CS七龍珠 詳盡攻略
小編整理了網(wǎng)上的一些相關(guān)攻略,在這里為大家詳細(xì)的介紹CS龍珠里的操作以及各個(gè)人物的攻略秘籍.希望能夠?qū)Υ蠹矣杏?
CS七龍珠簡(jiǎn)稱ECM2.1
操作:
F4 第一人稱視角和第三人稱視角
F8 mp3音樂(lè)播放控制
F9 雷達(dá) 綠色點(diǎn)為自己人,紅色點(diǎn)為敵人,橘黃色點(diǎn)為龍珠(龍珠需要在建立游戲的時(shí)候到高級(jí)選項(xiàng)里開(kāi)啟龍珠模式,在選擇對(duì)戰(zhàn)模式的選項(xiàng)里有Team fight-Freefight,另一個(gè)選項(xiàng)就是龍珠模式)
按鍵空格鍵 跳(在飛行時(shí)按空白鍵可垂直上升)
按鍵Q 防御可彈開(kāi)氣功
按鍵E 集氣(回復(fù)能量值=KI值)
按鍵T 爆氣(威力加強(qiáng)&速度加快~特別在地上跑的時(shí)候最明顯~會(huì)慢慢減少KI值)
按鍵F 飛行(要KI值)
按鍵C 換角色
按鍵G 急速移動(dòng),要同時(shí)按方向鍵,若不按會(huì)變成原地往上(就像卡通片里一樣咻~咻~咻的移動(dòng)) ,會(huì)大量減少KI值
按鍵Z 變身成該角色的第2階段---超級(jí)賽亞人-_-#(~CF綠色氣條需集滿,殺人或傷人就能增加,但是要很久才能滿,殺人越多集氣越快,如果被殺則會(huì)扣CF值跟藍(lán)色KI值)
按鍵X 變回該角色原階段(要變回原樣呢?因?yàn)橛行┙巧兩碇髸?huì)不見(jiàn)某種招式,而會(huì)多某種招式,像悟空有元?dú)鈴椀兂沙?jí)賽亞人后則不能使用,因?yàn)槌?jí)賽亞人的龜派氣功超強(qiáng))
按鍵123456789 招式選擇(有的人物沒(méi)有部分按鍵對(duì)應(yīng)的武功,自己試吧)
特殊攻擊的特征目錄:
第一個(gè)特殊攻擊(例如bind O “.Special“)
特殊攻擊一
普烏---------〉[肉體攻擊]--〉【能吸食敵方的血,也可以幫助自己回復(fù)血(吸血)】-=超級(jí)普烏后可使用=-
孫悟空-------〉[界王拳]----〉【臨時(shí)將力量和速度提升】-=初始狀態(tài)、塞亞人一時(shí),可以使用=-
孫悟飯-------〉[憤怒]------〉【臨時(shí)將力量提升】-=合適塞亞人二以上使用=-
克林---------〉[提高速率]--〉【臨時(shí)將速度突然提升】-=所有的狀態(tài)都可以使用=-
佛理紗-------〉[100%強(qiáng)化]--〉【讓自己的身體完全膨脹】-=用于最后一次變身后=-
短笛---------〉[自我痊愈]--〉【利用這個(gè)使自己痊愈】-=可治愈接近你的同隊(duì)隊(duì)員=-
特南克斯-----〉[瞬移]------〉【利用瞬間轉(zhuǎn)移來(lái)到達(dá)一個(gè)位置】-=所有的形式上都合適=-
貝吉塔-------〉[自爆]------〉【發(fā)出最大范圍的自爆】-=只有變到邪惡時(shí)才會(huì)有=-
西魯---------〉[自爆]------〉【類似與貝吉塔,但僅僅是小范圍自爆】-=可用與最后階段變身=-
第二個(gè)特殊攻擊 (例如:bind P “.Special“)
普烏---------〉[全面屠殺]-〉【發(fā)出若干個(gè)跟蹤的光球,直到玩家被抓獲】-=僅僅在最后一階段時(shí)使用=-
孫悟空-------〉[龍拳]-----〉【可以瞬間加速,然后擊斃敵人】-=你只有到了超級(jí)塞亞3時(shí)才行=-
孫悟飯-------〉[隊(duì)員瞬移]-〉【瞬移一個(gè)你的隊(duì)友到你身邊】-=每一個(gè)形態(tài)都適用=-
克林---------〉[太陽(yáng)拳]---〉【使地圖的所有范圍內(nèi)全部失明】-=所有形態(tài)都適用=-
佛理紗-------〉[隔空取物]-〉【奪取一個(gè)敵人(接近范圍)而炸毀他】-=可使用所有的形態(tài)=-
短笛---------〉[隊(duì)員痊愈]-〉【近距離治愈隊(duì)員健康】-=未知=-
特南克斯-----〉[增加負(fù)荷]-〉【臨時(shí)讓你變強(qiáng)壯】-=可用于所有形式=-
貝吉塔-------〉[黑洞]-----〉【使一個(gè)或兩個(gè)人被吸引到我的位置】-=超級(jí)塞亞人一以上都可用=-
西魯---------〉[吸收]-----〉【吸收敵人的HP或增加你的PL】-=僅僅適用于初始階段和形態(tài)一=-
-=『最短時(shí)間內(nèi)回復(fù)特殊技能一』=- -=『最短時(shí)間內(nèi)回復(fù)特殊技能二』=-
普烏(Buu)-------------〉40秒 普烏(BUU)------------〉180秒
孫悟空(Goku)----------〉40秒 孫悟空(Goku)---------〉120秒
