《戰(zhàn)地3》如何當(dāng)好偵察兵?
都說愛屋及烏,這個成語指的是,因為愛上了物品屋子,所以順帶愛上了屋子下的生物烏鴉。這個現(xiàn)象在《戰(zhàn)地3》中依然存在。
因為手中的狙擊槍,偵察兵成為了一個大家比較喜愛的兵種,這讓這個兵種進(jìn)入了一種很尷尬的情況:
首先對于偵察的理解——你先是偵察,才是狙擊手,不要主次不分,熟練使用Q鍵以及小道具(UGS動態(tài)探測器以及MAV遙控飛機(jī))才是偵察應(yīng)該做的,外加SOFLAM鐳射定位儀可以給各種原本只有對地功能的導(dǎo)彈進(jìn)行引導(dǎo)超距離攻擊甚至攻擊空中目標(biāo),偵察的地位不容小視,但是這個兵種的最大意義絕對不是遠(yuǎn)距離狙擊。
不過偵察兵的情況比較尷尬,默認(rèn)武器是狙擊槍,而剛開始就有的重生信標(biāo)則是放得越深入敵后越好,而狙擊槍不適合沖鋒,這讓很多人忽略重生信標(biāo)的存在。不過這里有個小竅門,RUSH(突襲模式)的時候做守方可以蹲的稍為后一點,第一個點丟了就可以快速撤退到第二個點相對前線的地方,找一個較為隱蔽的地點放下重生信標(biāo),對于自己的隊友來說絕對是“正義”之舉,而對于敵人來說則要時刻提防各種詭異的背后凌(肯定要隔離)辱。重生信標(biāo)盡量放在室內(nèi),大部分情況可以省去找打的跳傘過程。
解鎖了UGS動態(tài)探測器以后,可以開始摸到一些比較詭異的地方陰人防止被背后偷襲,外加可以放在諸如M-COM附近或者旗點附近,一定范圍內(nèi)(大概最大探測距離是15到20米之間)的敵人一旦移動就會被UGS探測到并且顯示在小地圖上,UGS也會發(fā)出“嘀”的一聲提醒你(偶爾沒人的時候也會嘀,所以還是要看小地圖)?梢暂^好的預(yù)判敵人的位置,做到料事如神,知己知彼,那么百戰(zhàn)百勝也不是什么難事。
SOFLAM鐳射定位儀取代UGS動態(tài)探測器的位置,但是在注重載具戰(zhàn)的征服地圖絕對是黑店必備品。你可以給坦克的炮射飛彈,工兵的標(biāo)槍飛彈,噴氣機(jī)的小牛以及直升機(jī)的AGM標(biāo)示目標(biāo),讓對方可以進(jìn)行超距離打擊,甚至可以讓這些原本沒有空中打擊能力的飛彈可以攻擊飛行目標(biāo)。己方工兵可以省去帶毒刺的麻煩,用標(biāo)槍就可以對直升機(jī)和噴氣機(jī)造成一定威脅(標(biāo)槍遠(yuǎn)距離實測打直升機(jī)都很困難,因為標(biāo)記以后攻擊是攻頂模式,所直升機(jī)橫向移動的時候非常容易打偏)。并且被SOFLAM標(biāo)記的用標(biāo)槍等導(dǎo)彈攻擊以后會受到更多的傷害,例如標(biāo)槍可以采用攻頂?shù)姆绞酱驌舻孛孑d具,不僅得到更遠(yuǎn)的鎖定距離,而且一發(fā)必癱。各位偵察請停止蹲山狙擊,拿出SOFLAM做一個好雷鋒。另外SOFLAM可以放在山頭,自己人躲起來遙控進(jìn)行鎖定,安全系數(shù)一點都不低,不過SOFLAM本身360度都可以看到巨大的紅色亮光,不過這小玩意兒HITBOX很詭異就是了,不怎么容易被打到。
MAV遙控飛機(jī)取代UGS和SOFLAM的位置,但是解鎖MAV之后UGS就可以扔一邊不用了,小飛機(jī)機(jī)動性良好,不是很容易受到攻擊,外加本身自帶熱成像,報點利器(用這玩意報點有額外分和勛帶甚至勛章拿)外加愛正下方本身就有UGS的動態(tài)探測效果,讓UGS陷入了尷尬地位。作為一個優(yōu)秀的偵查用MAV進(jìn)行不間斷的報點和探測完全可以達(dá)到BF2以及2142的指揮官報點效果,而自己本身就是一臺小UAV效果,問題只是并不是很多偵察兵都喜歡犧牲自己殺敵的機(jī)會給隊友做一個好雷鋒。
另外的一些小提示:狙擊槍不僅可以使用高倍率瞄具,使用低倍的PSO-1或者ACOG也是可以的,不是非常大的地圖使用較低倍率的瞄具不僅更精確,而且沒有討厭的反光。各位不妨嘗試一下。(我個人SV98的500殺以及M40A5的100+殺都是4倍鏡和機(jī)械瞄打出來的,當(dāng)然也有配直拉拴)
除了遠(yuǎn)距離的狙擊槍以外,也可以考慮一下PDW系或者霰彈槍系武器,雖然比較冒險,但是贏得了沖到前線放下重生信標(biāo)給自己隊友創(chuàng)造機(jī)會的能力。
蹲山頭永遠(yuǎn)不是最好的做法,沒有消音的狙擊步槍發(fā)射之后便會在小地圖上暴露你的位置,迫擊炮對于正在瞄準(zhǔn)的狙擊手有一定幾率秒殺。
看似簡單偵察兵實際上是最考驗判斷能力的兵種,對地圖的熟悉程度以及對場面的判斷能力將很大的影響一個偵察兵的戰(zhàn)績。
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