十大制作成本超高的游戲 舍不得孩子套不著狼
10.《最終幻想12》
開發(fā)費用:4800萬美元
最終幻想系列的轉(zhuǎn)型之作,4800萬美元的開發(fā)費用讓游戲帶給了讓我們眼前一亮的游戲效果,畫面的制作風(fēng)格跟質(zhì)量都有質(zhì)的飛躍,使得這個經(jīng)久不衰的系列又多了一層色彩。
9.《光暈3》
開發(fā)費用:5500萬美元
《光暈3》游戲開發(fā)費用僅5500萬美元,但為了保證光環(huán)系列在北美地區(qū)的影響力,微軟總計為其投入了超過2億美元進行促銷,可見游戲公司對此游戲的重視度,一部游戲的開發(fā)費用也是一步一步爬上來。
8.《合金裝備4:愛國者之槍》
開發(fā)費用:6000萬美元
最龐大、最漂亮、最復(fù)雜的合金裝備系列作品,包含大段大段的流暢過場、在當時最好的視覺表現(xiàn)。這一切花費了4年的時間和 6000萬美元的價碼等于當時一流的游戲畫面表現(xiàn),游戲內(nèi)容也堪稱佳作。
7.《無間戰(zhàn)神》
開發(fā)費用:6000多萬美元
這款開發(fā)歷時9年,成了游戲界的票房毒藥,高成本的制作投入沒有等價的換來高銷售量,同時也沒有贏得玩家的口碑,在國外這部游戲的風(fēng)評純屬打醬油的感覺。
6.《莎木》
開發(fā)費用:7000萬美元
另一個殘酷的現(xiàn)實悲劇,莎木高額的開發(fā)費和反響平平的市場給了開放公司世嘉公司重重一刀,成為其精簡部門退出游戲機領(lǐng)域,并成為純粹的游戲開發(fā)公司的一個重要原因。但是游戲的口碑還是不錯的,當年還是迷倒了不少少男少女們。
5.《GT賽車5》
開發(fā)費用:8000萬美元
《GT賽車5》已經(jīng)開發(fā)超過5年了。游戲?qū)^1000輛精心打造,極度真實的車輛。游戲被稱作“史上最真實的賽車游戲”并不僅僅是因為賽道風(fēng)景貼圖和動態(tài)畫面的表現(xiàn)力驚人。通過數(shù)十家著名賽車品牌的授權(quán),使得車的真實感更強。
4.《俠盜獵車4》
開發(fā)費用:1億美元
該作創(chuàng)作的規(guī)模遠遠超過了其他所有的游戲,超過1000人為這個游戲工作了超過3 年半。為了獲得游戲中能夠聽到的數(shù)百首曲子的版權(quán),制作方聯(lián)系了超過2000人。可見制作方的重視跟付出。游戲中包含的內(nèi)容 足夠一般玩家沉浸其中至少100小時。
3.《荒野大嫖客》
開發(fā)費用:1億美元
《荒野大鏢客:救贖》吸收了許多優(yōu)秀的設(shè)計者參與其中。游戲豐富多彩,警匪槍戰(zhàn)、搶劫馬車、等事件讓游戲世界顯得生氣盎然。游戲的音樂也是極為出色,不同地區(qū)各有專屬的主題配樂,游戲整體的氣氛塑造也非常成功。
2.《俠盜獵車5》
開發(fā)成本:1億3700萬美元
對于這部馬上要就面市的“巨作”我們應(yīng)該抱著怎么樣的心情去面對呢,是高投入高回報高口碑,還是屌絲過境,隨風(fēng)飄散呢。一切就等9月上線之后,大家一睹它的風(fēng)采吧。
1.《星球大戰(zhàn):舊共和國》
開發(fā)成本:2億美元
這部游戲的開發(fā)一部分因素我想大概是星球大戰(zhàn)的本身的影響力。在游戲里玩家可以選擇成為一個絕地武士、一個西斯武士,或者其他的經(jīng)典星戰(zhàn)角色,決定自己將向光明還是黑暗的方向發(fā)展,譜寫自己的故事。這令人咋舌的開發(fā)成本接近于我國同胞每人貢獻一塊錢!
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