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王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線怎么玩評測

2013/6/6 14:46:21 來源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評論0

《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》(Kingdom Rush Frontiers)發(fā)布了,這款游戲的前作就非常的受歡迎,現(xiàn)在新作可是依舊精彩萬分啊,下面瀟瀟就來好好介紹下《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》吧。

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可以說前代就已經(jīng)達(dá)到了極高的水準(zhǔn),而續(xù)作在保留前作飽受好評的傳統(tǒng)操作機制上,再次擴充了大量的全新內(nèi)容,8 種全新防御塔、9 名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在內(nèi)的 40 種全新敵人,包括關(guān)卡中出現(xiàn)的全新要素,包括關(guān)卡的規(guī)模毫無疑問也更上一層樓?梢哉f,雖然都是傳統(tǒng)新增和擴展,但是《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》卻以超越前作的姿態(tài)再次征服了玩家,iOS 平臺必入大作,今夏有你不寂寞啊。

游戲的基本形式?jīng)]有改變,和一代一樣在一張遼闊地圖上以戰(zhàn)爭關(guān)卡的形式展開。玩家要在關(guān)卡中安置好不同作用的防御塔來抵御各種魔物和敵人的進攻。場景多種多樣,有草地、森林、雪原、冰川、火山等不同的景色。敵我雙方單位在畫面中依舊顯示得細(xì)小,不過也許是提高了畫面分辨率和細(xì)節(jié)度的緣故,看上去起碼清晰了很多,iPad 體驗不錯。游戲的配樂比一代更為大氣,而且配合著玩家的進度而跌宕起伏,劇場一般的音樂音效體驗為游戲增色不少。

跟一代相比,《前線》的游戲開始選擇模式分為簡單、普通、困難模式三種,簡單模式是比較適合新手玩家的,但盡管簡單,依舊需要深思熟慮的塔防策略才能達(dá)到完美地過關(guān),絕對不是光堆兵造塔就能應(yīng)付過去。而一般玩家推薦普通難度,至于各位高手們,自然可以去困難模式中反復(fù)找虐。

以不同模式進入游戲之后,游戲的各個關(guān)卡就取消了分難度的設(shè)定,直接一次過關(guān),完美是三星評價。三星過關(guān)取得之后,玩家可以選擇接下來的兩個特殊模式(勛章模式和守衛(wèi)模式),這兩個模式有過關(guān)的特殊限制,比如只能使用一級防御塔、無法召喚英雄,還有無法使用火炮塔和魔法塔等較為苛刻的條件下過關(guān),雖然不是以難度劃分,但卻相當(dāng)于變相的增加了難度,防御塔和英雄的限制使用更考驗玩家的思維和高頻率的調(diào)兵操作,挑戰(zhàn)性極高。

《前線》延續(xù)了一代的 4 種基本建筑:箭塔、魔法塔、兵營和火炮塔,同時每種類型添加兩種高級形態(tài)的分支系防御塔,共計 8 種防御塔供玩家們進行使用,這 8 種高級防御塔分別是:兵營升級的刺客工會、圣殿騎士,箭塔升級的弩堡、風(fēng)行者圖騰、魔法塔升級的死靈法師、大法師塔,還有炮塔升級的戰(zhàn)斗機器人T-200、自動鉆地武器?吹贸稣瞻嵋淮穆殬I(yè)比較少,像刺客、戰(zhàn)斗機器人之類的都是本作出現(xiàn)的新型防御單位,而防御塔的特殊技能系列也非常豐富,可玩性一下子大大增強。

本作中登場的英雄角色也經(jīng)過全新的設(shè)計,包括阿爾里克戰(zhàn)士、幻影Mirage、海盜黑色荊棘、獸王柯南等 9 位英雄,每位英雄都有等級設(shè)定,在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗升級后,會獲得英雄訓(xùn)練點,可以學(xué)習(xí)并升級專屬技能。后面幾位英雄都要通過內(nèi)購購買,和一代一樣,這一作的內(nèi)購英雄可以通過特意保留的 BUG 直接獲得,但即便如此,游戲內(nèi)購和內(nèi)購的破解對整體平衡度都不會有太多影響,糾結(jié)于內(nèi)購的玩家大可放心。

如果你以為新要素只有防御塔和英雄,那真是弱爆了。在本作中更多的新意要體現(xiàn)在實際關(guān)卡中,根據(jù)不同的地圖,會出現(xiàn)敵方 AOE 攻擊,比如沙漠上是巨型殺蟲襲擊、海岸上是敵人艦船的火炮瞄準(zhǔn)等等,這些 AOE 傷害會出現(xiàn)在我方單位最為集中的區(qū)域(當(dāng)然大多數(shù)只針對步兵單位),如果玩家不及時操縱 AOE 出現(xiàn)范圍內(nèi)的單位及時撤離,就會損失比較大了,包括英雄受到這些傷害也會死翹翹的。

塔防游戲了不起的進化就是多線防御,敵人從各個不同的路線攻過來,但是《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》不僅有多線進攻,甚至還會在游戲進行中出現(xiàn)被敵人開拓新路線的緊急情況,如果你沒有充裕的準(zhǔn)備,很容易就會被殺個措手不及。

當(dāng)然在增加我方防守難度的同時,關(guān)卡地圖上也會相應(yīng)出現(xiàn)對我方有利的要素,結(jié)合不同的地形,有各種 NPC 類型的傭兵點供玩家使用,相當(dāng)于額外增加的技能,對整個游戲的戰(zhàn)略性都有提高。如果僅僅是為了更新而更新,那本作并不能成為超神的存在,但是以滲透度極強的更新?lián)Q來了整個游戲玩法的擴展和升華,這就是《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》成功延續(xù)“塔防王者”的關(guān)鍵之所在,iOS 平臺難有同類系列作品能出其右。開放商的用心程度可見一斑。

星星天賦點這一傳統(tǒng)依舊保留,玩家可以用過關(guān)評價的星星給 4 種防御塔和兩項技能升級,越高級的屬性花費天賦點數(shù)越多。升級系統(tǒng)非常豐富,比如增加步兵血量和防御,增加弓箭手的范圍,法師攻擊力,傭兵的裝備強化等等,而且可以由玩家自由洗點,重新點天賦。這樣就可以依據(jù)不同的地圖以及自己重點培養(yǎng)路線來升級屬性。另外游戲也提供了豐富的成就系統(tǒng)和怪物圖簽供玩家收藏。

如果真的要挑毛病,只能說關(guān)卡數(shù)量不夠多,流程有點短,希望開發(fā)商日后更新勤快一點吧。游戲從內(nèi)在品質(zhì)到外在表現(xiàn),都沒有辜負(fù)大家長久以來的等待,再次為塔防類作品豎起一桿不倒的旗幟。經(jīng)典的延續(xù)和升華,不可不玩,快來接受洗禮吧。


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