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《雄鷹進(jìn)軍》獲IGN評(píng)分7.9 成功再現(xiàn)拿破侖戰(zhàn)役

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/2/28 14:24:14 評(píng)論(0)

  提起Paradox旗下的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲《雄鷹進(jìn)軍》可能很多玩家并不是很熟悉,該作是講訴的是在1800年初的歐洲發(fā)生的歷史。近日,IGN對(duì)這款游戲進(jìn)行了測(cè)評(píng),下面就讓我們一起跟隨IGN的腳步一起來看看這款作品到底怎樣吧。

  《雄鷹進(jìn)軍(March of the Eagles)》是Paradox工作室最新發(fā)布的一款策略游戲,時(shí)代背景設(shè)定在1805-1815年間,拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)最激烈的時(shí)期。該游戲的制作由Paradox內(nèi)部工作室負(fù)責(zé),他們?cè)_發(fā)過《鋼鐵雄心》和《歐陸風(fēng)云》。雖然我們見到過各式各樣的策略游戲,它們的背景早已囊括了從過去到未來的數(shù)百年時(shí)間,可是以拿破侖時(shí)期為背景的優(yōu)秀游戲卻還比較少。綜合游戲的各種特性,IGN對(duì)《雄鷹進(jìn)軍》給出7.9分的成績(jī)。

  相較于Paradox早先制作的策略游戲來說,《雄鷹進(jìn)軍》的野心似乎沒那么明顯,不過也正是這樣才讓游戲更能達(dá)到人們期待的目標(biāo)。體積不到400MB的這款游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘欢魏?jiǎn)明而又易于上手的策略游戲體驗(yàn),適于單人游戲,更適于多人聯(lián)機(jī)。較小的規(guī)模、不太平衡的平衡性、游戲大廳等特點(diǎn)讓《雄鷹進(jìn)軍》無法同現(xiàn)在的大型優(yōu)秀策略游戲相提并論,不過在小型策略游戲中也能取得不錯(cuò)的成績(jī)。

  優(yōu)點(diǎn):

  清晰的獲勝條件

  有趣的多人游戲,背叛和談判機(jī)制

  緊張的權(quán)力平衡

  缺點(diǎn):

  過于復(fù)雜的購買系統(tǒng)

  算不上是漂亮的游戲

  總分 7.9分:好

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