“合金裝備崛起:復(fù)仇”獲IGN8.5評(píng)分
白金工作室操刀的動(dòng)作版MGS《合金裝備崛起:復(fù)仇》正式上市,IGN也發(fā)布了自己的評(píng)分,8.5分的評(píng)價(jià)也是非常不錯(cuò)的。
優(yōu)點(diǎn):
爽快,充滿技術(shù)的刀劍玩法
卓越,擁有能量的音樂(lè)
升級(jí),解鎖提升了耐玩度
Blade模式比預(yù)想的還要漂亮
缺點(diǎn):
不靠譜的攝像機(jī)視角,時(shí)常會(huì)有的游戲故障
整體評(píng)價(jià) 8.5分
鮮有動(dòng)作游戲如此之爽快,充滿成就感與刺激,雖然不夠完美。
IGN點(diǎn)評(píng)視頻:
其他媒體評(píng)分:
Play – 91/100
gamesTM – 9/10
Famitsu – 39/40
Eurogamer – 9/10
OPM – 7/10
IGN – 8.5
Destructoid – 9/10
GamingBolt – 8.5/10
ShopTo – No Score
Joystiq – 4/5
Gamespot – 8.5/10
NowGamer – 8/10
Polygon – 9/10
New Game Network – 79/100
GodisaGeek – 8/10
OXM – 7/10
Videogamer – 7/10
Gametrailers – 9/2/10
Games.it (Italy) – 8.0/10
Hardcore Gamer – 4/5
TheGamersPad – 8.5/10
游戲介紹:
《合金裝備崛起:復(fù)仇》講述的是《合金裝備》系列中人氣角色“雷電”的故事。
原先,這部游戲是由小島工作室直接負(fù)責(zé),游戲?qū)W⒂陔[秘行動(dòng),在格斗場(chǎng)面的設(shè)計(jì)上也巧妙地運(yùn)用了一些技巧。而自白金工作室接手負(fù)責(zé)后,《合金裝備崛起:復(fù)仇》就更專(zhuān)注于動(dòng)作元素。該作使用的是最新研發(fā)的“FOX引擎”。
本作原本計(jì)劃是講述雷電在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間的一段時(shí)間內(nèi)發(fā)生的事情,但是白金工作室參與進(jìn)來(lái)之后,為了有更廣闊的開(kāi)發(fā)空間,將本作的故事時(shí)間移動(dòng)到《合金裝備4》結(jié)束的幾年之后:強(qiáng)化骨骼(Cyborgs)在世界上飛速發(fā)展,產(chǎn)生大量超人類(lèi),影響了整個(gè)世界。
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