孫悟飯(Gohan)---------〉30秒 孫悟飯(Gohan)--------〉45秒
克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒
佛理紗(Frieza)--------〉70秒 佛理紗(Frieza)-------〉80秒
比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒
特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒
貝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 貝吉塔(Vegeta)-------〉60秒
紗魯(Cell)------------〉60秒 紗魯(Cell)-----------〉60秒
貝吉特(Vegettoo)------〉20秒 貝吉特(Vegettoo)-----〉20秒
融合:
如果你選擇了貝吉塔,合體后則是用五連環(huán)沖擊波
2 cs龍珠教程.
如果你選擇了孫悟空,合體后則是用瞬間轉(zhuǎn)移
下面是有關(guān)EVM2.0的命令指示符!可以按“~”開(kāi)出控制臺(tái)輸入以下幾個(gè)命令(0代表否;1代表是):
“.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增長(zhǎng)光線)
“.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推進(jìn)器)
“.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](傷害MOD)
“.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龍珠)
“.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出現(xiàn)龍珠的時(shí)間,默認(rèn)為60秒)
“.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸傷害范圍,默認(rèn)為2.5距離)
“.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...)
“.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隱藏PL值)
“.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](給予少些的斃殺)
“.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI??不清楚!)
“.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的質(zhì)量)
“.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1)
“.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2)
“.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘對(duì)罵’)
“.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移時(shí)的延遲,默認(rèn)為0.1)
“.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM譯本]
“.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理權(quán)利,你就可以讓以上幾個(gè)恢復(fù)到默認(rèn)狀態(tài)]
2.ESF與EVM問(wèn)題集 新手需看
問(wèn):現(xiàn)在浩方有幾個(gè)七龍珠的版本?
答:四個(gè),ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2
問(wèn):四個(gè)版本有什么區(qū)別嗎?
答:ESF1。1與ESF1。2就像是CS1。5與CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意義上的升級(jí)。地圖和格斗的本質(zhì)都變了(它們不支持多次變身)。
而EVM1。1和EVM1。2只是ESF1。1的補(bǔ)丁,本質(zhì)沒(méi)變只是多了個(gè)可多次變身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式)
便于區(qū)別下圖分別是ESF1。2和EVM1。2的游戲界面
問(wèn):為什么我下載了EVM1。2后,在單機(jī)玩的時(shí)候可以多次變身,進(jìn)入浩方玩時(shí)卻不能多次變身?
