《巫師3》場景35倍于前作 煉金系統(tǒng)得到改善
《巫師3》又銷聲匿跡了片刻,讓人們開始懷念起來,F(xiàn)在新消息終于來了,在一次Structure Gaming的訪談中,《巫師3》的首席制作師Dominika Gonsierowska透露,該作的場景將會比《巫師2》大上35倍。
Dominika還稱,這個巨大場景不會死板。CD Projekt RED曾經(jīng)聲明,將會制作巨大而有趣的世界。
“然而,我們并不是為了做大而做大。我們制作這個大場景是為了容納大量的內(nèi)容。游戲的場景中充滿了有意思的元素,包含了支線任務(wù)或者獨特的怪物以讓玩家殺戮。”
對于那些反感《巫師2》煉金系統(tǒng)的玩家們來說,好消息來了!段讕3》游戲設(shè)計師Tomasz Kozera說,“團隊正在聽取玩家們的意見重制煉金系統(tǒng),但絕對不會拋棄它!
《巫師3》計劃于2014年發(fā)售,登陸次世代主機和PC平臺。敬請期待。
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