亡靈殺手undead slash攻略
《亡靈殺手》是最近比較少見的俯視視角動(dòng)作游戲,游戲雖然是以三國(guó)為題材,不過(guò)設(shè)定相當(dāng)之奇葩。游戲主角是歷史上有名的獨(dú)眼武將夏侯惇以及魏國(guó)的諸位名將(不知為何大多數(shù)名將變成了妹紙),而主要敵人則是成為了僵尸的蜀國(guó)各大將(女體化和僵尸化果然是現(xiàn)在的流行潮流)。游戲操作方式非常新穎,攻擊夠爽快,技能畫面夠華麗,關(guān)卡數(shù)夠多,是一部不可多得的動(dòng)作游戲力作。
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此前我們也介紹過(guò)這款僅由一人完成的神作,(詳見《亡靈殺手》評(píng)測(cè))。不過(guò)由于語(yǔ)言或是系統(tǒng)上的關(guān)系,不少人還是對(duì)該作一頭霧水,這邊就來(lái)對(duì)游戲的各個(gè)部分詳細(xì)說(shuō)明一下。
首先說(shuō)說(shuō)大家關(guān)心的語(yǔ)言問題,游戲默認(rèn)語(yǔ)言為韓文,不少玩家在打開后看到棒子語(yǔ)就紛紛繳械投降。其實(shí)游戲還可以設(shè)置成英語(yǔ)。點(diǎn)擊開始畫面右上角的“暫停”按鈕并點(diǎn)選最后一項(xiàng),游戲語(yǔ)言就變成了韓語(yǔ)。如果還不明白的,可以去論壇下載網(wǎng)游分享的中文漢化版本(超贊 !)
操控:
不像傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲,《亡靈殺手》中沒有動(dòng)作游戲常見的虛擬搖桿和按鍵,雖然一開始不太適應(yīng),不過(guò)習(xí)慣之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這真的是一種非常不錯(cuò)的操作方式。
移動(dòng):只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會(huì)向該方向移動(dòng),到了就會(huì)停下來(lái)。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊屏幕(非快速)就能使角色在地圖上自由移動(dòng)。
攻擊:在移動(dòng)過(guò)程中,只要怪物進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會(huì)自動(dòng)攻擊,非常方便。不同的武將攻擊的方式和范圍都不太一樣,這個(gè)就由玩家慢慢嘗試了。
閃躲:快速的點(diǎn)擊屏幕兩次,主角就能朝該方向翻滾躲避了,幾乎可以閃掉任何攻擊,不過(guò)會(huì)消耗耐力(藍(lán)色的條子)
重?fù)簦洪L(zhǎng)按屏幕,會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度條,進(jìn)度條讀滿然后進(jìn)行重?fù),重(fù)糁髸?huì)有圓圈,如果抓住圓圈收縮的時(shí)機(jī)再次點(diǎn)擊會(huì)有后續(xù)攻擊出現(xiàn)。
絕殺技:如果手指點(diǎn)在屏幕上向某一方向快速滑動(dòng),而且該方向有敵人(非BOSS),角色就會(huì)發(fā)動(dòng)絕殺技,瞬間殺死該名敵人并回復(fù)一定的血量,會(huì)消耗大量耐力。
技能和換人:放技能只需點(diǎn)擊屏幕右邊的技能快捷鍵即可,大部分技能是指向型的,所以點(diǎn)擊技能后還需要調(diào)整釋放的方向。換人也是點(diǎn)擊右邊的武將頭像就行了。需要注意的是,釋放技能消耗的并不是藍(lán)條,而是藍(lán)條下面的靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。
系統(tǒng)
游戲系統(tǒng)相當(dāng)豐富,一個(gè)動(dòng)作游戲有的系統(tǒng)基本都全了,還有一些創(chuàng)新的東西。開始時(shí)候所有的功能都是隱藏的,隨著通過(guò)的關(guān)卡會(huì)逐步開放,最后如下圖:
