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洛川群俠傳少林木人陣怎么過 少林木人陣心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/3/29 14:22:48 評(píng)論(0)

洛川群俠傳游戲中的少林木人陣難倒了不少人,那么,如何通過這個(gè)少林木人陣呢?感興趣的玩家快來看下吧。

好吧并不是吐槽木人陣設(shè)定。

我就想吐槽下這游戲的武功,完全沒有存在感好么,是完全沒有!!

首先武功的名字,每種武器都有的第一個(gè)技能,“普攻”

我仿佛回想起了在東方村,村長(zhǎng)教我和小山練武的時(shí)候

村長(zhǎng):“子越,丘山,今天我就教你們當(dāng)今天下最強(qiáng)的一套武功,普攻”

咱能走點(diǎn)心不,我知道這是游戲,爛大街的武俠題材游戲基礎(chǔ)武功三才劍法,太祖長(zhǎng)拳什么的不比這好聽一萬倍?

還有武功等級(jí),之前還老老實(shí)實(shí)刷武功等級(jí),我到現(xiàn)在都不知道武功等級(jí)有什么卵用,90級(jí)的逍遙劍法和普攻傷害完全一樣,也就有個(gè)連擊占點(diǎn)優(yōu)勢(shì),但是發(fā)動(dòng)幾率感人啊,我寧愿兩個(gè)人夾擊然后普攻,起碼是100%攻擊2次。

打木人陣的時(shí)候,除了三師兄開場(chǎng)的時(shí)候控場(chǎng)一次,其他時(shí)候都是普攻搞定,畢竟可以多發(fā)動(dòng)一次攻擊,銅人爸爸傷害太高了,不能一波帶走就是被對(duì)面一波帶走。

再來BUFF類技能,除了眩暈,鎖足,其他BUFF類技能意義在哪?魔劍噬心,主動(dòng),增加傷害,血量越低傷害越高,你血量低的時(shí)候敢用這技能?滿血都可以被一波帶走,沒有被一波帶走不趕緊叫聲爸爸饒命然后跑開吃藥,還站著爆小宇宙然后等下一波被帶走?

雖然只玩了劍法,而且技能還沒學(xué)完,但是看這尿性,我敢肯定其他武功也就這樣了,再加上技能是百分比耗內(nèi)(我真不知道是哪個(gè)小學(xué)沒畢業(yè)的數(shù)值策劃想出來的),所以誰來告訴我,這游戲武功存在的意義是什么??

所有角色只要一個(gè)普攻就夠了好么!!


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