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天天連萌觸動精靈腳本刷分教程

2013/8/21 9:00:05 來源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評論0

天天連萌游戲火爆了,而安卓玩家可以用燒餅來刷分,ios用戶咋辦呢,下面瀟瀟就來教iphone玩家用觸動精靈來刷天天連萌高分吧。

本教程使用的是一個腳本插件,僅限IOS越獄設(shè)備使用。

天天連萌刷分輔助教程:

添加Cydia軟件源:http://apt.weiphone.com/;

相關(guān)補(bǔ)丁下載:

Cydia原版定制軟件包(可以離線安裝)附安裝教程 iphone軟件 - 32.0M

在Cydia里搜索“觸動精靈”并安裝;

然后我們還需要觸動精靈腳本,手機(jī)連接電腦把腳本放入;User/Media/TouchSprite/lua

相關(guān)補(bǔ)丁下載:

天天連萌ios腳本刷分插件(iphone版) iphone補(bǔ)丁 - 991KB

然后打開觸動精靈找到那個腳本,按右上角刷新按鈕刷新出腳本。

進(jìn)入游戲,開始游戲的時(shí)候就開啟腳本。

打開天天愛消除,到開始的界面,然后但下“音量鍵+” 會提示是否播放。點(diǎn)確定播放,游戲會自動快速消除,結(jié)束后在按下,就停止自動按了,玩家可以利用道具加分,250W分可以輕松達(dá)到!消除不了時(shí)候手動消除一下就可以了。

玩家要注意觀察,建議在分?jǐn)?shù)達(dá)到240W的時(shí)候就停止腳本,然后手動玩到游戲結(jié)束,這樣就不會出現(xiàn)數(shù)據(jù)異常!

小編提示:玩游戲需要保持“觸摸精靈”后臺運(yùn)行,否則腳本沒有效果。

如果不是480x800的腳本,正宇付送腳本描述,查考下表即可:

-- 腳本描述
DESCRIPTION="111111";
-- 適用屏幕參數(shù)
SCREEN_RESOLUTION="720x1280";
SCREEN_COLOR_BITS=32;
-- 主入口
function main()
mSleep(1);
touchDown(0, 188, 391);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 278, 393);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 363, 399);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 477, 399);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 569, 384);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 50, 485);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 172, 488);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 293, 497);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 382, 502);
mSleep(1);
touchMove(0, 381, 501);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 496, 488);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 580, 485);
mSleep(1);
touchMove(0, 579, 484);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 52, 600);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 174, 595);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 268, 596);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 393, 592);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 484, 604);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 588, 590);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 49, 679);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 177, 681);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 290, 681);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 389, 684);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 490, 693);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 604, 687);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 54, 780);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 160, 801);
mSleep(1);
touchMove(0, 159, 799);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 281, 794);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 366, 796);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 571, 798);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 66, 880);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 182, 893);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 278, 895);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 394, 898);
mSleep(1);
touchMove(0, 393, 896);
mSleep(1);
touchMove(0, 392, 894);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 475, 896);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 583, 889);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 61, 984);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 180, 994);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 293, 998);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 372, 1004);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 480, 1006);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 588, 999);
mSleep(1);
touchMove(0, 587, 998);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 178, 384);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 277, 399);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 407, 396);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 484, 391);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 679, 384);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 150, 485);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 246, 499);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 374, 501);
mSleep(1);
touchM


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