答:因?yàn)槟氵M(jìn)入的是ESF1。1的主機(jī),所有的功能按ESF1。1來(lái)。注意EVM1。2可以進(jìn)ESF1。1,而ESF1。1不能進(jìn)EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1)
問(wèn):為什么我下載了ESF1。2后,進(jìn)浩方游戲時(shí)反而進(jìn)不去了。還有如下的顯示
答:這說(shuō)明你進(jìn)錯(cuò)版本了,下次找房間名是ESF1。2的進(jìn)。
問(wèn):EVM1。2里賽雅人怎么變猩猩?
答:在非尋找龍珠模式下,找齊七顆龍珠,許愿時(shí)選第六項(xiàng)(月亮模式)就可以了
問(wèn):為什么我的EVM1。2里悟空只能變到超二,不能變超三?
答:只要你可以變到超二說(shuō)明你安裝正確,就一定可以變到超三。
問(wèn):為什么我的悟空不能變超四?
答:在EVM里悟空只能變?nèi)?總不能叫他跳著變吧。你說(shuō)的超四就是人物補(bǔ)丁的問(wèn)題。
問(wèn):為什么我的貝吉塔不能自爆?
答:貝吉塔在最終形態(tài)才可以自爆。
問(wèn):為什么我裝了EVM1。2后,按 J 沒(méi)有反應(yīng)
答:如果不能使用特殊招式
解決方法是
在游戲中 按“~”調(diào)出命令平臺(tái)后輸入
bind “j” “use_special”就可以了
問(wèn):怎么取消月亮模式?變回原樣
答:
你變成猩猩后,往天上飛試試,是否看見(jiàn)月亮了?沒(méi)看見(jiàn)的再飛高點(diǎn),這時(shí),呵呵!學(xué)龜仙人了,對(duì)月亮放沖擊波吧!我變成超級(jí)塞亞人猩猩后,用沖擊波也要用4次!把它打到爆炸為止!你就變回人樣了!
問(wèn):有人搗亂如何踢人?
答:按“~”喚出平臺(tái)
kick空格+要踢的人名
如對(duì)方名字過(guò)長(zhǎng)或含有特殊字符
踢法是
先users
再kick空格+序號(hào)
3.ESF模型文件目錄詳解/更改模型的方法
首先呢~下個(gè)模型先.如果下的模型是原來(lái)就有的一個(gè)人物~就覆蓋原來(lái)的~如下的是悟空超3.就覆蓋esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是游戲里原來(lái)的人物~就看文件的名字.
3 cs龍珠教程.
如果有和esf/models/player里名字一樣的.就覆蓋那個(gè)文件就行了 .
如果名字esf/models/player里沒(méi)有的話~那就改下名
例如下載的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夾中只有ssj3goku的文件夾 .你要把超3的模型換成超4的. 那就把ssj4goku 的"4"改成"3"變?yōu)閟sj3goku. 然后把修改的文件覆蓋到模型文件夾中就OK了 .
再例如你游戲里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孫悟飯.文件名為gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然后覆蓋frieza文件夾里的文件~現(xiàn)在你進(jìn)入游戲~你的弗利沙就變成孫悟飯了.以次類推.你也可以換別的人物.
注意:如果將其他人物的模型改名后放到另外一個(gè)模型文件夾中.外形是變化了.但動(dòng)作和招式并沒(méi)有變化.
現(xiàn)在我介紹各個(gè)文件夾所代表的人物.
