CS七龍珠 詳盡攻略
第 3 頁 CS七龍珠游戲操作攻略3
4.ECM2.1中神龍的八種愿望的意思
1、暫時性無敵
(短暫的)
2、增加戰(zhàn)斗力
(1,000,000)
3、血一次性加滿
4、速度提高
(短暫的)
5、KI回復(fù)值提高
(短暫的)
6、掉出兩個耳環(huán)
(進行悟空與貝吉塔合體用,只有規(guī)定的他們兩哦)
7、所有特殊技能都復(fù)蘇
(如果你使用任何一個特定的角色時,你用了一次特殊技能后,不想等120秒來回復(fù)特殊技能的話,你還可以召喚出神龍幫你解決哦。
8、無效的請求
(如你不小心按到了,你將會被神龍吃掉!你就死啦!唉。
0、退出(千萬別退出。
5.EVM2.1和機器人融合的方法
我在查看“EvolutionX.pdf“這個文件時,發(fā)現(xiàn)了里面一段話.
里面說可以和機器人“融和“前提是要在原始狀態(tài),即不變身的確狀態(tài),但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以變身的能量,所以,一加機器人他就自己變身了,所以不能和他融合,機器人4.1菜單我不熟悉,不知可不可以讓機器人不變身,我弄了很久,結(jié)果失敗告終,但我發(fā)現(xiàn)了另一種方法.
首先,呼叫神龍,選第6個愿望(好象是第6個),“變“出兩個和體耳環(huán).把他都拿了.
然后,走到機器人出生的旁邊.(就是增加機器人時,機器人出現(xiàn)的哪個地方)
4 cs龍珠教程.
接著,扔下耳環(huán),(按8扔下,要按2下,因為有兩個耳環(huán),為什么扔耳環(huán),因為拿著耳環(huán)不能增加機器人),按“=“加個同對的機器人.這時的機器人在閃,所以不會變身.
最后,這一步有點難.看到機器人在閃,后,迅速拿起耳環(huán)(2個都要),按8把其中一個扔給機器人.然后按9,你就可以看到他們在融合了.
注意:當機器人不閃時,你還沒有扔耳環(huán)給他和按9融合,你就失敗了,機器人在變身過程也無法融合,變身后就更不能了.機器人閃的時間有5,6秒,你要抓住時機哦,第一次失敗沒關(guān)系.我也試了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了.
還有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的問題,是游戲本身的問題.他把每個人的動作都固定了,害我們的模型扭曲了.
悟空,貝吉塔,他們的和體.叫貝吉特.我提供完美的模型,因為,他們的和體是用他們的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5個文件,都要下哦,且都放在同一文件夾,切記.
6.ESF所有命令/變量
cl_cmdrate “55“ modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,lan=50
cl_updaterate “50“ 上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)25,modem=15,lan=50
deathmatch “1“ 開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可噴一次(秒)
edgefriction “2“ 3d畫面方面的東東
fakelag “0“ 客戶端 玩家 模擬Lag延遲
fakeloss “0“ 客戶端 玩家 模擬Loss網(wǎng)絡(luò)丟包
hostname “SERVER NAME GOES HERE“
hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大時, 系統(tǒng)自動砍掉, 以mb為單位
l server cfg file “l(fā)istenserver.cfg“
mapcyclefile “MapCycle.txt“ 選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準備好幾份設(shè)定檔
mp_allowmonsters “0“
mp_allowsensubeans “1“
mp_chattime “10“
mp_consistency “1“
mp_dbrespawntime “30“
mp_decals “100“
mp_falldamage “1“ 墜落受傷
mp_footsteps “1“ 行走聲音
mp_forcerespawn “1“ 自動復(fù)活
mp_fraglimit “0“ 傷害范圍
mp_friendlyfire “1“ 同隊傷害
mp_gamemode “1“ 游戲模式
mp_laydowntime “1.5“
mp_lockmodels “1“ 鎖定角色
mp_logecho “0“
mp_logfile “1“ 開不開紀錄文件(那要怎么存盤???)