STATUS(狀態(tài)):也就是一些提高能力的被動(dòng)技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避)六項(xiàng)。花費(fèi)金幣就能升級(jí),越是高級(jí)越費(fèi)錢。建議優(yōu)先升HP(血量)、SP(耐力)、Evasion(閃避)三項(xiàng),增加生存率。
FORGE(鍛造):本作中的武器系統(tǒng)是我覺得最出彩的一個(gè)系統(tǒng),我非常非常喜歡,武器種類很多,一共有7種:砍刀、長(zhǎng)刀、斧子、長(zhǎng)槍、雙劍、弓箭、魔法球。光主角能用的就5種近身武器,而且每種武器的連擊招式都有所不同。武器和護(hù)甲主要靠開寶箱和購(gòu)買獲得。(不過(guò)最好的武器一定是打出來(lái)的,有錢也沒用)
曹仁這個(gè)御姐(?。┚褪菍iT給你升級(jí)武器的。升級(jí)系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,就是砸石頭,越是好的石頭砸的次數(shù)越多,只要砸過(guò)那條升級(jí)線就能升級(jí)。不過(guò)一般沒有用藍(lán)玉的話武器只能砸三次,所以用什么石頭自己斟酌,不要浪費(fèi)。
SKILL(技能)
本作的技能那是相當(dāng)華麗啊,不過(guò)釋放技能并不會(huì)消耗藍(lán)條,而是要消耗靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。主角一共能學(xué)會(huì)20個(gè)技能,不過(guò)只能攜帶5個(gè)上戰(zhàn)場(chǎng)。其中10個(gè)技能是需要藍(lán)玉才能購(gòu)買升級(jí)的。如果沒有破解和修改,建議只要學(xué)一個(gè)“召喚典韋”和加攻加防的buff,然后大力升級(jí)第一個(gè)技能。第一個(gè)技能雖然威力不足,不過(guò)勝在范圍大,消耗小,尤其是擊退效果顯著。后期兵多將強(qiáng),一不小心就會(huì)被圍,來(lái)上這么一發(fā)往往能突破重圍。
PET(寵物)
雖說(shuō)是寵物,其實(shí)也就只有白馬和老鷹兩只。老鷹是把你帶上天然后對(duì)地面敵人進(jìn)行射擊,而白馬則是載著你滿場(chǎng)像關(guān)二爺一樣縱馬砍殺。當(dāng)然,使用也是有限制的,每個(gè)寵物一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后會(huì)無(wú)法使用,這時(shí)需要用金幣去買飼料喂寵物,還好只要金幣就能搞定。當(dāng)然寵物還有第二個(gè)功能,老鷹可以在游戲進(jìn)行時(shí)為你抓取掉落的物品(有幾率,需要藍(lán)玉開啟、升級(jí)),白馬則是增加你一場(chǎng)戰(zhàn)役能帶回的錢數(shù)。還有寵物訓(xùn)練,也就是延長(zhǎng)你能使用他們戰(zhàn)斗的時(shí)間。順便一提,使用寵物作戰(zhàn)的時(shí)候人物是無(wú)敵的。另外,管寵物的是同樣御姐化了的曹洪(這兩兄弟/姐妹……)
RECORD(記錄)
這個(gè)系統(tǒng)算是本作的收集與成就獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),共有三個(gè)選項(xiàng):treasure(寶物)、character(人物)以及goals(成就)。寶物是在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后開寶箱可以隨機(jī)獲得,也可以用100金幣進(jìn)行搜索。收集滿一欄(一欄四個(gè))即可獲得那欄最后對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)。人物則是你在平時(shí)游戲中進(jìn)行傭兵搜索所找到的人物(連著一開始的李典,一共有30個(gè)不同的魏勢(shì)力武將),算是一種變相的收集系統(tǒng)。而goals則是成就系統(tǒng),達(dá)到一定目標(biāo)則有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),一般都是獎(jiǎng)勵(lì)金幣,也有獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)玉的。順帶吐槽一下,這里的曹丕是全游戲唯一一個(gè)小蘿莉,而且偏向哥特風(fēng)。