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fatbuu 肥布?xì)W
evilbuu 壞布?xì)W
majinbuu 魔人布?xì)W
superbuu 魔人布?xì)W(吃了悟天特斯)
kidbuu 魔人布?xì)W(吃了悟飯)
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goku 悟空
ssjgoku 悟空超1
ssj2goku 悟空超2
ssj3goku 悟空超3
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gohan 悟飯
ssjgohan 悟飯超1
ssj2gohan 悟飯超2
xgohan 悟飯?jiān)危ū焕辖缤跎袷┓ǖ模?
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krillin 小孩克林
krillin2 成年克林
krillin3 中年克林
krillin4 老年克林
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frieza 弗利沙
frieza2 弗利沙第2階
frieza3 弗利沙第3階
frieza4 弗利沙第4階
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piccolo 比克(披風(fēng))
piccolo2 比克2(脫披風(fēng))
piccolo3 比克3(和尼爾合體)
piccolo4 比克3(和神合體)
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trunks 特蘭克斯
ssjtrunks 特蘭克斯超1
ussjtrunks 特蘭克斯(長(zhǎng)頭發(fā))
ssj2trunks 特蘭克斯超2
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vegeta 貝吉塔
ssjvegeta 貝吉塔超1
ussvegeta 貝吉塔超2
ssj2vegeta 貝吉塔超3
majinvegeta 魔人貝吉塔
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cell 西魯初始狀態(tài)
cell2 西魯成長(zhǎng)型
cell3 西魯成熟體
cell4 西魯完全體
4.ECM2.1中神龍的八種愿望的意思
1、暫時(shí)性無(wú)敵
(短暫的)
2、增加戰(zhàn)斗力
(1,000,000)
3、血一次性加滿
4、速度提高
(短暫的)
5、KI回復(fù)值提高
(短暫的)
6、掉出兩個(gè)耳環(huán)
(進(jìn)行悟空與貝吉塔合體用,只有規(guī)定的他們兩哦)
7、所有特殊技能都復(fù)蘇
(如果你使用任何一個(gè)特定的角色時(shí),你用了一次特殊技能后,不想等120秒來(lái)回復(fù)特殊技能的話,你還可以召喚出神龍幫你解決哦。
8、無(wú)效的請(qǐng)求
(如你不小心按到了,你將會(huì)被神龍吃掉!你就死啦!唉!)
0、退出(千萬(wàn)別退出。
5.EVM2.1和機(jī)器人融合的方法
我在查看“EvolutionX.pdf“這個(gè)文件時(shí),發(fā)現(xiàn)了里面一段話.
里面說(shuō)可以和機(jī)器人“融和“前提是要在原始狀態(tài),即不變身的確狀態(tài),但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以變身的能量,所以,一加機(jī)器人他就自己變身了,所以不能和他融合,機(jī)器人4.1菜單我不熟悉,不知可不可以讓機(jī)器人不變身,我弄了很久,結(jié)果失敗告終,但我發(fā)現(xiàn)了另一種方法.
首先,呼叫神龍,選第6個(gè)愿望(好象是第6個(gè)),“變“出兩個(gè)和體耳環(huán).把他都拿了.
然后,走到機(jī)器人出生的旁邊.(就是增加機(jī)器人時(shí),機(jī)器人出現(xiàn)的哪個(gè)地方)
4 cs龍珠教程.
接著,扔下耳環(huán),(按8扔下,要按2下,因?yàn)橛袃蓚(gè)耳環(huán),為什么扔耳環(huán),因?yàn)槟弥h(huán)不能增加機(jī)器人),按“=“加個(gè)同對(duì)的機(jī)器人.這時(shí)的機(jī)器人在閃,所以不會(huì)變身.
最后,這一步有點(diǎn)難.看到機(jī)器人在閃,后,迅速拿起耳環(huán)(2個(gè)都要),按8把其中一個(gè)扔給機(jī)器人.然后按9,你就可以看到他們?cè)谌诤狭?
