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鬼泣5對比ps2初代鬼泣 次世代的進步

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/12/25 9:24:57 評論(0)

   雖然《鬼泣5》由于但丁的發(fā)型被不少玩家吐槽過,但是如果你回顧一下最初的《鬼泣》,你就會發(fā)現(xiàn)當今時代仍有許多被人忽視的游戲設計。下面是國外玩家制作的《鬼泣5》VS《鬼泣》的對比視頻,視頻所采用的最初的《鬼泣》是HD版,在這里要提醒的是本視頻的目的不是表明哪個更好,也不是指出在Ninja Theory的《鬼泣5》出現(xiàn)前,對比其他三個同名系列游戲所做的改進。

   盡管本段視頻確實將游戲(最初的《鬼泣》)中的一些不人性的設計特別加以說明,但是在當時那個年代這些都是可以原諒和忍受的,當然放置現(xiàn)在的話,大家都會感覺不怎么好。下面就讓我們一塊來來瞧瞧《鬼泣5》對比最原始的《鬼泣》有哪些進步。

對比視頻:

   改進特點:

   取消了煩人的強制攝像機視角;

   取消了中間的游戲Loading畫面;

   戰(zhàn)斗途中更換武器必須暫停游戲已成為過去;

   賜予了大幅度進化的游戲畫面;

高清視頻截圖:

游戲資料:

《鬼泣5》是繼《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事內容是圍繞系列主角但丁年輕時的故事。并且這一代Capcom已經交由曾經制作《天劍》的工作室Ninja Theory制造。猶豫新作當中的但丁新形象遭到全球Fans的批判與不滿,其角色形象還一直未曾最終定奪。


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