲心態(tài)!經(jīng)常看一些朋友才個(gè)位數(shù)的級別就跑出去殺龍,然后在群里噴“龍真垃圾,真弱,為什么龍竟掉些垃圾!”
首先說明一點(diǎn):上古卷軸5里的龍卻是不是很強(qiáng),但也不至于弱到隨便蹂躪的地步,特別是對初生牛犢的朋友也很有難度。
2、上古卷軸5里的怪物是有級別的,而且等級隨著玩家的實(shí)力的改變而改變;低等級去屠龍,那就會遇到一條低等級的龍,自然會更好殺,自然掉不出什么好東西。
我當(dāng)時(shí)聽到群里朋友經(jīng)常嘲諷,所以很詫異,話說當(dāng)時(shí)第一個(gè)殺龍任務(wù)的時(shí)候我SL了不下3次,廢了半天勁才搞死。
可后來發(fā)現(xiàn),原來是難度不同的緣故。
PS:這里非顯擺,非裝高端,而是要告訴各位玩家為什么玩老滾5就要選大師級難度的原因。
1、怪物的血量不同,耐打度不同!具@樣一來,你從剛出來,打些狼之類的玩意需要很多下才死,這樣能很快的升級和賺技能點(diǎn)。低級難度,你往往做了不少主線任務(wù)了,級別還是個(gè)位數(shù),這么下去估計(jì)你全世界轉(zhuǎn)完了,也沒幾級……】
2、怪物傷害提高!纠碛赏希歉鞣N護(hù)甲的技能點(diǎn)不是靠對方打你的次數(shù)加的,而是血量!也就是說低級難度,你3下搞死對方,可對方打了你兩下不痛不癢的根本掉不了多少血,那護(hù)甲怎么加點(diǎn)?而大師級打的時(shí)候,你8-10下一個(gè)怪,對方差不多打你4下,血量下的快,但不會死。當(dāng)然了,我這里說的是從開始就開的大師級,否則你已經(jīng)玩了那么久,突然改會極不適應(yīng),很容易被秒,因?yàn)槟慵墑e太低!
3、怪物掉落變得更好,裝備到是沒怎么變,可會附加一些小東西。這會給你帶來不少利潤,修改負(fù)重的就可以忽略這個(gè)理由了。
4、怪物打你更疼,意味著你需要煉金做藥。低級別難度的玩家你們是不是經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己做了藥根本不喝,留著一堆丟商店?這樣時(shí)間一長就沒有做藥的動力了,各種BUFF藥劑也都不用……煉金就廢了。沒錯(cuò)吧?
5、附魔,理由同上,你打的多了,靈魂消耗的快,自然附魔就需要了。
6~正無窮都差不多這個(gè)理由,大家自己去體驗(yàn)吧。對于新手而言也最好開大師級模式,原因就是這游戲這樣玩才會有意思……
最后衷言:
仁者見仁智者見智,每個(gè)玩家都有自己的玩法,我只是寫出自己的體會而已。勿噴……
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