注意:當(dāng)機(jī)器人不閃時(shí),你還沒(méi)有扔耳環(huán)給他和按9融合,你就失敗了,機(jī)器人在變身過(guò)程也無(wú)法融合,變身后就更不能了.機(jī)器人閃的時(shí)間有5,6秒,你要抓住時(shí)機(jī)哦,第一次失敗沒(méi)關(guān)系.我也試了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了.
還有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的問(wèn)題,是游戲本身的問(wèn)題.他把每個(gè)人的動(dòng)作都固定了,害我們的模型扭曲了.
悟空,貝吉塔,他們的和體.叫貝吉特.我提供完美的模型,因?yàn)?他們的和體是用他們的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5個(gè)文件,都要下哦,且都放在同一文件夾,切記.
6.ESF所有命令/變量
cl_cmdrate “55“ modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,lan=50
cl_updaterate “50“ 上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)25,modem=15,lan=50
deathmatch “1“ 開(kāi)dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可噴一次(秒)
edgefriction “2“ 3d畫(huà)面方面的東東
fakelag “0“ 客戶端 玩家 模擬Lag延遲
fakeloss “0“ 客戶端 玩家 模擬Loss網(wǎng)絡(luò)丟包
hostname “SERVER NAME GOES HERE“
hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大時(shí), 系統(tǒng)自動(dòng)砍掉, 以mb為單位
l server cfg file “l(fā)istenserver.cfg“
mapcyclefile “MapCycle.txt“ 選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_allowmonsters “0“
mp_allowsensubeans “1“
mp_chattime “10“
mp_consistency “1“
mp_dbrespawntime “30“
mp_decals “100“
mp_falldamage “1“ 墜落受傷
mp_footsteps “1“ 行走聲音
mp_forcerespawn “1“ 自動(dòng)復(fù)活
mp_fraglimit “0“ 傷害范圍
mp_friendlyfire “1“ 同隊(duì)傷害
mp_gamemode “1“ 游戲模式
mp_laydowntime “1.5“
mp_lockmodels “1“ 鎖定角色
mp_logecho “0“
mp_logfile “1“ 開(kāi)不開(kāi)紀(jì)錄文件(那要怎么存盤(pán)???)
mp_melee “1.0“
mp_multipleps “1“ 多人對(duì)波(只在 自由混戰(zhàn) 模式下有效)
mp_nomeleehittime “2.0“
mp_plcatchup “1“ 死后能量值降為所有玩家能量值的平均數(shù)
mp_realteams “1“ 善惡分組
mp_teamlist “Good;Evil“
mp_timelimit “80“ 時(shí)間限制
mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(這個(gè)是CS里的,在ESF里是什么呢?)
mp_wishlimit “10“ 許愿定時(shí)(只在 尋找龍珠 模式下有效)
pausable “0“
precache “1“
r_decals “100“
r_mirroralpha “0“
r_mmx “1“
rate “8200“
rcon_password “PASSWORD“ 設(shè)定游戲密碼/遠(yuǎn)程控制
servercfgfile “server.cfg“
sv_accelerate “10“
sv_aim “1“
sv_airaccelerate “10“ 空中移動(dòng)的速度
sv_airmove “1“ 可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向
sv_allowownload “1“
sv_allowupload “1“
sv_bounce “1“ 各種獎(jiǎng)勵(lì)金開(kāi)啟???
sv_cheats “0“ 可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace “3.5“ 可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode “0“ server端切換是否允許client端穿墻?
