《上古卷軸5:天際》毀滅系魔法心得
以下為測(cè)試圖:
召喚冰元素,用雷暴單手施法,傷害截圖如下:
再召喚一只(不要。。,用雙手雷暴,傷害截圖如下:
兩圖對(duì)比可以看到,傷害比確實(shí)接近3:1,而且雙手的測(cè)試圖明顯可以看到冰元素有硬直出現(xiàn).
但我用的閃電風(fēng)暴打它呢,第一下傷害如圖(這圖不好截):
↑這圖應(yīng)該是初次傷害所截……
傷害很接近單手雷暴的,但是很明顯,這一招不會(huì)產(chǎn)生硬直!
其實(shí)上面的給出的火范圍的巨人那張圖也能證明.
總之,這三種大師級(jí)的法術(shù)強(qiáng)制用雙手但卻享受不到雙手的加成!
無三倍,無眩暈補(bǔ)正!
個(gè)人總結(jié):大師級(jí)魔法雖然傷害高,但準(zhǔn)備時(shí)間過長,而且施法不能移動(dòng),范圍太大,不分?jǐn)澄?不太適合于在地洞啊之類的狹窄地帶使用.
在寬闊地帶似乎除了龍以外也沒有什么厲害的敵人來使用因此實(shí)用性不如專家級(jí)的魔法好.
而且還不確定這個(gè)暴風(fēng)雪傷害高不高,目前實(shí)用性最高只有閃電風(fēng)暴了,固定炮塔果然不是蓋的.用來測(cè)試了一下與上古龍(我是默認(rèn)難度,大師難度高玩?zhèn)冋?qǐng)自己測(cè)試),效果并不是非常好.
所以總結(jié)如下:三招不同系別大師級(jí)魔法(雖然我很想用禁忌魔法來形容)除閃電風(fēng)暴外,觀賞性高于實(shí)用性.平時(shí)路上出來幾只熊強(qiáng)盜啊神馬的,用雙手專家魔法就好.要不然等你準(zhǔn)備好放了,你的隨從都解決了,然后你就無差別的打你的跟從去了
閃電風(fēng)暴之所以有實(shí)用性是因?yàn)樗?strong>持續(xù)輸出(當(dāng)然是在0耗藍(lán)的情況下),只需要不松手就行,就像是加特林,啟動(dòng)慢,輸出持續(xù),雖然單發(fā)威力可能稍低,但持續(xù)性強(qiáng).
當(dāng)然,你別指望這招能阻擋敵人半步,因?yàn)楹芸赡芩麄儠?huì)在你電焦他們前沖到你面前來……
嗯,觀點(diǎn)發(fā)表完畢,歡迎吐槽與贊同,謝絕人身攻擊等無腦噴!
以下是就是一些非大師級(jí)魔法的簡單心得:
法術(shù)分三類,電,火,冰(費(fèi)話),總得來說大體三系招式類似,下面就只用公共部分說明:
1級(jí)法術(shù):持續(xù)輸出,傷害低,未點(diǎn)perk前,都是8點(diǎn)傷害.不需要準(zhǔn)備動(dòng)作,初期用.
2級(jí)法術(shù):需要準(zhǔn)備動(dòng)作,然后拋出去.前期用,無特別.
符文系:這種相當(dāng)于陷阱,可惜有效距離太近,點(diǎn)了符文大師后增加不少.只能存在一個(gè)!耗藍(lán)多.只能停留在地面或建筑上.平時(shí)可以用在身前,敵人必經(jīng)之路上,等他們沖上來.
3級(jí)法術(shù):火球,冰風(fēng)暴,鎖璉電.這個(gè)級(jí)別都是范圍招式,特別是火球術(shù),特別實(shí)用,不需要打擊精準(zhǔn),直接扔地上都行.實(shí)用性最高的!
斗篷系:自己加持,與敵人交戰(zhàn)能讓他們受到每秒8點(diǎn)傷害,這個(gè)用的少,看上去效果還不錯(cuò).感覺戰(zhàn)斗用可能會(huì)不錯(cuò).哪有法師直接給自己扔斗篷就沖上去揍人的
4級(jí)法術(shù):焚化,相對(duì)于火球術(shù)來說,威力高,但耗藍(lán)也多,特別是有熟練度70的時(shí)候,不夠點(diǎn)專精,藍(lán)消耗不夠,用火球術(shù)升級(jí)慢的時(shí)候.這招論實(shí)用度不能火球,因?yàn)椴皇欠秶?而且要求打準(zhǔn).
冰矛,用得不多,效果也是對(duì)單的.
電系的這個(gè)算最好的.因?yàn)椴粌H傷害高,而且保持了上一級(jí)法術(shù)的效果,能串燒~實(shí)用度最高.
在附魔沒100前,減一些消耗也是不錯(cuò)的選擇.
嘛,以上就是一些心得了.總得來說,電系魔法實(shí)用度最高.
快捷鍵建議只保留閃電風(fēng)暴,4級(jí)的三個(gè)魔法也都保留.因?yàn)槟?級(jí)的三個(gè)魔法你用的最多.
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