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混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌好玩嗎評測 ios平臺dota類競技游戲

2012/12/24 13:11:56 來源:本站整理 作者:tlx瀟哥 我要評論0

第 4 頁 混沌與秩序戰(zhàn)歌游戲?qū)傩?/strong>

游戲?qū)傩裕?/p>

游戲中的裝備屬性平衡度不夠,而回城、召喚師技能CD時間的大幅縮減,令玩家可以更快的投入到戰(zhàn)斗中去,個人還是比較支持的。當(dāng)然了,地圖中紅、藍BUFF、男爵等野怪的存在也在意料之中,唯獨在河道邊出現(xiàn)了一個上、中、下三路來回移動的熱氣球商店,倒是挺新鮮的。

體驗了游戲的戰(zhàn)斗方面,感受最深的就是傷害數(shù)據(jù)比較混亂。你可以很容易Gank對手,也極易被雜兵殺掉,一旦集齊了神裝,那就是無敵般的存在,而經(jīng)驗值方面設(shè)置的不平均,時常出現(xiàn)過大的等級差距,游戲基本上已沒啥平衡性可言了。至于每個英雄的技能是否設(shè)計的較為合理,目前并不能一一嘗試,只希望都有章可循,否則游戲的樂趣也僅限于打打人機罷了。


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