sv_contact “Person@Place.com“
sv_friction “4“
sv_gravity “800“
sv_lan “0“
sv_maxrate “9000“ 限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed “5000“ 限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大速度
sv_maxunlag “0.5“
sv_maxupdaterate “60“
sv_maxvelocity “5000“
sv_minrate “4000“
sv_minupdaterate “1“
sv_proxies “1“
sv_send_logos “1“
sv_send_resources “1“
sv_stepsize “12“ 腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_stopspeed “100“
sv_timeout “1000000000“
sv_unlag “0“
sv_unlagpush “0“
sv_unlagsamples “1“
sv_voiceenable “0“
sv_wateraccelerate “10“
sv_wateramp “0“
sv_waterfriction “1“
voice_enable “0“
7.CS龍珠(機(jī)器人)操作菜單
按"+"喚出菜單 0~9是選項(xiàng)
1: Add Random Bot 隨機(jī)增加人造人
2: Add Custom Bot 增加人造人
1: Team Good Good隊(duì)
1: Buu 布?xì)W
2: Goku 孫悟空
3: Gohan 孫悟飯
4: Krillin 小林
5: Frieza 佛利薩
6: Piccolo 短笛
7: Trunks 特蘭克斯
8: Vegeta 貝吉塔
9: Cell 沙魯
0: Exit 退出
2: Team Evil Evil隊(duì)
同上
3: Random Team 隨機(jī)隊(duì)伍
同上
0: Exit 退出
3: Add Super Bot 增加超級(jí)人造人
1: Super Bot 超級(jí)人造人
2: Mega Bot 無(wú)敵人造人
3: Ultimate Bot 終極人造人
4: Random 隨機(jī)
0: Exit 退出
4: Fill Server 批量增加人造人
1: Fill Server 服務(wù)器滿員
2: Fill Half Team Good Good隊(duì)半滿員
3: Fill Half Team Evil Evil隊(duì)半滿員
4: Fill Team Good Good隊(duì)滿員
5: Fill Team Evil Evil隊(duì)滿員
0. exit 退出
5: Advanced Options 高級(jí)選項(xiàng)
1: Set Bot Skill 人造人戰(zhàn)斗水平
1: Best 超強(qiáng)
2: Good 強(qiáng)
3: Medium 一般
4: Weak 爛
5: Bad 超爛
6: Default 默認(rèn)水平
0: Exit 退出
2: Set Melee Percent 選擇人造人的肉搏技巧
1: 100%
2: 80% - 99%
3: 60%-80%
4: 40%-60%
5: 20%-40%
6: 1%-20%
7: 0%
8: Random 隨機(jī)
9: Default 默認(rèn)
0. exit 退出
3: Set Teleport Percent 選擇人造人的瞬移技巧
同上
4: Follow Mode 跟隨模式
5: Combo''s on/off 連擊 開(kāi)/關(guān)
6: Auto Pilot 自動(dòng)飛行(自動(dòng)演示)
1: Enable 允許
2: Disable 禁止
3: Lock Camara 鎖定視角
0: Exit
7: Bots use destructo discs 人造人使用元?dú)鈹?
0: Exit 退出
6: Chat Settings 聊天設(shè)定
1: Chat On/Off 聊天 開(kāi)/關(guān)
2: Set Chat Percent 設(shè)定閑談百分比
3: Set Whine Percent 設(shè)定抱怨百分比
4: Set Taunt Percent 設(shè)定辱罵百分比
5: Set Swap Percent 設(shè)定交換百分比
6: Set Lower Percent 設(shè)定低落百分比
7: Set Drop Percent 設(shè)定下降百分比
8: Set Tag Percent 設(shè)定標(biāo)簽百分比
0: Exit 退出
7: Kick Last Bot 消滅最后出現(xiàn)的人造人
8: Kick Bots 消滅人造人
1: Kick All Bots 消滅所有的人造人
2: Kick Good Team Bots 消滅Good隊(duì)人造人
3: Kick Evil Team Bots 消滅Evil隊(duì)人造人
0: Exit 退出
9: Debug Options 設(shè)定修正
1: Bots Don''t Shoot 人造人不攻擊
1: Enable 允許
2: Disable 禁止
0: Exit 退出
2: Bots Don''t Search enemy''s人造人不搜索敵人
同上
3: Bots Ignore Human Players人造人不理睬玩家
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