mp_melee “1.0“
mp_multipleps “1“ 多人對波(只在 自由混戰(zhàn) 模式下有效)
mp_nomeleehittime “2.0“
mp_plcatchup “1“ 死后能量值降為所有玩家能量值的平均數(shù)
mp_realteams “1“ 善惡分組
mp_teamlist “Good;Evil“
mp_timelimit “80“ 時間限制
mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(這個是CS里的,在ESF里是什么呢?)
mp_wishlimit “10“ 許愿定時(只在 尋找龍珠 模式下有效)
pausable “0“
precache “1“
r_decals “100“
r_mirroralpha “0“
r_mmx “1“
rate “8200“
rcon_password “PASSWORD“ 設(shè)定游戲密碼/遠程控制
servercfgfile “server.cfg“
sv_accelerate “10“
sv_aim “1“
sv_airaccelerate “10“ 空中移動的速度
sv_airmove “1“ 可否在空中移動&轉(zhuǎn)向
sv_allowownload “1“
sv_allowupload “1“
sv_bounce “1“ 各種獎勵金開啟???
sv_cheats “0“ 可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace “3.5“ 可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode “0“ server端切換是否允許client端穿墻?
sv_contact “Person@Place.com“
sv_friction “4“
sv_gravity “800“
sv_lan “0“
sv_maxrate “9000“ 限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed “5000“ 限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大速度
sv_maxunlag “0.5“
sv_maxupdaterate “60“
sv_maxvelocity “5000“
sv_minrate “4000“
sv_minupdaterate “1“
sv_proxies “1“
sv_send_logos “1“
sv_send_resources “1“
sv_stepsize “12“ 腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_stopspeed “100“
sv_timeout “1000000000“
sv_unlag “0“
sv_unlagpush “0“
sv_unlagsamples “1“
sv_voiceenable “0“
sv_wateraccelerate “10“
sv_wateramp “0“
sv_waterfriction “1“
voice_enable “0“
4.ECM2.1中神龍的八種愿望的意思
1、暫時性無敵
(短暫的)
2、增加戰(zhàn)斗力
(1,000,000)
3、血一次性加滿
4、速度提高
(短暫的)
5、KI回復(fù)值提高
(短暫的)
6、掉出兩個耳環(huán)
(進行悟空與貝吉塔合體用,只有規(guī)定的他們兩哦)
7、所有特殊技能都復(fù)蘇
(如果你使用任何一個特定的角色時,你用了一次特殊技能后,不想等120秒來回復(fù)特殊技能的話,你還可以召喚出神龍幫你解決哦。
8、無效的請求
(如你不小心按到了,你將會被神龍吃掉!你就死啦!唉。
0、退出(千萬別退出。
5.EVM2.1和機器人融合的方法
我在查看“EvolutionX.pdf“這個文件時,發(fā)現(xiàn)了里面一段話.
里面說可以和機器人“融和“前提是要在原始狀態(tài),即不變身的確狀態(tài),但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以變身的能量,所以,一加機器人他就自己變身了,所以不能和他融合,機器人4.1菜單我不熟悉,不知可不可以讓機器人不變身,我弄了很久,結(jié)果失敗告終,但我發(fā)現(xiàn)了另一種方法.
首先,呼叫神龍,選第6個愿望(好象是第6個),“變“出兩個和體耳環(huán).把他都拿了.
然后,走到機器人出生的旁邊.(就是增加機器人時,機器人出現(xiàn)的哪個地方)
4 cs龍珠教程.
接著,扔下耳環(huán),(按8扔下,要按2下,因為有兩個耳環(huán),為什么扔耳環(huán),因為拿著耳環(huán)不能增加機器人),按“=“加個同對的機器人.這時的機器人在閃,所以不會變身.
最后,這一步有點難.看到機器人在閃,后,迅速拿起耳環(huán)(2個都要),按8把其中一個扔給機器人.然后按9,你就可以看到他們在融合了.
