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《暗黑破壞神3》需要注意的十個(gè)特點(diǎn)

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/11/29 15:51:37 評(píng)論(0)

《暗黑破壞神3》需要注意的十個(gè)特點(diǎn):

1. 組隊(duì)型式為四人 [暫定,但不排除再修改]

2. Boss戰(zhàn)時(shí)隊(duì)友死亡的 hold 場(chǎng)畫面,該尸體玩家進(jìn)行中的任務(wù)會(huì)被中斷,需要隊(duì)友當(dāng)場(chǎng)點(diǎn)擊尸體標(biāo)志才能再次激活該死亡了的玩家進(jìn)行中的任務(wù),[因?yàn)镈3 里面角色死亡後就會(huì)在那處你死亡地點(diǎn)的附近重新,而每次只扣 10%裝備耐久度]

3. 巫醫(yī),術(shù)士 DPS 被修改:武器的 DPS 算進(jìn)法術(shù)傷害,比如說:你會(huì)看見一個(gè)術(shù)士羅住祖父去提高自己法術(shù)攻擊力

4. 連擊殺怪物越多,你所得到的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)一直加數(shù)倍

5. 所有武器防具,不會(huì)出現(xiàn)增加某人物的特別技能:比如不會(huì)有 TP 甲這類的東東

6. 物品鍵當(dāng)中加入 可分解的功能,以及即時(shí)把裝備賣出的功能 [什麼喬單之鍋等等]

7. 人物屬性點(diǎn)分為:攻擊 [加攻],精準(zhǔn)[加暴擊率],防御 [加綜合性防御,即任何攻擊],以及體力 [加生命]

8. 人物不能自己加屬性點(diǎn),每升一級(jí)屬性點(diǎn)會(huì)自動(dòng)分配

9. 擋格率成功擋格,會(huì)依據(jù)擋格數(shù)值抵銷多少攻擊,而不是完全擋格攻擊

10. 游戲進(jìn)行中時(shí)技能使用及切換將會(huì)有所限制 [暴雪還在一直修改中]


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