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電影帝國好玩嗎

2013/12/13 12:05:29 來源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評論0

瀟瀟第一次聽到“電影帝國”這個游戲名字覺得好新奇啊,這是一款神馬樣子的游戲竟然叫這么高端洋氣的名字呢,那么下面就來好好跟著瀟瀟的腳步來看看吧。

《電影帝國》游戲評測----

游戲評分:7.6

畫面:7.6 建模比較糙,貼圖也不夠細膩,引擎對貼圖的效果渲染差點意思。

戰(zhàn)斗:7.5法術(shù)細節(jié)不夠細致,打擊感欠佳。法系的攻擊來去就拿兩個動作。

任務(wù):7.6 龐大的自動尋路系統(tǒng),任務(wù)的劇情還是比較有意思。各種獎勵比較豐厚。

音效:7.5 音效真心不怎么樣。

游戲?qū)ε渲玫囊蟛桓撸挥腥硕嗟臅r候感覺比較吃力,平時運行還是很流暢。服務(wù)器的響應(yīng)比較及時,截稿為止還沒有碰到卡機的情況。

登陸界面

游戲的登陸界面還有意思,各種電影的元素都能在里面看到,而且背景中五光十色的霓虹燈將其裝扮得靚麗多彩,很有看大片時電影公司宣傳短片的感覺,遺憾的是要是動態(tài)的應(yīng)該就更好了。

人物創(chuàng)建與職業(yè)

目前職業(yè)開放了六種,有戰(zhàn)、法、刺客、術(shù)士、弓手、和巫醫(yī)。點擊各個職業(yè)的頭像將會有其職業(yè)的一些說明,不是很詳細,但是聊勝于無。這里可以看到各種職業(yè)的設(shè)置定位沒有太特色的地方,幾乎就是常見的國游當中設(shè)置,相信大家都能一目了然。

而游戲當中也分有四個玩家陣營,至于名字我就不一一列舉,大家看截圖吧,反正我第一眼是感覺有點雷人。雖然開發(fā)商說是與各大電影公司有合作,但是也不用把陣營間的關(guān)系搞得那么直接吧。

從游戲的職業(yè)展示中可以看到各個外形比較現(xiàn)代化,法師穿著一身學生裝,巫醫(yī)的樣子再帶個學士帽的話就有點畢業(yè)裝束的感覺了。

貼圖效果方面也不夠給力,人物的光源明顯的發(fā)黑,發(fā)暗,輪廓的細節(jié)也不夠清晰?梢姴徽撌且婧唾N圖都僅僅是在中等偏下的水平。

而人物的建模也缺乏細節(jié),只有軀干的比列還算協(xié)調(diào),五官卻又沒有什么變化了。同樣在創(chuàng)建好人物后的個性化選擇每項僅有3-4個選項,變化上也不是很大,搞不明白還整這作甚?

游戲畫面與音效

與咱想象中的無限流展開方式不同,游戲里的各種場景都借用了現(xiàn)實當中或電影中的道具作為原型,因此大家可以看到各種古裝、現(xiàn)代劇、西方魔幻劇當中的一些經(jīng)典場景。雖然一開始對這游戲的體驗方式比較有點想法,但是真的進入后,卻發(fā)現(xiàn)有點失望了。

畫面的整體想過還原度還是很高的,特別是橫店影視城那個牌頭真是有天雷滾滾的感覺,但是在細節(jié)上的處理卻很乏力,特別是引擎對場景的光影效果處理非常的片面,只有一些主體上有一定的細化處理,別的方面都是比較粗糙的,剩下的就是全屏泛光營造出來的那種朦朧感而已。