注意:當機器人不閃時,你還沒有扔耳環(huán)給他和按9融合,你就失敗了,機器人在變身過程也無法融合,變身后就更不能了.機器人閃的時間有5,6秒,你要抓住時機哦,第一次失敗沒關(guān)系.我也試了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了.
還有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的問題,是游戲本身的問題.他把每個人的動作都固定了,害我們的模型扭曲了.
悟空,貝吉塔,他們的和體.叫貝吉特.我提供完美的模型,因為,他們的和體是用他們的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5個文件,都要下哦,且都放在同一文件夾,切記.
6.ESF所有命令/變量
cl_cmdrate “55“ modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,lan=50
cl_updaterate “50“ 上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)25,modem=15,lan=50
deathmatch “1“ 開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可噴一次(秒)
edgefriction “2“ 3d畫面方面的東東
fakelag “0“ 客戶端 玩家 模擬Lag延遲
fakeloss “0“ 客戶端 玩家 模擬Loss網(wǎng)絡(luò)丟包
hostname “SERVER NAME GOES HERE“
hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大時, 系統(tǒng)自動砍掉, 以mb為單位
l server cfg file “l(fā)istenserver.cfg“
mapcyclefile “MapCycle.txt“ 選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準備好幾份設(shè)定檔
mp_allowmonsters “0“
mp_allowsensubeans “1“
mp_chattime “10“
mp_consistency “1“
mp_dbrespawntime “30“
mp_decals “100“
mp_falldamage “1“ 墜落受傷
mp_footsteps “1“ 行走聲音
mp_forcerespawn “1“ 自動復(fù)活
mp_fraglimit “0“ 傷害范圍
mp_friendlyfire “1“ 同隊傷害
mp_gamemode “1“ 游戲模式
mp_laydowntime “1.5“
mp_lockmodels “1“ 鎖定角色
mp_logecho “0“
mp_logfile “1“ 開不開紀錄文件(那要怎么存盤???)
mp_melee “1.0“
mp_multipleps “1“ 多人對波(只在 自由混戰(zhàn) 模式下有效)
mp_nomeleehittime “2.0“
mp_plcatchup “1“ 死后能量值降為所有玩家能量值的平均數(shù)
mp_realteams “1“ 善惡分組
mp_teamlist “Good;Evil“
mp_timelimit “80“ 時間限制
mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(這個是CS里的,在ESF里是什么呢?)
mp_wishlimit “10“ 許愿定時(只在 尋找龍珠 模式下有效)
pausable “0“
precache “1“
r_decals “100“
r_mirroralpha “0“
r_mmx “1“
rate “8200“
rcon_password “PASSWORD“ 設(shè)定游戲密碼/遠程控制
servercfgfile “server.cfg“
sv_accelerate “10“
sv_aim “1“
sv_airaccelerate “10“ 空中移動的速度
sv_airmove “1“ 可否在空中移動&轉(zhuǎn)向
sv_allowownload “1“
sv_allowupload “1“
sv_bounce “1“ 各種獎勵金開啟???
sv_cheats “0“ 可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace “3.5“ 可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode “0“ server端切換是否允許client端穿墻?
sv_contact “Person@Place.com“
sv_friction “4“
sv_gravity “800“
sv_lan “0“
sv_maxrate “9000“ 限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed “5000“ 限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大速度
sv_maxunlag “0.5“
sv_maxupdaterate “60“
sv_maxvelocity “5000“
sv_minrate “4000“
sv_minupdaterate “1“
sv_proxies “1“
sv_send_logos “1“
sv_send_resources “1“
sv_stepsize “12“ 腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_stopspeed “100“
sv_timeout “1000000000“
sv_unlag “0“
sv_unlagpush “0“
sv_unlagsamples “1“
sv_voiceenable “0“
sv_wateraccelerate “10“
sv_wateramp “0“
sv_waterfriction “1“
voice_enable “0“
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