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古劍奇譚2外裝設(shè)計(jì)大賽盛大開幕

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/9/27 10:55:57 評(píng)論(0)


你是否期盼喜愛的游戲角色,可以穿上你心中所描繪的衣裝,遨游在夢(mèng)幻的游戲世界中?《古劍奇譚二》外裝設(shè)計(jì)大賽今日正式開幕,給大家一個(gè)實(shí)現(xiàn)愿望,親自參與游戲設(shè)計(jì)制作的機(jī)會(huì)!
現(xiàn)在,只要按要求參與《古劍奇譚二》外裝設(shè)計(jì)活動(dòng),根據(jù)自身喜好與角色模型構(gòu)架為游戲主角設(shè)計(jì)外裝,就有機(jī)會(huì)得到極具珍藏價(jià)值的《古劍奇譚二》美術(shù)設(shè)定集一套,優(yōu)秀外裝設(shè)計(jì)作品更有可能被真正制作到游戲中!
決定樂無異、聞人羽、夏夷則、阿阮四位主角穿著的機(jī)會(huì)已在各位面前,繪下心中外裝設(shè)想,在游戲中為主角們締造屬于你的獨(dú)特印記吧!

>>進(jìn)入活動(dòng)頁面參與活動(dòng)<<

活動(dòng)時(shí)間
第一階段(初賽):2013年9月27日——2013年10月27日
第二階段(決賽):2013年10月30日——2013年11月5日

第一階段活動(dòng)平臺(tái)
新浪微博

活動(dòng)提示
外裝設(shè)計(jì)大賽將分為兩個(gè)階段進(jìn)行。第一階段初賽在新浪微博活動(dòng)平臺(tái)舉辦,結(jié)束后將由官方根據(jù)設(shè)計(jì)質(zhì)量挑選出共12個(gè)設(shè)計(jì)作品(按角色挑選,為每位主角分別挑選3個(gè)優(yōu)秀設(shè)計(jì),共12個(gè)設(shè)計(jì)作品)進(jìn)入第二階段決賽。
第二階段決賽將以玩家投票及官方評(píng)判結(jié)合的形式綜合進(jìn)行,玩家可以為喜愛的外裝設(shè)計(jì)作品投票,最終作品得票數(shù)將占作品總分?jǐn)?shù)比重的50% ,另外50%將由官方進(jìn)行打分,綜合分?jǐn)?shù)高的作品將獲勝。第二階段決賽具體安排將在第一階段比賽結(jié)束后公布,敬請(qǐng)期待!

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
設(shè)計(jì)作品參與活動(dòng):
  1. 第一階段活動(dòng)中,根據(jù)作品質(zhì)量,官方將進(jìn)行全方位綜合評(píng)定,為每位主角分別選出3個(gè)優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品,四個(gè)主角共計(jì)選出12個(gè)作品,進(jìn)入到?jīng)Q賽環(huán)節(jié)。
  以上進(jìn)入決賽環(huán)節(jié)的玩家都將獲得后續(xù)會(huì)推出的《古劍奇譚二》官方美術(shù)集一套
  2. 第二階段決賽中,將根據(jù)玩家投票數(shù)及官方評(píng)分綜合評(píng)定,為每位主角分別最終選出一套外裝設(shè)計(jì)作品。四位主角的這4件作品將被制作到游戲中,成為各主角的真正外裝!此外,游戲主創(chuàng)人員將為最終獲勝玩家的美術(shù)集獎(jiǎng)品簽名,更將送上《古劍奇譚一》珍藏紀(jì)念版U盤一個(gè)!

參與獎(jiǎng):
  1. 參與第一階段活動(dòng)的所有玩家,都將有機(jī)會(huì)獲得《古劍奇譚二》官方攻略一本,共5本,隨機(jī)抽取。
  * 第二階段獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置將根據(jù)玩家實(shí)際參與情況隨時(shí)調(diào)整,希望可以給玩家更多獲獎(jiǎng)機(jī)會(huì)!