游戲的戰(zhàn)斗效果倒是非常華麗,特別是在副本里的時候,開啟各種英雄卡變身,技能幾乎都是群攻,數(shù)字嗷嗷的往上飆,視覺上的感覺還是挺爽的。

同時游戲運用了大量的粒子系統(tǒng)來生成技能的特效,卻忽略了一些特效細節(jié)上的刻畫,使得整體的效果沒有質(zhì)感,只有一團團在閃耀的光芒。

而音效在這里的表現(xiàn)力也很匱乏,即便是在群怪的時候也只是一些單挑的聲響,完全沒有讓玩家對戰(zhàn)斗的過程有代入感;打擊感就更不用說,雖然是法系攻擊,但是千篇一律的動作和招式久了也讓人厭煩。

任務(wù)與玩法

游戲自帶著完善的自動尋路系統(tǒng),這極大的方便了玩家的任務(wù)流程,同時任務(wù)經(jīng)驗的獲取比例和各種獎勵也比較豐厚,從1-20級只用了不到一個小時就OK。

而游戲的獎勵除開各種裝備外,還有一些閱歷和金錢,在達到一定的等級后會需要玩家對各種技能進行升級,需要耗費大量的閱歷和金錢。而同時在戛納這個主城中還會有閱歷裝備的兌換,可以讓玩家在前期獲得一些藍色品質(zhì)的裝備。

雖然打著的是各種電影劇情的結(jié)合體的噱頭,但是實際上的游戲主體還是各種在尋常的國游中間得到的系統(tǒng),比如說各種英雄卡變身系統(tǒng)。在這里的獲取途徑變成了各種劇情任務(wù)的展開后獲得,同時也可以通過通關(guān)副本而讓玩家獲得,只是概率不高而已。

各種英雄卡可以進行強化和精煉,從而提高玩家的各項屬性和變身時的各種屬性加成。

看了下地圖,真有雷人的感覺,里面有幾處玩家耳熟能詳?shù)拿殖闪烁鞣N主城和地圖區(qū)域的名字,真讓人感嘆國游沒有沒有最雷,只有更雷的娛樂精神。

比較有意思的是,在各種的劇情地圖中并不是正兒八經(jīng)的打副本,當玩家進入到戛納主城后會跟隨著主線的劇情要求去看‘電影’,這就是所謂的副本了,真是換湯不換藥的典型吶。

在玩家進入游戲時會對副本中的各種BOSS一些大概的了解,比如裝備掉落什么的。而最讓人納悶的是,雖然說是進入各種電影劇情中打怪,但是玩家并沒有能對副本里的劇情有什么樣的互動,而是機械的進去刷怪,甚至連里面的BOSS都是原地不動的,更不要說什么更多精巧的副本設(shè)計了,我不禁要問開發(fā)商這是要那樣。

在20級左右,玩家將打開各種強化系統(tǒng),同時會附送一點小石頭,讓玩家精煉自己的武器過過癮。強化等級越高失敗率越高,如果玩家還是想繼續(xù)的強大下去,游戲的各種商城道具那是必須要考慮的。

同時開放的還有各種生活技能,里面囊括了在游戲中能用到的各種裝備和武器。當然里面的各種材料和圖紙需要玩家自己去尋找和學習,也有一些會隨著等級的提升而逐漸的展示出來。

當然這里的各種裝備都是最基本的屬性,用屁股想想就知道后續(xù)的強化和精煉什么的需要消耗大量的商城道具,至于用不用就看各位玩家自己的意愿了。

這時的玩家還可以自己創(chuàng)建幫派或者是加入,哦,這里應(yīng)該叫劇組才對,不過看了各種劇組的招手條件或則是各種附加條款,真是有點要被簽賣身契的感覺,想想還是自由人一個的比較好。

評測總結(jié)

這款游戲打著各種經(jīng)典電影的噱頭,不可否認其中也蘊含了不少元素和人物、劇情等,但是玩家對這些東西的互動性都非常的低,各種‘看電影’也僅僅是作為一個過客捎帶手撈點利益吧,完全沒有給與玩家各種電影劇情的代入感。而里面的各種升級模式以及強化裝備或坐騎等的主體架構(gòu)卻是仿佛看到了各種國游的通病,只能說本來很好的題材卻是有點糟踐了。


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