moba類游戲推薦競技樂無窮
隨著lol和dota2的興起,以及以前的dota地圖的基礎(chǔ),現(xiàn)在越來越多的玩家喜歡上了MOBA類競技游戲,下面瀟瀟就來介紹幾款比較好玩的moba類游戲吧。
1、dota
DOTA是Defense of the Ancients的簡稱,中文名:魔獸爭霸;一款多人即時對戰(zhàn),自定義地圖,畫質(zhì)也較為精細(xì),10人連線游戲,2個陣營5VS5對戰(zhàn);玩家可以在局域網(wǎng),戰(zhàn)網(wǎng),個人服務(wù)器進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),也可以通過設(shè)置變量與電腦進(jìn)行單機(jī)對戰(zhàn),國內(nèi)玩家主要是在浩方,QQ等平臺進(jìn)行對戰(zhàn)。
DOTA至今仍舊是全球主流,即使是在亞洲區(qū)部分網(wǎng)絡(luò)稍落后的國家仍會看到有DOTA的身影,這是一款不滅的游戲,考研著玩家之間的團(tuán)隊精神與熟能生巧的操作。
2、dota2
國服由完美代理,有一碼難求的激情,把DOTA原英雄逐漸轉(zhuǎn)移至DOTA2,但是在這里中文名字差距有點(diǎn)大《刀塔》,中文名讓我覺得和魔獸爭霸有點(diǎn)甚遠(yuǎn),是一款RGB在線多人競技游戲,游戲規(guī)則則是與DOTA類似的塔防,打野,小兵,5V5陣營;同樣的是鼠標(biāo)走路,鍵盤技能釋放。對于DOTA2,筆者比較感興趣的是骷髏英雄,目前亮點(diǎn)是“三靈開泰”新版本的更新,基于新游落地,都是罵聲一半贊揚(yáng)一半,筆者身邊朋友倒是覺得這款游戲是一般不錯的游戲,值得體驗。
3、lol
LOL騰訊代理中文名《英雄聯(lián)盟》,采用3D畫面,但是個人覺得有點(diǎn)偽3D,卡通和奇幻風(fēng)格獨(dú)到,輔助功能和新手指導(dǎo)較為到位,讓新手玩家更輕松(小學(xué)生都在玩)。
同樣的DOTA三路,塔防,打野,LOL的熱血,掀起了這陣DOTA風(fēng)潮,有甚傳勝過了DOTA,但是也有罵聲說其抄襲嚴(yán)重等等問題的存在(這點(diǎn)筆者有點(diǎn)不以為然,因為DOTA之后所有的類似DOTA的游戲幾乎已經(jīng)被統(tǒng)稱為仿DOTA,而仿制品很多但是成功的LOL就成為了吸收仇恨的對象),但是玩過LOL的不得不說它確實(shí)有自身的優(yōu)勢,不得不說LOL在英雄,地圖,畫面各個方面做得較為出色,技能效果的華麗,流暢成為了吸引玩家眼球的一個亮點(diǎn),皮膚等附屬系統(tǒng)讓DOTA不再那么沉寂,增加了幾份樂趣性,符文,天賦等系統(tǒng)都讓游戲更趣味, LOL以自身的特色匹配開戰(zhàn)于這個時代,匹配度較高,每日首勝成為很多玩家的鬧鐘,在目前LOL成為了一款熱血網(wǎng)游,當(dāng)然筆者個人覺得LOL只是LOL,并不能顛覆DOTA,我會喜歡DOTA的聯(lián)機(jī),哪怕沒有網(wǎng)絡(luò),我們依舊可以局域,DOTA的經(jīng)典,LOL的新熱血都是筆者所喜歡的,筆者個人是不會拿兩者作為比較。
4、眾神爭霸
《眾神爭霸》是由騰訊游戲旗下量子工作室自主研發(fā)的一款10V10眾神對網(wǎng)游。游戲的世界觀源自全球各地區(qū)經(jīng)典神話體系。
這是國人首次對世界經(jīng)典神話進(jìn)行大膽突破與重新定義,用國人的視角詮釋一個史詩奇幻的眾神世界。
5、夢三國
借鑒了魔獸RPG地圖DOTA的主要特色,利用三國之間的爭霸貫穿游戲,玩家收集不同英雄卡進(jìn)行各種競技,通過配合獲得戰(zhàn)斗的勝利。而這款游戲的特色點(diǎn)在于英雄盡是出自魏國,蜀國,吳國,英雄豪杰;盡顯國產(chǎn)特色,天朝英豪,值得體驗一番。
6、神之浩劫
騰訊代理新游,在2013年10月31日開啟了首輪的測試,這款游戲在美服相當(dāng)受歡迎,國服受關(guān)注度也是極高,這款游戲?qū)儆?D游戲,相對LOL的偽3D,這款游戲筆者更為喜歡,同樣的三路競技,加上古羅馬競技場面對面對戰(zhàn),操作簡單,鍵盤戰(zhàn)斗,走路,雖然讓剛從LOL出來的筆者有點(diǎn)迷茫,但是這款游戲卻讓筆者更為喜歡,更期待。據(jù)悉這款游戲?qū)⒃?月進(jìn)行第二次測試,筆者希望這款游戲快快在國內(nèi)上線。
7、風(fēng)暴英雄
英文:Heroes of the Storm 是一個由暴雪娛樂發(fā)布的一款運(yùn)行在Windows和Mac OS上的多人在線競技游戲。游戲中玩家所扮演的英雄角色全部來自于暴雪的《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》。它是一款免費(fèi)的在線網(wǎng)絡(luò)游戲,匹配系統(tǒng)基于暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)。暴雪對其進(jìn)行了限量的內(nèi)測。
2013年8月這款游戲停止內(nèi)測。2013年11月暴雪正式在暴雪嘉年華上宣布2014年上線該游戲。 暴雪否認(rèn)自己的游戲是“MOBA”(DotA/DotA2)或者“Action RTS”(LOL)類型的游戲,因為暴雪認(rèn)為《風(fēng)暴英雄》不同于市面上所有競技類網(wǎng)游。
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