DOTA敵法1級(jí)打野全地點(diǎn)
1級(jí)無(wú)壓力打野的英雄家族,又加入了敵法師一個(gè)。1級(jí)打野家族的成員各有特色,打野方法也是各有所長(zhǎng),但是說到如此猥瑣地打野的英雄,敵法還是第一個(gè)。
小鹿,chen等英雄打野靠策反野怪當(dāng)肉盾。熊德靠自己的精靈熊當(dāng)肉盾。小狗和骷髏王靠吸血和卡位跟野怪單挑。熊戰(zhàn)士更加豪放了,沒有吸血技能,完全靠超強(qiáng)的持續(xù)輸出能力做到盡快打死野怪來獲得補(bǔ)給品。小娜迦和靈魂守衛(wèi)依靠自身和幻象來分擔(dān)傷害和增加打野效率。
敵法師則跟上面的人完全不同,他就像一個(gè)鬼魅的精靈,在野怪眼前飄然閃過,就消失在了樹林深處,僅留下一絲倩影,讓小怪站在樹林旁邊久久不能忘懷離去。
好吧,扯遠(yuǎn)了。敵法師就靠跳到樹林野怪過不來的地方,依靠自己更長(zhǎng)的攻擊距離去打野怪,做到幾乎無(wú)傷打野的地步。敵法的這種打野方法打大野點(diǎn)的時(shí)候無(wú)法對(duì)付巨魔一家和梟獸一家。巨魔一家都是遠(yuǎn)程攻擊的單位,而梟獸一家的攻擊距離跟敵法一樣,就算卡樹林里,也只是1v1的局面。
敵法1級(jí)打野,通常出門買守護(hù)指環(huán),吃樹,大藥,剩下的錢夠買個(gè)補(bǔ)刀斧,不過也可以多買幾個(gè)補(bǔ)給品增加自己遇到特殊情況時(shí)持續(xù)打野的能力。
下面介紹小編發(fā)現(xiàn)的敵法1級(jí)打野的全部跳樹林位置。
1,近衛(wèi)大野點(diǎn),跳到那顆枯樹上面一點(diǎn)?輼溆疑戏接锌脴洌婕铱赡芴M(jìn)里面去了,需要用補(bǔ)刀斧或者吃樹吃開才能正常打野。這個(gè)野點(diǎn)是那部視頻沒有提到的,如果對(duì)面騷擾玩家打野比較厲害,而這個(gè)野點(diǎn)刷出了可以打的野怪,玩家不妨到這里打野。
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4,近衛(wèi)下路坡道右邊的中等野點(diǎn)的第一個(gè)打野點(diǎn),那部視頻里介紹了。這個(gè)野點(diǎn)比較隱秘,對(duì)面獸王讓一只低等級(jí)的戰(zhàn)鷹過去看F,鷹停留在符點(diǎn)就無(wú)法看到敵法在打野。但是小編在這里被路過的玩家發(fā)現(xiàn)并且虐殺過。。。
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