副將:
每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以攜帶一個(gè)副將。副將可以說(shuō)是另一個(gè)可控角色,有單獨(dú)的血量條,能抗能打。副將都有自己的獨(dú)有武器及技能,而且部分副將還有遠(yuǎn)程攻擊能力。游戲一開始只有一個(gè)一星副將李典,然后隨著游戲的發(fā)展你可以搜索副將,第一次教學(xué)搜索不消耗錢和藍(lán)玉。副將有兩種搜索方式,一種消耗金幣只能搜索1-3星的副將;一種消耗藍(lán)玉能搜索3-5星的副將。沒修改的話攢的藍(lán)玉就都用在這個(gè)上吧。5星副將的成長(zhǎng)好的令人發(fā)指,和4星副將都是不在一個(gè)次元的。特別是五星MM,那可是夢(mèng)寐以求的存在啊。副將的升級(jí)方法是融合其他副將(吃人啊……)這是唯一提高等級(jí)和能力的方面。另外,副將的能力是可以通過(guò)于吉預(yù)測(cè)的(又是御姐),沒什么前途的武將就去當(dāng)飼料吧。(好殘忍……)
戰(zhàn)役關(guān)卡
雖然游戲關(guān)卡很多,不過(guò)歸結(jié)其類型也就那么幾類
普通戰(zhàn)役:雙劍圖標(biāo)的就是普通戰(zhàn)役,目的只有一個(gè),殺光有的敵人。
BOSS戰(zhàn):紅色詭異頭像的那個(gè)就是,與普通戰(zhàn)役蕾絲邊,不過(guò)必須殺掉BOSS才能取得勝利
運(yùn)送糧草:地圖上的糧車圖標(biāo),一路上護(hù)送糧車到終點(diǎn),算是最最輕松地關(guān)卡,糧車不會(huì)被打壞,敵人基本都主動(dòng)攻擊糧車而不是主角,所以很簡(jiǎn)單就能過(guò)關(guān)。
攻城戰(zhàn):比較考驗(yàn)操作的關(guān)卡,你需要把一臺(tái)沖鋒車給帶領(lǐng)到敵人的城門,關(guān)卡基本就是破壞建筑物和箭塔。有點(diǎn)像逆推塔防了。
獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡:偶爾會(huì)出現(xiàn)馬頭標(biāo)志的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡。沒有血條設(shè)置,跟平常操作不同,此時(shí)要?jiǎng)潉?dòng)屏幕才能進(jìn)行移動(dòng),雙擊屏幕進(jìn)行跳躍,跟神廟逃離差不多,跑酷吃金幣,只不過(guò)這次是騎馬吃金幣,撞到路障不會(huì)死,但是會(huì)影響最終成績(jī),最后根據(jù)表現(xiàn)計(jì)算來(lái)發(fā)金幣。
最后說(shuō)一下三星條件,每個(gè)關(guān)卡通關(guān)后就只有一星。不過(guò)通過(guò)后再選擇該關(guān),就會(huì)多出一個(gè)時(shí)間模式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺光敵人才能獲勝。該模式通關(guān)后再選擇這個(gè)關(guān)卡,就能進(jìn)入三命模式,在該模式里沒有血量,只要玩家被攻擊到一次就損失一個(gè)生命,三格生命全部損失游戲即告失敗,非常有挑戰(zhàn)的一種模式,建議全部關(guān)卡打完之后再去挑戰(zhàn)三星。
基本上內(nèi)容就這么多了,本人尚未通過(guò),武將也還沒集齊,正在努力攻略中。特發(fā)此攻略,與還在徘徊的諸君共勉。
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