2012GDC得獎(jiǎng)游戲, 《上古卷軸5》衛(wèi)冕成功傲視群游
GDC是一年一度的游戲開(kāi)發(fā)者最大的聚會(huì),每年將有數(shù)萬(wàn)名游戲開(kāi)發(fā)者參加大會(huì)。大會(huì)獎(jiǎng)項(xiàng)有年度最佳游戲獎(jiǎng)、年度最佳原創(chuàng)音樂(lè)獎(jiǎng)、年度最佳角色設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、年度最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、年度最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、年度最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、年度最佳劇本創(chuàng)作獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)。
舉辦日期:2012年3月5日~3月9日
《傳送門2》、《堡壘》、《戰(zhàn)地3》皆收獲頗豐。
Valve的《傳送門2》在今年的GDC大會(huì)上大放異彩,但是年度最佳游戲GOTY終歸《上古卷軸5:天際》。
業(yè)內(nèi)傳奇人物瓦倫·斯貝克特榮獲終身成就獎(jiǎng)。
今年的GDC大會(huì)由Epic Games和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的主創(chuàng)克里夫·B主辦,邀請(qǐng)了頑皮狗、DICE、Supergiant Games等眾多著名工作室參加大會(huì)。
請(qǐng)看今年的獲獎(jiǎng)名單:
年度游戲:上古卷軸5:天際
提名:
蝙蝠俠:阿卡姆之城(Rocksteady Studios)
上古卷軸5:天際(Bethesda)
傳送門2(Valve)
殺出重圍:人類革命(Eidos Montreal)
暗黑之魂(FromSoftware
最佳劇情:傳送門2
提名:
傳送門2(Valve)
巫師2(CD Projekt)
堡壘(Supergiant Games)
神秘海域3:德雷克的陰謀(頑皮狗)
黑道圣徒3(Volition)
最佳設(shè)計(jì):傳送門2(Valve)
提名:
上古卷軸5:天際(Bethesda)
塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍(任天堂)
傳送門2(Valve)
蝙蝠俠:阿卡姆之城(Rocksteady Studios)
暗黑之魂(FromSoftware)
最佳技術(shù):戰(zhàn)地3(DICE)
提名:
戰(zhàn)地3(DICE)
黑色洛城(Team Bondi)
孤島危機(jī)2(Crytek)
上古卷軸5:天際(Bethesda)
神秘海域3:德雷克的陰謀(頑皮狗)
最佳視覺(jué)藝術(shù):神秘海域3:德雷克的陰謀(頑皮狗)
提名:
神秘海域3:德雷克的陰謀(頑皮狗)
雷曼起源(育碧)
上古卷軸5:天際(Bethesda)
全能之神:梅塔特隆的升天(Ignition Japan)
戰(zhàn)地3(DICE)
最佳處女作:Supergiant Games(堡壘)
提名:
Supergiant Games(堡壘)
Team Bondi(黑色洛城)
Re-Logic(泰拉瑞亞)
Bioware Austin(星球大戰(zhàn):舊共和國(guó))
Eidos Montreal(殺出重圍:人類革命)
最佳創(chuàng)意:Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
提名:
小龍斯派羅的大冒險(xiǎn)(Toys For Bob)
傳送門2(Valve)
堡壘(Supergiant Games)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
黑色洛城(Team Bondi)
最佳掌機(jī)平臺(tái):超級(jí)兄弟:刀與劍 EP(Capy Games/Superbrothers
提名:
小小大樓(NimbleBit)
超級(jí)馬里奧3D大陸(任天堂)
火箭飛人(Halfbrick)
無(wú)盡之刃2(Chair Entertainment)
超級(jí)兄弟:刀與劍 EP(Capy Games/Superbrothers
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