《孤島危機(jī)3》燒顯卡罪魁禍?zhǔn)祝阂桓K子
《孤島危機(jī)3》不少人應(yīng)該都開(kāi)始玩了。不過(guò)據(jù)說(shuō)游戲的第一關(guān)非常奇怪,甚至高端電腦都悲劇了。諷刺的是,造成性能表現(xiàn)低下的原因不是你硬件不到位,而是一些游戲的優(yōu)化問(wèn)題。這一期的走進(jìn)科學(xué)帶你看看《孤島危機(jī)3》第一關(guān)神秘的卡頓是何人所為。
最近,著名mod玩家MaLDo就發(fā)現(xiàn),游戲中繩子的物理效果居然造成了巨大地性能損失。MaLDo在個(gè)人博客中寫(xiě)道“每個(gè)人都在論壇上討論。盡管我也知道下一關(guān)就不會(huì)有這個(gè)問(wèn)題,但還是想知道到底是怎么回事!
盡管不少PC玩家認(rèn)為第一關(guān)的表現(xiàn)差勁可能是因?yàn)椴AУ姆瓷,但看起?lái)并不是如此。根據(jù)MaLDo的發(fā)現(xiàn),通過(guò)截圖和幀數(shù),證明了確實(shí)是繩子的物理效果造成。
下面你可以看到MaLDo的截圖。你可以看到,只要繩子一動(dòng),幀數(shù)就狂掉。這太不應(yīng)該了,Crytek居然在繩子上栽了。這明顯是優(yōu)化問(wèn)題,所以靜等官方補(bǔ)丁吧。
游戲資料:
在經(jīng)過(guò)兩代三作的《孤島危機(jī)》系列,《孤島危機(jī)3》欲將實(shí)現(xiàn)1代與2代的完美結(jié)合,自由的沙河模式+可垂直作戰(zhàn)的大都市環(huán)境。同時(shí)3代的都市并非只有生硬的高樓建筑,而是要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)真真正正的有叢林,沼澤,草地,峽谷等各種豐富元素的都市雨林。在《孤島危機(jī)3》中,我們還會(huì)遇到新的Ceph敵人與全新武器,如早前登場(chǎng)的機(jī)械弓。游戲引擎方面,《孤島危機(jī)3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎開(kāi)發(fā),支持更多強(qiáng)悍的DX11特效。勢(shì)必掀起又一輪硬件危機(jī)!
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