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《上古卷軸5:天際》隱身一刀流“幻刺”詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/12/2 9:43:25 評論(1)
2 頁 實際操作

    三、幻刺的操作
   
    幻刺的強大毋容置疑,但是要成為一個優(yōu)秀的“幻刺”我們要做的還很多。
    首先是在戰(zhàn)力成型之前,我們要學會幾個幻術系魔法:
    安撫:使敵對目標變?yōu)橹辛ⅲ荒芄魓秒。
    離間:使敵對目標攻擊任意他所看到的目標x秒。
    當然,“安撫”與“離間”并不是具體的技能名,只是幻術系的兩個分支系統(tǒng),就如毀滅系的火冰電三分支一樣。
    因為在幻術系中,這兩系技能分為“學徒”“中等”“專家”以及坑爹的“大師”四個等級。
    我們在不同的幻術等級時可以分別學到這些魔法的不同等級版本。
   
    一名優(yōu)秀的幻刺在刺殺目標的時候,不光要會用他的“匕首”,也要會用他的“腦子”.
    當我們還沒有“隱身術”這一強大的技能之前,為了節(jié)約點數(shù),盡量的少在攻擊型天賦中浪費點數(shù)。
    這對我們的成長造成了不小的難度,在拋棄弓箭這一強力武器之后,暗殺的難度會大大增加。
    這時“安撫”和“離間”這兩系技能的強大和有趣,只有真正實地操作時你才會發(fā)現(xiàn)。
   
    當然,在學會幻刺的最強技能“隱身術”之后,我們就可以明目張膽的“無腦”刺殺了。
    那么如何無腦呢?我們這里可以通過分解動作將隱刀流的手法分解出來:
    ①潛行→②隱身→③出刀→④隱身→⑤出刀
    這樣一看很簡單,但是要做到“隱身”與“出刀”之間的無縫連接,我們還需要耍一個小的手段。
   
    在“②隱身”之后按住鼠標右鍵準備隱身的施法動作,但是不放開。
    這時的角色的動作是左手抬起,但是可以移動并攻擊。
    然后摸到敵人附近,達到右手匕首的攻擊范圍之內(nèi)。
    在左鍵“③出刀”的同時,放開右鍵瞬間達到“④隱身”.
   
    這樣,一套完整的隱刀流攻擊路數(shù)就介紹完畢了。是不是很簡單?
    其實這一過程并不復雜,但是為了達到這一過程,我們要準備的還有很多。
   
   
    四、問題與分析
   
    1.隱身技能消耗問題
    首先,一套完整的隱刀流攻擊需要自身魔法值至少需要同時完成兩個“隱身術”.
    這樣一來,我們的“魔法”至少需要200點,因為在只有“專精幻術”天賦支持下的“隱身術”消耗為99點魔法。
    所以為了快速形成戰(zhàn)力,屬性點數(shù)要全部投入“魔法”.
    作為一個幻刺,我們可以完全拋棄血量,因為敵人從頭到尾都不會發(fā)現(xiàn)我們。
    而且作為一個幻刺,我們也沒必要需要大量的耐力來維持持續(xù)攻擊。因為致命的往往只有那一刀。
   
    2.裝備需求方向問題
    還是那一點,要想迅速形成戰(zhàn)力,那么魔法的續(xù)航能力是必須的。而且在過程中的潛行能力也要達標。
    否則,我們在潛行并隱身到敵對目標附近時就會暴露,達不到15x甚至30x攻擊的效果。
    所以裝備附魔需求順序為: 降低魔耗>魔法最大值=潛行效果>其他任何屬性
    這里我推薦幾個比較有用的特殊裝備:
    遮蔽手套:潛行時匕首攻擊2x.出處為加入黑暗兄弟會的第一套工作服。
    遮蔽長靴:消除裝備聲音。出處同上。
    夜鶯帽子:幻術系消耗減少15%.出處為盜賊工會后期套裝獎勵。
    夜鶯長靴:消除裝備聲音。出處同上。
    沃昆面具:幻術系消耗減少20%.出處為獨孤城右方“高門遺址”.
   
    3.隱身時出刀的距離把握
    這一點尤為重要,因為在隱身之后人體會虛化,所以我推薦隱身后盡量為第一人稱攻擊姿勢。
    如果不習慣第一人稱的話,第三人稱的距離感就要進過一段時間的鍛煉了。
    這里我有一個小技巧推薦給大家,那就是潛行后先使用幻術系的“輕聲術”就是提高移動速度180秒那個。
    之后再用隱身,這是身體周圍會有淡淡的藍色光線描邊?梢宰屛覀兏玫陌盐粘龅毒嚯x。
   
    4.潛行與幻術的練習
    如果不想通過各種“手段”而正常練習的話,潛行為主幻術為輔,慢慢在游戲的過程中多用幻術魔法就可以了。
    如果需要一點小“手段”的話,潛行大家都知道,只要找個固定的NPC,在不被他發(fā)現(xiàn)的地方潛行,之后對著一個墻角按住鍵盤一直走就是了。
    幻術系只需要一直用輕聲術就能連起來,灰常簡單…
    當然,如果想快速就職“幻刺”的話,直接控制臺拿技能就對了。
    
    5.隱身術的學習地點
    這個需要幻術系達到75點后去冬堡的法師學院找幻術教師買書學習。
   
    補充內(nèi)容與答疑:
   
    6.“隱刀流”與潛行最終天賦“影子戰(zhàn)士”比較
    從某種角度上來看,“隱刀流”與潛行最終天賦“影子戰(zhàn)士”有個共同點,就是靠著潛行15x的攻擊殺人。
    但是也有不同,首先“影子戰(zhàn)士”的隱身只有1.5s,依然不能擺脫傳統(tǒng)刺客不能持續(xù)作戰(zhàn)的缺點。
    比如當遇到一個比較強的Boss,想要潛行過去殺它要考慮到視野與各種距離帶來的壓力。
    但是有了隱身后,不管多強的敵人,都可以砍一刀消失找背再砍。要保持持續(xù)30x輸出并不難。
    還有最大的一點,就是爽度。這也是我最喜歡幻刺的一點,就是無論何時都可以永遠徘徊在黑暗中。
    幻刺最大的優(yōu)點就是無論何時都不會被發(fā)現(xiàn)。舉個例子,我可以明目張膽地在城市里面殺衛(wèi)兵,就算旁邊有人都不會發(fā)現(xiàn)我,都不會增加賞金。
    不管有多少敵人湊在一起,都可以“隱身→出刀→隱身→出刀”全程眼睛都不會睜開。
    也就是說不會被任何人發(fā)現(xiàn),不會受到任何傷害,安全性上來論“幻刺”可以說是完勝的。
    這一點“影子斗士”做不到,當然你也可以說刺客玩的不是正面作戰(zhàn),我只能說追求方向不同而已。
   
    7.屠龍遭遇戰(zhàn)疲軟
    是的,龍確實是所有匕首系最大的難點了。 當然,我這里說的只是幻刺的最基本Build.
    就我本人來說,后期還練了召喚。以及配備了魔人召喚法杖,再加上仆從,殺龍只能靠這些輔助。
    為的就是使龍下地的時候拖延時間,自己依然是“隱身→出刀→隱身”的循環(huán)。
    當然,把弓練出來也是降低游戲難度的另一個辦法。


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