外裝設(shè)計(jì)說明
  1. 參與者可以在四位主角中選擇一位,為其單獨(dú)設(shè)計(jì)外裝;也可以為四位主角設(shè)計(jì)有主題的一整套外裝(4件,每人1件)。當(dāng)然更歡迎玩家設(shè)計(jì)多套。
  2. 外裝設(shè)計(jì)分為換色設(shè)計(jì)和完全原創(chuàng)設(shè)計(jì)兩種,題材不限。
  3. 作品評(píng)選時(shí)將以單一角色為單位進(jìn)行評(píng)選,最終將為每個(gè)角色選出一套外裝設(shè)計(jì)作品制作到游戲中。
  4. 最終選出的作品,官方有權(quán)根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整。

外裝設(shè)計(jì)詳細(xì)規(guī)則

一、換色設(shè)計(jì)
換色設(shè)計(jì)即以官方給出的角色線稿為基礎(chǔ),不改變角色衣服樣式,僅為角色線稿圖上色,對(duì)角色服飾進(jìn)行色彩上的變更。需下載官方提供的線稿圖,使用線稿圖直接填色。
換色設(shè)計(jì)完成后,將作品圖片上傳至活動(dòng)平臺(tái)即可參與活動(dòng)。

【線稿下載:樂無異 聞人羽 夏夷則 阿阮右鍵另存為下載】

二、 完全原創(chuàng)設(shè)計(jì)
完全原創(chuàng)設(shè)計(jì)即為服飾全新設(shè)計(jì),整體進(jìn)行原創(chuàng)的作品,原創(chuàng)外裝在設(shè)計(jì)時(shí)需注意以下幾點(diǎn):
1. 進(jìn)行全新原創(chuàng)設(shè)計(jì)時(shí),需參考官方提供模型示意圖。

【模型示意圖大圖及下載:樂無異 聞人羽 夏夷則 阿阮 右鍵另存為下載】

(1)首先考慮骨骼匹配情況。(骨骼即為示意圖中白色框架標(biāo)出的部分。)
a允許部分設(shè)計(jì)與原有骨骼設(shè)計(jì)不同(比如游戲中浴袍去掉了角色的下擺,即沒用到下擺的骨骼,但實(shí)際游戲里顯示上不會(huì)受到影響)
b不可增加新的骨骼(如廣袖、飄帶等不符合現(xiàn)有骨骼要求的衣飾內(nèi)容)。
c為了保證動(dòng)態(tài)效果,角色袖子、裙擺的分片和層數(shù)最好和原設(shè)定接近。(比如想給聞人羽設(shè)計(jì)裙擺,請(qǐng)把裙擺設(shè)計(jì)成符合示意圖中骨骼標(biāo)出的幾個(gè)長(zhǎng)片,不過長(zhǎng)片本身的形狀和裝飾可以自行發(fā)揮,做出不同花樣。)
(2)樂無異背后的偃甲盒及腰間的偃甲筒因?yàn)樯婕皠∏樽詈媚鼙A簟#ú粡?qiáng)行限制)
(3)裙擺和物件擺動(dòng)部分,可以剪短,不可以加長(zhǎng),請(qǐng)不要超過現(xiàn)有骨骼長(zhǎng)度。
(4)增加的飾品如果比較貼身不需要甩動(dòng),可隨意放置;如果希望有甩動(dòng)效果最好參考角色本身飾品骨骼位置(比如樂無異腰間偃甲筒和聞人羽后腰上別的大毛球)。

2. 原創(chuàng)設(shè)計(jì)作品圖中,人物動(dòng)作、姿態(tài)擺放不限,但需要清楚交代服裝結(jié)構(gòu),以便后期制作。

醒目注意
1. 不管是換色設(shè)計(jì)還是完全原創(chuàng)設(shè)計(jì),都需提供外裝的正面與背面形態(tài)示意圖。
2. 為了便于3D制作,官方可能會(huì)在盡量還原出原設(shè)計(jì)者想法的基礎(chǔ)上做一些調(diào)整。

新浪微博活動(dòng)平臺(tái)作品上傳小提示:
進(jìn)入平臺(tái)后,點(diǎn)擊“活動(dòng)照片”欄目右側(cè)的“上傳照片”按鈕,即可上傳作品。


本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸GAMEBAR所有

 

 


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