古劍奇譚2外裝設計大賽盛大開幕
你是否期盼喜愛的游戲角色,可以穿上你心中所描繪的衣裝,遨游在夢幻的游戲世界中?《古劍奇譚二》外裝設計大賽今日正式開幕,給大家一個實現愿望,親自參與游戲設計制作的機會!
現在,只要按要求參與《古劍奇譚二》外裝設計活動,根據自身喜好與角色模型構架為游戲主角設計外裝,就有機會得到極具珍藏價值的《古劍奇譚二》美術設定集一套,優(yōu)秀外裝設計作品更有可能被真正制作到游戲中!
決定樂無異、聞人羽、夏夷則、阿阮四位主角穿著的機會已在各位面前,繪下心中外裝設想,在游戲中為主角們締造屬于你的獨特印記吧!
活動時間
第一階段(初賽):2013年9月27日——2013年10月27日
第二階段(決賽):2013年10月30日——2013年11月5日
第一階段活動平臺
新浪微博
活動提示
外裝設計大賽將分為兩個階段進行。第一階段初賽在新浪微博活動平臺舉辦,結束后將由官方根據設計質量挑選出共12個設計作品(按角色挑選,為每位主角分別挑選3個優(yōu)秀設計,共12個設計作品)進入第二階段決賽。
第二階段決賽將以玩家投票及官方評判結合的形式綜合進行,玩家可以為喜愛的外裝設計作品投票,最終作品得票數將占作品總分數比重的50% ,另外50%將由官方進行打分,綜合分數高的作品將獲勝。第二階段決賽具體安排將在第一階段比賽結束后公布,敬請期待!
獎項設置
設計作品參與活動:
1. 第一階段活動中,根據作品質量,官方將進行全方位綜合評定,為每位主角分別選出3個優(yōu)秀設計作品,四個主角共計選出12個作品,進入到決賽環(huán)節(jié)。
以上進入決賽環(huán)節(jié)的玩家都將獲得后續(xù)會推出的《古劍奇譚二》官方美術集一套。
2. 第二階段決賽中,將根據玩家投票數及官方評分綜合評定,為每位主角分別最終選出一套外裝設計作品。四位主角的這4件作品將被制作到游戲中,成為各主角的真正外裝!此外,游戲主創(chuàng)人員將為最終獲勝玩家的美術集獎品簽名,更將送上《古劍奇譚一》珍藏紀念版U盤一個!
參與獎:
1. 參與第一階段活動的所有玩家,都將有機會獲得《古劍奇譚二》官方攻略一本,共5本,隨機抽取。
* 第二階段獎項設置將根據玩家實際參與情況隨時調整,希望可以給玩家更多獲獎機會!
外裝設計說明
1. 參與者可以在四位主角中選擇一位,為其單獨設計外裝;也可以為四位主角設計有主題的一整套外裝(4件,每人1件)。當然更歡迎玩家設計多套。
2. 外裝設計分為換色設計和完全原創(chuàng)設計兩種,題材不限。
3. 作品評選時將以單一角色為單位進行評選,最終將為每個角色選出一套外裝設計作品制作到游戲中。
4. 最終選出的作品,官方有權根據需求進行調整。
外裝設計詳細規(guī)則
一、換色設計
換色設計即以官方給出的角色線稿為基礎,不改變角色衣服樣式,僅為角色線稿圖上色,對角色服飾進行色彩上的變更。需下載官方提供的線稿圖,使用線稿圖直接填色。
換色設計完成后,將作品圖片上傳至活動平臺即可參與活動。
二、 完全原創(chuàng)設計
完全原創(chuàng)設計即為服飾全新設計,整體進行原創(chuàng)的作品,原創(chuàng)外裝在設計時需注意以下幾點:
1. 進行全新原創(chuàng)設計時,需參考官方提供模型示意圖。
【模型示意圖大圖及下載:樂無異 聞人羽 夏夷則 阿阮 右鍵另存為下載】
(1)首先考慮骨骼匹配情況。(骨骼即為示意圖中白色框架標出的部分。)
a允許部分設計與原有骨骼設計不同(比如游戲中浴袍去掉了角色的下擺,即沒用到下擺的骨骼,但實際游戲里顯示上不會受到影響)
b不可增加新的骨骼(如廣袖、飄帶等不符合現有骨骼要求的衣飾內容)。
c為了保證動態(tài)效果,角色袖子、裙擺的分片和層數最好和原設定接近。(比如想給聞人羽設計裙擺,請把裙擺設計成符合示意圖中骨骼標出的幾個長片,不過長片本身的形狀和裝飾可以自行發(fā)揮,做出不同花樣。)
(2)樂無異背后的偃甲盒及腰間的偃甲筒因為涉及劇情最好能保留。(不強行限制)
(3)裙擺和物件擺動部分,可以剪短,不可以加長,請不要超過現有骨骼長度。
(4)增加的飾品如果比較貼身不需要甩動,可隨意放置;如果希望有甩動效果最好參考角色本身飾品骨骼位置(比如樂無異腰間偃甲筒和聞人羽后腰上別的大毛球)。
2. 原創(chuàng)設計作品圖中,人物動作、姿態(tài)擺放不限,但需要清楚交代服裝結構,以便后期制作。
醒目注意
1. 不管是換色設計還是完全原創(chuàng)設計,都需提供外裝的正面與背面形態(tài)示意圖。
2. 為了便于3D制作,官方可能會在盡量還原出原設計者想法的基礎上做一些調整。
新浪微博活動平臺作品上傳小提示:
進入平臺后,點擊“活動照片”欄目右側的“上傳照片”按鈕,即可上傳作品。
本活動最終解釋權歸GAMEBAR所有
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