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dota比賽規(guī)則 最新最權(quán)威

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/2/3 15:55:53 評論(0)

DOTA比賽規(guī)則:

1.比賽總則  

(1) 比賽模式為CM(隊(duì)長模式)  
① 試主機(jī)的時候,雙方隊(duì)長各輸入-roll 100,數(shù)值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。  
② 近衛(wèi)和天災(zāi)第一名隊(duì)員默認(rèn)為ban/pick的人選  
③ 雙方輪流各自選取5個禁用英雄,共10個禁用英雄  
④ 然后雙方輪流選取英雄,按照1-2-2-2-2-1各自選取5個,共10個英雄。  
⑤ 選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊(duì)員選擇自己使用的英雄。  
⑥ 隊(duì)員間允許互換英雄。  
(2) 主機(jī)問題與重載問題說明。
比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。  
(3) 比賽默認(rèn)發(fā)生First Blood之后保存一次。  
(4) 當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。  
(5) 因?yàn)槟ЙF非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時間少于30分鐘的必須AG.超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。  
(6) 任何故意利用游戲CK,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。  

2.關(guān)于物品  

(1) 允許共享小雞存放物品或購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。  
(2) 允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。  
(3) 允許共享的物品:小凈化藥水、治療藥膏、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾(現(xiàn)在的版本復(fù)活盾不能從撿取的英雄身上取下了)以及奶酪,但不允許拿去賣掉。  
(4) 當(dāng)一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以帶走,或者打掉(圣劍、真視寶石和消耗性物品可以使用),但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有此權(quán)利。  
(5) 當(dāng)一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾。  
(6) 出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。  

3.比賽限制  

(1) 禁止利用游戲中的漏洞及bug導(dǎo)致非法錯誤,一旦發(fā)現(xiàn)直接判負(fù)。允許使用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。  
(2) 禁止任何形式的養(yǎng)人。  
(3) 禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。  
(4) 如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。  
(5) 禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。  
(6) 禁止使用神牛(Earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用神牛(Earthshakers) 的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。  
(7) 關(guān)于Back Door,允許BD外塔,但禁止一切情況的BD高地塔和其他建筑。允許當(dāng)己方的兵全部死光時仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建筑物進(jìn)行攻擊。  
(8) 允許共享操作。  
(9) 允許殺死隊(duì)友。  
(10) 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊(duì)長在公聊頻道提出申請,此時僅允 許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。  
(11) 在擊殺roshan時,如果拾取復(fù)活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊(duì)友(圣劍除外)。  
(12) 比賽中的選手禁止進(jìn)行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。

SOLO規(guī)則

SOLO:單挑1V1,
一般輸入命令為-omnpdu.-OM:僅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以選擇相同英雄。  
兩位玩家分別選擇天災(zāi)近衛(wèi)勢力,其余4個空位用電腦填充,使得開始的錢是853;
開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL,ROLL出來的數(shù)字較大者先選擇英雄,選擇完英雄后雙方在中路展開對決,期間禁止打野,如果有魅惑魔女,圣騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪。期間禁止用小雞或者烏鴉運(yùn)空魔瓶到泉水補(bǔ)充。  
勝負(fù)判定規(guī)則為二塔三殺,即如果一方的人頭數(shù)達(dá)到3個或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。


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