《暗黑破壞神3》需要注意的十個特點
《暗黑破壞神3》需要注意的十個特點:
1. 組隊型式為四人 [暫定,但不排除再修改]
2. Boss戰(zhàn)時隊友死亡的 hold 場畫面,該尸體玩家進(jìn)行中的任務(wù)會被中斷,需要隊友當(dāng)場點擊尸體標(biāo)志才能再次激活該死亡了的玩家進(jìn)行中的任務(wù),[因為D3 里面角色死亡後就會在那處你死亡地點的附近重新,而每次只扣 10%裝備耐久度]
3. 巫醫(yī),術(shù)士 DPS 被修改:武器的 DPS 算進(jìn)法術(shù)傷害,比如說:你會看見一個術(shù)士羅住祖父去提高自己法術(shù)攻擊力
4. 連擊殺怪物越多,你所得到的經(jīng)驗值會一直加數(shù)倍
5. 所有武器防具,不會出現(xiàn)增加某人物的特別技能:比如不會有 TP 甲這類的東東
6. 物品鍵當(dāng)中加入 可分解的功能,以及即時把裝備賣出的功能 [什麼喬單之鍋等等]
7. 人物屬性點分為:攻擊 [加攻],精準(zhǔn)[加暴擊率],防御 [加綜合性防御,即任何攻擊],以及體力 [加生命]
8. 人物不能自己加屬性點,每升一級屬性點會自動分配
9. 擋格率成功擋格,會依據(jù)擋格數(shù)值抵銷多少攻擊,而不是完全擋格攻擊
10. 游戲進(jìn)行中時技能使用及切換將會有所限制 [暴雪還在一直修改中]
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