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育碧將開發(fā)新游戲引擎挑戰(zhàn)虛幻4

作者:tlx瀟哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/1/5 8:55:08 評論(0)

法國娛樂軟件游戲公司育碧(Ubisoft Entertainment)聯(lián)合法國原子能源及替代能源委員會(Commissariat àl’EnergieAtomique)、法國國家科學研究中心(Centre national de la recherche scientifique)聯(lián)合對外發(fā)表聲明。在聲明中,涉及三方共同攜手開發(fā)針對下一代游戲主機平臺的新游戲引擎,從而抗衡Epic Games未來即將推出的虛幻4引擎。

從2005年開始,Epic Games就已經(jīng)宣布已研發(fā)虛幻4引擎超過兩年,同期使用其虛幻3引擎的第一款游戲則出現(xiàn)在較靠后的2006年。

但是據(jù)相關(guān)消息可以得知,虛幻4引擎最早將于2014年面世,這將意味著未來的游戲引擎將會面臨源頭的高端壟斷。育碧此次選擇的三方合作,可能是處于對此現(xiàn)象的預(yù)計。

據(jù)了解,Epic Games曾經(jīng)表示過相比虛幻3而言,虛幻引擎4對系統(tǒng)的要求極俱彈性,可以針對不同配置的PC提供20種畫質(zhì)設(shè)置。但是虛幻引擎4游戲在目前最快PC上運行的速度,就像1GHz處理器系統(tǒng)運行《虛幻錦標賽2004》那樣的速度。證明虛幻4引擎將會服務(wù)的對象會是未來的新PC主機或第二代次世代主機的首選。

業(yè)內(nèi)人士分析,如果讓Epic Games占據(jù)了技術(shù)上的領(lǐng)先,或許將會影響到未來各游戲廠商被迫高價使用用戶較為青睞的此類引擎。為了打破這種不利格局,育碧開始新引擎研發(fā)步驟的目的將不言而喻。

而對于國內(nèi)的游戲企業(yè)而言,虛幻3引擎的噱頭宣傳和游戲或許在未來也將轉(zhuǎn)變?yōu)樘摶?或其他引擎,相關(guān)的游戲開發(fā)費用也會受其影響而上漲。

如何打破國外游戲公司的技術(shù)壟斷,實現(xiàn)自有領(lǐng)先技術(shù)的保有,這才是游戲行業(yè)所需要面對和考慮的問題。育碧就是看到了這個關(guān)鍵,遂聯(lián)合眾多機構(gòu)開始其的改革性研發(fā),如果希望游戲產(chǎn)業(yè)并非如泡沫般漸漸褪去光華,那么潛下心來學學育碧也是很不錯的選擇。

虛幻4引擎

虛幻4引擎效果圖


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