《雄鷹進(jìn)軍》獲IGN評分7.9 成功再現(xiàn)拿破侖戰(zhàn)役
提起Paradox旗下的戰(zhàn)爭策略游戲《雄鷹進(jìn)軍》可能很多玩家并不是很熟悉,該作是講訴的是在1800年初的歐洲發(fā)生的歷史。近日,IGN對這款游戲進(jìn)行了測評,下面就讓我們一起跟隨IGN的腳步一起來看看這款作品到底怎樣吧。
《雄鷹進(jìn)軍(March of the Eagles)》是Paradox工作室最新發(fā)布的一款策略游戲,時代背景設(shè)定在1805-1815年間,拿破侖戰(zhàn)爭最激烈的時期。該游戲的制作由Paradox內(nèi)部工作室負(fù)責(zé),他們曾開發(fā)過《鋼鐵雄心》和《歐陸風(fēng)云》。雖然我們見到過各式各樣的策略游戲,它們的背景早已囊括了從過去到未來的數(shù)百年時間,可是以拿破侖時期為背景的優(yōu)秀游戲卻還比較少。綜合游戲的各種特性,IGN對《雄鷹進(jìn)軍》給出7.9分的成績。
相較于Paradox早先制作的策略游戲來說,《雄鷹進(jìn)軍》的野心似乎沒那么明顯,不過也正是這樣才讓游戲更能達(dá)到人們期待的目標(biāo)。體積不到400MB的這款游戲為玩家提供了一段簡明而又易于上手的策略游戲體驗,適于單人游戲,更適于多人聯(lián)機。較小的規(guī)模、不太平衡的平衡性、游戲大廳等特點讓《雄鷹進(jìn)軍》無法同現(xiàn)在的大型優(yōu)秀策略游戲相提并論,不過在小型策略游戲中也能取得不錯的成績。
優(yōu)點:
清晰的獲勝條件
有趣的多人游戲,背叛和談判機制
緊張的權(quán)力平衡
缺點:
過于復(fù)雜的購買系統(tǒng)
算不上是漂亮的游戲
總分 7.9分:好
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