即將來臨的盛宴 2011年3月份發(fā)售游戲預(yù)覽
【游戲封面】
游戲名稱:Homefront
中文名稱:國土防線
游戲發(fā)行:THQ
游戲制作:Kaos Studios
游戲語種:英文
游戲類型:第一人稱射擊
發(fā)行日期:2011年03月11日
【游戲介紹】
游戲中的虛構(gòu)場景還包括朝鮮在北美上空引爆的一顆電磁脈沖炸彈。這顆炸彈摧毀了美國的電力網(wǎng)和信息網(wǎng)。這樣一來,美國的安全地帶就變成了以農(nóng)業(yè)為核心的地區(qū)。孩子們都被關(guān)在家里仔細(xì)看管,抗戰(zhàn)人員則轉(zhuǎn)去種菜、擠羊奶,并努力在沒有電力等現(xiàn)代社會中的必備物資的情況下奮力求生。
《國土防線》開始時(shí),玩家身處一個(gè)破舊的小屋子中,被一陣無線電警報(bào)吵醒。時(shí)間是2007年,地點(diǎn)是美國科羅拉多州丹佛市,此時(shí)北朝鮮已經(jīng)控制了西海岸的絕大部分。對開發(fā)者Kaos而言,最難的莫過于如何營造不同以往的游戲體驗(yàn)。相比于在帝國大廈展開的壯烈的戰(zhàn)斗或者在白宮門前的交鋒而言,《國土防線》將帶給你的戰(zhàn)斗會發(fā)生在成為廢墟的郊外、臨近的學(xué)校,以及繁華的商業(yè)街道。
《國土防線》是無法簡簡單單用第一印象來形容的。這是一款充滿了各種想法的游戲,其中最有意思的是,按照Kaos的意圖,這款游戲即使是那些有著很長時(shí)間的射擊游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家也不會感到挫敗。它的某些出色的創(chuàng)意給整個(gè)環(huán)境賦予了人性化,并給每個(gè)場景附加了真實(shí)的情感進(jìn)去,這與John Milius(作為編劇,曾為《血色黎明》、《野蠻人柯南》和《現(xiàn)代啟示錄》寫過劇本)幫忙設(shè)計(jì)的戰(zhàn)場存在著直接的矛盾。
似乎這款游戲有著自我的意識,就好像一個(gè)人的左手總是在懷疑右手在干什么一樣。它既沒有讓我沉浸在劇情中無法自拔,也沒有腦殘的上演在民居中戰(zhàn)斗的悲劇。對和《國土防線》相關(guān)的問題沒有正確的或者簡單的答案,但是這款游戲讓人真真確確的感覺到即使在虛擬的世界中遇到困難的問題時(shí)也必須要面對。從來沒有一個(gè)簡單的說法能讓人明白游戲到底是什么,同樣也沒有辦法能在游戲毫發(fā)無傷的幸存下來。來吧!
【配置要求】
最低配置:
系統(tǒng):Windows XP、Windows Vista或Windows 7
CPU:酷睿 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon X2 2.8GHz.
內(nèi)存:2 GB
顯卡:支持Shader Model 3.0、256MB同等或更高、NVIDIA GeForce 7900GS或ATI Radeon 1900XT
硬盤:10GB空間
推薦配置:
系統(tǒng):Windows Vista或Windows 7
處理器:Quad Core 2 GHz同等或更高CPU
內(nèi)存:2 GB
顯卡:NVidia GeForce 260或ATI Radeon 4850
硬盤:10GB空間
游戲演示:
【游戲截圖】
查看所有0條評論>>